Случайно генерируемые данжены Bloodborne / DS видео :: BloodBorne :: Dark Souls :: фэндомы :: Игры

BloodBorne Игры DS видео ...Dark Souls фэндомы 

Случайно генерируемые данжены Bloodborne

Игровой процесс Bloodborne будет весьма продолжительным, особенно если пользователь заинтересуется прохождением случайно генерируемых данженов. Доступны эти зоны с главной локации, но для открытия прохода к ним потребуется набор специальных предметов. От их комбинации и будет зависеть тип подземелья, обитающие там враги и сложность.



Подробнее
Случайно генерируемые данжены Bloodborne,Games,,Игровой процесс Bloodborne будет весьма продолжительным, особенно если пользователь заинтересуется прохождением случайно генерируемых данженов. Доступны эти зоны с главной локации, но для открытия прохода к ним потребуется набор специальных предметов. От их комбинации и будет зависеть тип подземелья, обитающие там враги и сложность.
BloodBorne,Игры,Dark Souls,фэндомы,DS видео
Еще на тему
Развернуть
За что они так с PC пользователями=( Гори в аду PlayStation!
Не будем оставлять надежды, ничего же окончательно не известно, PC-платформа у софтов уже освоена. Да и история уже не раз показала, что они говорят одно, а делают другое.
как показала практика, обычно экзы Хреноящика перестают быть экзами,а вот PS экзы предпочитают оставаться экзами на PS.
Ну это же From Software.
"Мы не будем портировать игру!"
"Мы не будем выпускать дополнения!"
"Мы сделаем игру такой кокой она должна быть после релиза только через год!"
А вот это верно.
Никогда не нравился любой генерируемый контент в подобного рода играх. В каком нибудь хак н слэш вполне уместно, тут по моему не очень. Можно сгенерировать сами локации, но нельзя сгенерировать лор, хороший дизайн, сама локация перестает быть оригинальной. Без всех компонентов какой либо мотивации ее проходить нет. Если только пофармить души например, но процесс сам по себе уже выходит за рамки разумной игры, это скорее некая потребность нежели изначальная важная часть геймплея.
Blood Borne уже по сути ближе к хэк-н-слэш из-за боевой механики направленной на агрессивное нападение, а не действия из обороны как в серии DS.
Данжены. Блядь. Данжены...
Colin61 Colin61 06.02.201503:24 ответить ссылка 0.6
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
FromSoftware's new project,Gaming,,Here is a tiny glimpse into our new project. 新作タイトルのティザー映像です。ご期待いただければ幸いです。
подробнее»

Dark Souls фэндомы BloodBorne Dark Souls? BloodBorne? DS видео

FromSoftware's new project,Gaming,,Here is a tiny glimpse into our new project. 新作タイトルのティザー映像です。ご期待いただければ幸いです。
The Red Brooch Part 2 - A Bloodborne Animation,Film & Animation,Animation,Animated,Adobe,Flash,Cartoon,Bloodborne,Red Brooch,Red Jewelled Brooch,Pig,Boar,Jewel,Red,Father,Gascoigne,Viola,Daughter,Girl,Little,Alone,Sewer,Yharnam,Moon,Cry,Music
подробнее»

EpicFaceFist BloodBorne Dark Souls фэндомы DS видео

The Red Brooch Part 2 - A Bloodborne Animation,Film & Animation,Animation,Animated,Adobe,Flash,Cartoon,Bloodborne,Red Brooch,Red Jewelled Brooch,Pig,Boar,Jewel,Red,Father,Gascoigne,Viola,Daughter,Girl,Little,Alone,Sewer,Yharnam,Moon,Cry,Music
Bloodborne March 26 ,2015