/ Возвращается за новой V порцией боли г- / DS other :: Blunt-Katana :: Dark Souls :: перевел сам :: боль :: фэндомы

Blunt-Katana боль перевел сам DS other ...Dark Souls фэндомы 
/ Возвращается за новой V порцией боли
г-,Dark Souls,фэндомы,Blunt-Katana,боль,перевел сам,DS other
Подробнее
/ Возвращается за новой V порцией боли г-
Dark Souls,фэндомы,Blunt-Katana,боль,перевел сам,DS other
Еще на тему
Развернуть
Ну не знаю, какая-то боль есть только на первых прохождениях. А потом избранный мертвец действует по схеме - "Души есть? А если найду?!"
Hellsy Hellsy 14.07.201515:38 ответить ссылка 5.8
после длительных участий в пвп, он даже на первом прохождении так действует по этой схеме
После 10-15 часов в пвп я умудрился подохнуть на стражах руин т.к. отвык от игры без задержек и лагов.
я лично до железной крепости в пвп не особо бывал, но вот там я эдак часов 100 отыграл и большую часть вражин уже просто избивал как младенцев
Кроме моста нормального пвп нигде нет. На арене красных всегда фризы и лаги. У синих нет подбора по СМ да еще и знаки нужны для начала поиска.
ага, на арене синих меня уже достали, постоянно не знающие доказывали яро мне что я видетели занизил свой СМ
знаю знаю, моя грамматика ужас просто
Забыл добавить "Мыженинадиктанте!!!"
Нагнись.
Ты у своего мужика с утра не отсосал что ли? ) Агришся на всех, как на члены с недоёба) лолка.
Какой грубиян. Подумай о своем поведении и git gud!
На мосту очень мало места, дохрена ганкеров, хилящихся мразей и прочего дерьма.
На арене красных, как по мне, самое комфортное пвп.
Опять же, лагеры у меня чаще всего встречаются именно там. У меня. За других не говорю.
Их немало, но в остальном арена, как по мне, куда более привлекательное место для пвп.
Когда обсуждаешь с кем то дуэль, практически гарантированно проскакивает #netcode.
Я встречал нелагающих австралийцев и до усрачи лагающих земляков.
Что тут сказать...
Да и вообще дс не такая уж и сложная. Она просто заставляет думать и искать тактики к разным существам. А нашел- уже и легче будет намного. Мне вот Pillars of eternity кажется довольно таки сложненькой игрой. ибо встрять на одном месте можно сильно. PLanescape довольно сложная. Да почти все старые рпг реально сложные. После них дс ничего так.
Planescape не сложная. Pillars of eternity сделали бы пошаговой вообще цены бы не было, а так мне надоело жмакать паузу. Если магом играть то бой превращается в слайд шоу из-за пауз, а без них тупые напарники подохнут.
Вполне интересно. Кому как.
Когда ДС ворвалась на ПК, она заставила полыхать тысячи пердаков, потому как народ отвык уже от того, что тебе первый же встреченный моб, может надавать быстренько люлей + ввод в игру очень слабый, тебе открыто не говорят, куда нужно идти и что нужно делать, мол есть два колокола... ну и удачи тебе. Невозможно сохранится в любой момент, каждый норовит вторгнутся к тебе в мир и надрать задницу, ограниченное количество хилок, мобы разные и ведут себя по-разному ну и т.п.
Но при всем при этом, если не бежать вперед с закрытыми глазами, думать головой и иметь хотя бы зачатки реакции, то игра довольно комфортно проходится... я уже не говорю у таких ОПшных вещах, как сет и оружие Хавеля (в ПВЕ одно из самых сильных в игре) и магия, с помощью которой, ты можешь разпердоливать практически всех боссов.
По первому пункту- это все старые рпг)
У меня от готики 2 до сих пор пердак полыхает)) В первой чет проще боевка.
Мой пердак в свое время погорел. Ибо я как долбаеб решил делать перса на ловкости и выносливости, без щитов, с утигатаной. В конце игры мое отверстие подгорало, когда я умирал, просто пропустив пару - тройку ударов.
Но в целом мне понравилось, это был классный опыт.
Перекатывайся@хилься
xscav xscav 16.07.201513:41 ответить ссылка 0.0
Особенно прикольyо, когда вроде как выкупил тактику босса, а тут он бац и что-то новенькое исполняет, причем чаще всего, это происходит внезапно :D
А вот необходимость гринда в ДСе и читоры (на ПК) вымораживали.
.. а когда ты думаешь в очередной раз, что уже освоился с игрой она находит еще какой-нибудь способ удивить тебя
Ну, вообще-то Мимики были описаны еще в AD&D. Да и в играх широко представлены, например, в Nox (игра 2000г) отличные мимики.
Hellsy Hellsy 16.07.201523:56 ответить ссылка 0.3
и то что мимики описаны в дээндешечке и были еще в играх по forgoten realms нихуяшеньки не уменьшает степень удивления от пожирающего тебя сундука.
До дарксоулса еще ни в одной игре меня не съедал безапеляционно сундук, не раздевал языком джаба хатт, не садилась на лицо виверна-жиробас и не добавлялись враги и ловушки при повторном прохождении.
А вообще дарк соулс становится очень легким, когда создаешь очень хороший билд, имхо, конечно же
Derpy228 Derpy228 16.07.201511:36 ответить ссылка 1.3
Да при любом не в конец запоротом билде играть не сложно, когда к механике привыкнешь и мувсету оружия
fUCKM s,0,ï
о? Давай к нам' 1001mem.ru
Haspen Haspen 16.07.201512:53 ответить ссылка 0.1
Наглядная иллюстрация: (просто обожаю этот ролик, пожалуй самый веселый босс в игре)
WiWind WiWind 16.07.201513:18 ответить ссылка 0.1
ИМХО, рейме босс не сложный, с эланой на нг+ мороки больше
Ну может есть какие-то способы, типа долбать его магией издалека.
Я проходил меле, без щита и честно задолбался.
WiWind WiWind 16.07.201517:42 ответить ссылка 0.0
Его проходил в сете Пейта и и двуручником смазанным на молнию
Дело не в сложности, дело в духе самой игры. Прошел уже хуй знает сколько раз, а все равно периодически прохожу повторно, ибо серия ОХУИТЕЛЬНА!!!11
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
«Буквально всё в этой игре пытается вас убить!»
Hodetaka Miyazaki
подробнее»

Dark Souls фэндомы Dark Souls 3 DS other перевел сам

«Буквально всё в этой игре пытается вас убить!» Hodetaka Miyazaki