Dark Souls 3 :: Mimic (DS) :: DS gif :: Dark Souls :: гиф анимация (гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки) :: фэндомы :: Игры

Игры гифки DS gif Dark Souls 3 Mimic (DS) ...Dark Souls фэндомы 
ссылка на гифку

Подробнее

Игры,Dark Souls,фэндомы,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,DS gif,Dark Souls 3,Mimic (DS)
Еще на тему
Развернуть
Каких? Мимики со времен первой части даже неизменились
Ок. Мимик находится рядом с алтарем покрытым красной тканью. Кроме того если кадр из 3 части, почему бы не поставить соответсвующий тег? Пока не пройду сам 3 часть не хочу видеть из нее даже скриншоты.
Kalrh Kalrh 04.04.201616:49 ответить ссылка -1.2
Фишка серии же.
Hello Hello 03.04.201617:49 ответить ссылка 2.1
"фишка серии" говорили они
"оригинальность" говорили они
а получится Лордран+Дранглик с половиной старых персонажей, мобов и боссов
Ну, тут таки ж можно подвязать цикличность мира и то, что оно вроде как по временной линии за Дрангликом, который вроде как за Лордраном, так что типо руины и вся херня...Но на самом деле я хз, потому что не играл ещё
Hello Hello 03.04.201617:53 ответить ссылка 0.0
с времнной линией херня какая-то. Орнштейн еще не заражен бездной как во 2 части, однако есть оружия из 2 части
zerglord zerglord 03.04.201618:10 ответить ссылка -0.6
А что если такое оружие - просто очень древнее и сохранилось со времен DS3 до 2 части?
Giin Giin 03.04.201618:51 ответить ссылка 0.0
Справедливое замечание. Такое чувство, что с каждой новой игрой усилий все меньше делается, для того чтобы удивить игрока. То есть если ты начнешь играть с третьей части в ДС, то тебе норм. А так типо "для старичков" разрабы пихают просто большими пачками отсылки на прошлые части мол: Нате олдфаги - радуйтесь что узнали того-то персонажа.
Tetrix Tetrix 04.04.201602:14 ответить ссылка 1.0
да, мимик, но сделали бы его по новее бы как-нибудь
я не знаю, меньше, подвижнее, перепрыгивает через игрока, бегает по стенам,
уворачивается, если ударить по нему в форме сундука
Раньше они вроде не пинались. По крайней мере меня никогда не пинали, только напрыгивали, кусали и лапами били.
Hello Hello 03.04.201617:54 ответить ссылка -1.2
Пинались
Не только пинались, но и с вертушки в прыжке могли пробить.
Futter Futter 03.04.201618:35 ответить ссылка 1.2
Смотреть с 1:00
Futter Futter 03.04.201622:33 ответить ссылка -3.6
даже тупо броню и оружие не стали переименовывать как в дс2 "копье старого драконоборца", а взяли %itemname% из первой части
Мимик - не просто враг, он уже маскот.
сделать старое новым и интересным, это искусство,
но видимо они не заморачивались
Очень легко замечать повторы и игнорировать новинки. Это как докопаться до калашникова в каждой версии КС, до кхорнитов в каждой редакции вахи или камикадзе в соусериус сэме. Игровая вселенная одна, соответственно некоторые существа должны повторяться. Конечно, могли прибавить новые фишки мимику, но их отсутствие не повод говорить, что они всё просто копируют.
новинки должны затмевать заимствования, а повторы должны вызывать не досаду, но ностальгию
если это не так, значит не все так хорошоЮ как хотелось бы
Cohhcarnage в теги
Repter Repter 03.04.201619:23 ответить ссылка -0.5
Больше всего меня всегда печалило то, что мимики не спавнятся случайным образом. Даже на НГ+ ты уже идешь и знаешь: вот это - мимик. теряется вся идея этого персонажа.
grimone grimone 04.04.201612:15 ответить ссылка 0.0
Да, я тоже не могу понять, почему их нельзя расставить случайным образом.
А знаменитая атака с разворота будет?
Вопрос знатокам: в предыдущих частях мимики тоже сладко потягивались, когда их разбудишь? (этот, который на видео, по крайней мере у меня сделал именно так)
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты