Dark Souls 3 Trailer,Gaming,,Dark Souls 3 Trailer Subscribe ► http://bit.ly/GamesHQMedia / Dark Souls 3 :: трейлер :: Dark Souls :: фэндомы

Dark Souls 3 трейлер ...Dark Souls фэндомы 

Подробнее
Dark Souls 3 Trailer,Gaming,,Dark Souls 3 Trailer Subscribe ► http://bit.ly/GamesHQMedia
Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,трейлер
Еще на тему
Развернуть
Я, конечно, поклонник дс, но как-то... ни о чем...
Firen23 Firen23 15.06.201520:30 ответить ссылка 2.8
Есть подозрения что будет еще хуже второй части
egoran egoran 15.06.201520:32 ответить ссылка -2.1
так сказал как будто 2 часть была плохой.
nikoq8 nikoq8 15.06.201521:07 ответить ссылка 0.8
Ну она была в разы хуже чем первая часть
Дарк соулс 2 лучше первой части во всем кроме дизайна локаций.
В первой части игры изо всех щелей прет кустарщина.
Это ощущение создается из-за чувства новизны, когда ты играл в первую часть.
Seeman Seeman 15.06.201521:23 ответить ссылка -4.9
Дарк соулс 1 запомнилась нам всем своей атмосферой мрачности и безысходности, почти все дружелюбные персонажи умирали в процессе игры, даже удручённого воина было жалко, и когда я убивал Гвина и выбирал концовку, меня переполняли чувства , чувство радости, того, что я наконец прошёл эту ох*енную игру, и чувство горя, и жалости. Было жалко персонажей, которые погибли из-за тебя, было жалко Сифа и Арториаса, бедолагу Сита , и конечно Гвина , который пожертвовал собой. В дс 2 я не испытал такие чувства, слишком она светлая и добрая, слишком лёгкая в плане душевной тяжести по сравнению с 1 частью.
Не знаю, в ДС 1 все разговаривает с тобой, даже боссы, в Дс 2 одна сплошная разруха и трупы, трупы, трупы... Даже замок дранглик выглядит заброшенным, в то время как анор лондо новое, как с иголочки.
Кстати, в трейлере есть анорлондо, причем именно в том состоянии в каком оно должно было быть в 1 части.
Seeman Seeman 15.06.201522:47 ответить ссылка -1.2
Так-то Анор-Лондо поддерживался знатной магией в том состоянии, в котором он был.
в первой части Анор Лондо не был разрушен, даже после смерти Гвиндолина он был во тьме и без жителей, но он был целым
Как независимый эксперт поигравший сперва во вторую, а потом в первую, заявлю что первая лучше, эпичней по многим пунктам, если не по всем. Локации, мобы, музыка, мувсеты пух, боссы, брони, пухи, графон(да, у меня в первой он лучше), эмоции от игры да почти все в первой лучше. Когда прошел вторую и решил начать первую, не ожидал, поиграв немного стало ясно почему фанаты первой были так расстроены второй частью.
"мувсеты пух, боссы, брони, пухи, графон(да, у меня в первой он лучше)"
Ты точно играл в первую часть?
Катана длинной 7м, босс который ударом прямо по тебе не задевает тебя, а ударом по земле рядом задевает, про графон даже не смешно, первый босс ДС 1 убивается бомбами за 5 секунд.
Seeman Seeman 16.06.201511:58 ответить ссылка -0.6
Это ТЕХНИЧЕСКИЕ проблемы игры, а мы сейчас совсем не об этом.
egoran egoran 16.06.201512:29 ответить ссылка 0.0
А что в ДС 1 есть вообще такого что лучше чем ДС2?
Разве что дизайн боссов и локаций, геймплейно Дс 1 отстает от ДС2, не говоря уже о ПВП.
Seeman Seeman 16.06.201512:38 ответить ссылка -0.5
Да там ещё сущие мелочи: действительно мощная атмосфера, менее отбитый сюжет, персонажи и их сюжетные линии, постепенное открытие новых возможностей, мобы, которые действительно могут дать просраться(причём все мобы), оружие и их анимация, доспехи и их влияние на героя, интересные ковенанты и ещё много чего.
"действительно мощная атмосфера"
Повторяю, это происходило из-за игры в первый раз.

" менее отбитый сюжет"
Пытаться бороться с проклятием? Зачем? Пойду ка я сожгу себя.

"постепенное открытие новых возможностей"
Просто сначала приходится бегать калекой, неспособным перемещаться между кострами, что малость бесит. Разрабы поняли, что это малость маразм и идиотия и исправили это.

"мобы, которые действительно могут дать просраться(причём все мобы)"
Первая часть игры тупо скопирована вплоть до мелочей, дальше многие мобы зачастую ваншотят, особенно в ДЛС. Анал карнавал с магами в храме аманы.жпг

"оружие и их анимация"
Катана длинной 7м.жпг

"доспехи и их влияние на героя"
Объянишь каким образом, если значительная часть доспехов тупо перенесена из ДС 1?
Seeman Seeman 17.06.201512:23 ответить ссылка -0.1
>Повторяю, это происходило из-за игры в первый раз.

Каждый раз я проходя игру не могу не прогуляться по некоторым локациям, а ощущение полной безнадёги и беспомощности остаётся даже тогда, когда прекрасно знаешь, что и где лежит, как и куда идти.

>Пытаться бороться с проклятием? Зачем? Пойду ка я сожгу себя.

По крайней мере мы хотя бы осознаём, что нам надо делать, в отличии от второй части, где дойдя до трона мы толком не понимаем:" А что мы вообще тут забыли"

>Разрабы поняли, что это малость маразм и идиотия и исправили это.

И решили превратить все локации в простую кишку, за что без фаст тревела невозможно без риска сломать себе рукой лицо. Тем более, что во второй части костров, как говна и даже намёк на челенж отсутствует, а примочки для возвращения к костру почти ненужны

>Катана длинной 7м.жпг

вторая часть этим грешит не меньше.

>Объянишь каким образом, если значительная часть доспехов тупо перенесена из ДС 1?

А то, что в тяжёлых доспехах был смысл. Они имели хорошую защиту и при этом давали баланс. В отличии от второй части, где вид запаянного в тяжёлою броню вызывает в лучшем случае смех(а в случае с хавелем ненависть)
"Каждый раз я проходя игру не могу не прогуляться по некоторым локациям, а ощущение полной безнадёги и беспомощности остаётся даже тогда, когда прекрасно знаешь, что и где лежит, как и куда идти.
"

У меня такое же с Half-life 1, и при выходе 2 части я считал 2 часть говном, однако после того как это ощущение спало становится понятно что обе игры одинаково гениальны.

"Каждый раз я проходя игру не могу не прогуляться по некоторым локациям, а ощущение полной безнадёги и беспомощности остаётся даже тогда, когда прекрасно знаешь, что и где лежит, как и куда идти.
"

В первом же диалоге изумрудный вестник говорит "Иди и сядь на сраный трон, только так ты сможешь побороть проклятие"

"И решили превратить все локации в простую кишку, за что без фаст тревела невозможно без риска сломать себе рукой лицо. Тем более, что во второй части костров, как говна и даже намёк на челенж отсутствует, а примочки для возвращения к костру почти ненужны "

Проблема кишкообразности действительно присутствует, однако про челендж, вы серьезно?
Конечно, может старый рыцарь с молотом у которого тупо бесконечная комбо ударов или рыцарь хейда который резкий как понос, но я даже не знаю...

"вторая часть этим грешит не меньше. "
Меньше, во второй части кривые хитбоксы, но в ДС 1 это доходит до абсурда.

"А то, что в тяжёлых доспехах был смысл. Они имели хорошую защиту и при этом давали баланс. В отличии от второй части, где вид запаянного в тяжёлою броню вызывает в лучшем случае смех(а в случае с хавелем ненависть)"

Точно во вторую часть в ПВП был?
Напялив на себя старую броню рыцаря одев колько гигантов и каменное кольцо можно анигилировать кого угодно и при этом иметь 1к дефенса.
Seeman Seeman 17.06.201518:20 ответить ссылка -0.1
>У меня такое же с Half-life 1, и при выходе 2 части я считал 2 часть говном, однако после того как это ощущение спало становится понятно что обе игры одинаково гениальны.

Я разве говорил, что вторая часть говно? Я наиграл в неё около 400 часов и не жалею ни о единой минуте. Просто она не может выдержать конкуренции с первой вот и всё. И я критикию плохую подачу сюжета (а ведь схаалтурили в наглую, как ни крути) и убогий левел дизайнинг из за того, что они могли бы реально лучше. Атмосфера тёмной вязкой безнадёги сменилась на опусташённое спокойствие, что только усиливает несхожесть и заставляет смотреть на ДС2 более критично

А на счёт пвп: я реально давно не играл из за конкретного беспредела при инвайдах.
Тогда извеняй, бро, кажется я неправильно тебя понял.)
Добра и всех благ тебе.
Seeman Seeman 17.06.201522:46 ответить ссылка 0.0
Мувсеты, например, алебарды. Босы, потому что они дофига многообразные и заставляют учится в уклон(во второй части уклон не обязателен). В ДС2 что бы не попадали боссы достаточно бежать в сторону прижавшись. Брони банально красивее и на персе выглядят лучше, к тому же дают защиту, во второй защиты почти нет. С пухами и так ясно, красивее, мувсеты удобнее. Графон, в нынешней ДС реализованой под пк графониум лучше чем во второй, у меня так точно лучше чем в серой дс2. Да, я определенно играл. Первый босс специально слаб, так как игра такого жанра была первая для многих игроков, это некое приветствие, многие все равно на нем помирали, банально не зная основ, таких как за спину заходить и т.д.
"В ДС2 что бы не попадали боссы достаточно бежать в сторону прижавшись."
Мы точно в одну игру играли?

"В ДС2 что бы не попадали боссы достаточно бежать в сторону прижавшись. Брони банально красивее и на персе выглядят лучше"
Мы точно в одну игру играли? Х2
Нет, конечно против пары первых боссов оно сработает, но дальше как бы нет.
Гениальное утверждение, просто 10 из 10, учитывая что хренову тучу брони тупо перенесли в ДС2, лишнее подтверждение того, что какой бы хорошей и гениальной была 3 часть ее обосрут.

"Графон, в нынешней ДС реализованой под пк графониум лучше чем во второй, у меня так точно лучше чем в серой дс2."
Мы точно в одну игру играли? Х3
в ДС 2 на минималках он лучше чем в ДС на максималках.
Разный уровень технологий, просто разный.
Seeman Seeman 16.06.201512:50 ответить ссылка 0.0
По мне так 2 дарк обгоняет своего предшественника только боевой системой, во втором она чуть плавнее и приятнее.
Я только недавно начал первый дарк, но он действительно даже на начальных этапах обгоняет второй.
Лично меня боевка второго дарка огорчила парированиями. Что за фигня, твое оружие отбили в сторону и ты плюхнулся на задницу, давая противнику 5 секунд времени на подумать, чем именно тебя рипостнуть, вместо динамичных действий в первом дарке
tenor tenor 18.06.201522:06 ответить ссылка 0.0
А удар ладошкой по щиту? Это ж вообще бред наркомана. В первой ты выписывал смачный пинок с ноги.
на мой взгляд вторая часть не слабее первой, особенно боевка вытаскивает, у меня до сих пор зубная крошка под языком от пвп в первом ДС.
nikoq8 nikoq8 15.06.201522:16 ответить ссылка 0.1
ой можно подумать что ролики от прошлых частей прям были пронизаны какой то глубиной
Такое же хрен пойми что
wafk wafk 16.06.201501:55 ответить ссылка -0.1
монстр в конце видео похож на смесь повелителя гигантов и Арториаса.
Судя по гиганту. Можно предположить, что события будут проходить вовремя правления короля Вендрика и его нападении на гигантов, либо уже после, когда королевство в очередной раз пало
Главное что бы на PC.
Интересная залупа получается. Повелителя гигантов мы узнаем сразу, здесь он восстает из гроба => он был убит и действие игры происходит ПОСЛЕ DS 2. Тогда возможно, что король в замке - bearer of the curse, хотя, хе-хе, маловероятно. Кстати, огонь в руках Повелителя сильно смахивает на связь с Хаосом, хм, этот чувак даже на том свете даром времени не терял - качался и добывал блат. Уважаю. Но что же ждать от сюжета?
Надеемся на лучшее и готовимся к худшему, это всегда работает.
Его убили дважды.
Это значит что проклятый зажег пламя.
И гиганты были хранителями этого пламени. ( И всей жизни в целом, после смерти гиганты превращаются в деревья давая новую жизнь)
Именно поэтому смелтер демоны так похожи на гигантов.
Именно поэтмоу они так взбесились когда Вендрик стал помогать нашандре, они стремились сохранить пламя любой ценой.
Раз гигант восстал из мертвых- Пламя снова горит и он снова будет хранить его.
Seeman Seeman 15.06.201521:27 ответить ссылка 0.4
wlaw wlaw 15.06.201521:16 ответить ссылка -1.6
Раз там руку Миядзаки приложил, то можно уже бросать деньги в монитор
Как обычно из трейлера нифига не понятно какая будет игра. Но зато с уверенностью можно сказать, что ДС3 будет и анонс анонса не фейк, это уже хорошо.
Meze Meze 15.06.201521:20 ответить ссылка 1.6
тема была раскрыта еще в первых двух частях.
Вот кстати всегда бесило, что бронированные рыцари с огромными двуручными елдами кувыркаются как циркачи.
Seeman Seeman 15.06.201521:43 ответить ссылка 0.3
они полые, им можно
это только в дс 2.
не-а, циркачи так же работают в ДС 1.
Сам проверял.
Правда не против всех билдов, потому что в ДС 1 есть катана длинной 7.5 метров (замерял с другом).
Seeman Seeman 15.06.201522:00 ответить ссылка 0.1
Ну покувыркайся в Хавеле в ДС1. Сними видео и покажи. На 150м лвле например. В дс2 в хавеле можно кувыркаться, как без него.
На 150 уровне даже нормально носить без перегруза нельзя, скажу больше, броня старого рыцаря которая на 10 кг легче влезает только с перегрузом, о каких кувырках идет речь?
Нет конечно, если все кинуть в ФЗЧ забив на остальные статы...
Seeman Seeman 30.06.201515:29 ответить ссылка 0.0
Я тебе про сам факт. В первой части даже с выносливостью 99 не получится кувыркаться быстро.
Вот именно перекаты и укрытия в тяжёлых доспехах с цвайхандером в одной руке и фламбертом во второй стоит разрешить.
MaXM00D MaXM00D 15.06.201523:48 ответить ссылка -0.1
Повелитель гигантов ведь умер и в воспоминаниях, и потом
Как он мог воскреснуть?
Это другой гигант, может его преемник или сын, оставшийся в Землях Гигантов
Он обрел более броню и вооружение, а еще огненные силы Хаоса
А еще бабки, идущие в Элеум Лойс под бурей или из него
Проклятый потерял свою державу Дранглик, но жив, скорее всего, остался. И взял Корону, выкованную Вендриком из 3 корон древних правителей
Гиганты не умирают, они превращаются в деревья ( которое мы видим около гроба)
В конце второй части когда ГГ зажег пламя он обрел покой.
Судя по всему ГГ сгорел на работе и гигант восстал, чтобы снова хранить пламя как когда-то.
Seeman Seeman 15.06.201521:33 ответить ссылка 0.2
Если он будет финальным боссом игры, то тратить деньги на это не очень стоит
Он не может быть финальным боссом игры по идее.
Он враг тьмы т.е. по сути союзник ГГ.

Но даже если так, чем он не устраивает?
Достаточно эпичен, механика боя наверняка изменится.
Seeman Seeman 15.06.201521:42 ответить ссылка 0.3
похоже включился конвейер?
DWANGO5 DWANGO5 15.06.201521:53 ответить ссылка 0.0
Да, сразу после Demon's Souls.
Nerix Nerix 15.06.201523:58 ответить ссылка 0.6
Как вариант события могут происходить между первой и второй игрой.
Блондинкой, что примеряет корону, может оказаться Нашандра, которая всегда мечтала о власти.
revsher revsher 15.06.201522:31 ответить ссылка 0.1
Вроде как у блондинки что-то наподобие макси на лице... грешница?
Seeman Seeman 15.06.201522:45 ответить ссылка 0.1
Класс... обожаю трейлеры, после просмотра которых, ты абсолютно не представляешь о чем будет новая часть.
Moralfag Moralfag 15.06.201523:11 ответить ссылка 0.6
Но как погляжу многим даже этого трейлера уже хватило чтобы заявить что ждать нечего
wafk wafk 16.06.201501:59 ответить ссылка 0.5
Надеюсь хоть в этот раз всю игру целиком выпустят а не в четыре длц и потом еще реворкинг как пятое.
Хотя с такими конвейрными темпами стоит надеяться максимум, что хотя бы на PC портируют нормально
Liu-Jie Liu-Jie 15.06.201523:30 ответить ссылка -0.2
Я надеюсь на нормальную настройку управления с клавы и блжад настоящие 60фпс без ускоренной поломки как во второй части.
Делать игры с привязкой к частоте кадров, какой ебаный позор для современности
wafk wafk 16.06.201502:00 ответить ссылка 0.0
нормальный порт для тебя считается это управление на клаво-мыши?
А ты ни когда не думал что система боя на прямую зависит от контролера в игре?
В дс система боя охуенна и играть в него надо только на геймпаде.
qwep5 qwep5 16.06.201516:52 ответить ссылка -0.2
Хуяде.
Я искренне рад тому, что все теперь задрочено под геймпады, это определенно удобнее для многих игр.
Но портировать игру на ПК, забивая при этом хер на клавиатуру+мышь - уебанство и не важно, заточена игра под геймпад или нет, это просто ебучие лень и жлобство.
Причем тут многие игры, дарк соулс это не многие. Как вы заебали все сравнивать.
qwep5 qwep5 17.06.201501:06 ответить ссылка 0.0
Заметил 2 интересных момента. Замок на 0:37 очень похож на замок трейлера на DS2, на который смотрела вестница. Также местность с могилками напоминает спуск в катакомбы из DS1, правда колокольня должна быть правее, но за прошедшие годы могли и перенести.
Lucheg Lucheg 18.06.201509:29 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Dark Souls III - The Movie,Gaming,namco bandai games,namco bandai,dark souls,dark souls ii,dark souls iii,fromsoftware,from software,action rpg,A long time ago, in a world deep in the darkest ages, hellish fiends ruled over this land. But one man, will rise up, and raise a whole lotta hell. When
подробнее»

Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы трейлер VHS

Dark Souls III - The Movie,Gaming,namco bandai games,namco bandai,dark souls,dark souls ii,dark souls iii,fromsoftware,from software,action rpg,A long time ago, in a world deep in the darkest ages, hellish fiends ruled over this land. But one man, will rise up, and raise a whole lotta hell. When
Dark Souls III Trailer (Fan Edition),Gaming,darksouls,dark souls 3,dark souls,trailer,fan made,Action Role-playing Game (Video Game Genre),Dark Souls (Video Game),PlayStation 4 (Video Game Platform),Games,PC,Xbox One (Video Game Platform),Dark Souls 3 (Video
подробнее»

Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы fanmade trailer трейлер

Dark Souls III Trailer (Fan Edition),Gaming,darksouls,dark souls 3,dark souls,trailer,fan made,Action Role-playing Game (Video Game Genre),Dark Souls (Video Game),PlayStation 4 (Video Game Platform),Games,PC,Xbox One (Video Game Platform),Dark Souls 3 (Video
Dark Souls 3 - VHS Trailer,Gaming,Dark,Souls,Dark Souls 3,bloodborne,dark souls 2,dark souls,New trailer done in a 80's VHS style.
подробнее»

Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы trailer Youtube. VHS

Dark Souls 3 - VHS Trailer,Gaming,Dark,Souls,Dark Souls 3,bloodborne,dark souls 2,dark souls,New trailer done in a 80's VHS style.
Dark Souls III - PS4/XB1/PC - Негорящие всегда ищут угли (Launch Trailer) (Russian),Gaming,bandai namco Entertainment,bandai namco Entertainment Europe,namco bandai,namco,jeu video,videogames,gaming,games,Videogame,videospiel,videogioco,videojuego,jeux videos,spiele,gioco,jue
подробнее»

Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы трейлер релиз DS видео

Dark Souls III - PS4/XB1/PC - Негорящие всегда ищут угли (Launch Trailer) (Russian),Gaming,bandai namco Entertainment,bandai namco Entertainment Europe,namco bandai,namco,jeu video,videogames,gaming,games,Videogame,videospiel,videogioco,videojuego,jeux videos,spiele,gioco,jue
Dark Souls III: The Fire Fades Edition – “Our Curse” Launch Trailer | PS4, XB1,Gaming,Dark Souls,Launch,Trailer,Fire Fades,Dark Souls III,Dark Souls 3,Bandai Namco,Video,Games,action,adventure,dark,RPG,Own the complete, award-winning Dark Souls III experience with the Dark Souls III: The Fire Fades
подробнее»

Dark Souls фэндомы Dark Souls 3 trailer Игры Игровые новости

Dark Souls III: The Fire Fades Edition – “Our Curse” Launch Trailer | PS4, XB1,Gaming,Dark Souls,Launch,Trailer,Fire Fades,Dark Souls III,Dark Souls 3,Bandai Namco,Video,Games,action,adventure,dark,RPG,Own the complete, award-winning Dark Souls III experience with the Dark Souls III: The Fire Fades