Orbeck of Vinheim is a threat to us. 8 ring иле his ashes. / Yuria of Londor :: Ashen One :: DSIII персонажи :: Dark Souls 3 :: Dark Souls :: фэндомы

Ashen One DSIII персонажи Dark Souls 3 Yuria of Londor ...Dark Souls фэндомы 
Orbeck of Vinheim is a threat to us. 8 ring иле his ashes.,Ashen One,DSIII персонажи,Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,Yuria of Londor
Подробнее
Orbeck of Vinheim is a threat to us. 8 ring иле his ashes.
Ashen One,DSIII персонажи,Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,Yuria of Londor
Еще на тему
Развернуть
Посоны-у-которых-тянет, поясните?
Эххх... ну собственно вот. Есть такой персонаж - Юрия из Лондора. Она вся такая из себя плохая, и может выдать квест на убийство Орбека из Винхейма (который вроде бы классный парень). Те ребята, которые двигались по ветке Юрии и получили задание на убийство, довольно частенько завершали это задание несколько иным способом.
А вот и рыцарь-пиздолиз объявился. Щит-то опусти, парень.
Ты магов в пропасть скидываешь, да?
Чувак, маги в ДС3 унижены самими разработчиками, ты прямо соль на рану сыпешь...(
Просто нужно собирать мага всю игру и не выше 70 лвл.
Для изалитского посоха и железной плоти хватит и меньшего.
Посох придворного чародея (у меня +6), корона зари, все 3 кольца на магию, канделябр ученого, меч лунного света (у меня +3).
62лвл 60инт, 16 сил, 19 учености, остальное вообще не качал, стартовый класс - маг. В итоге около 1000дмг с кристального копья душ в пвп, а это почти 100% ваншот любого фантома. Я не замаксил оружие, чтобы инвейдить лоу лвл локации (типа катакомб). С кольцом тумана можно безнаказанно вырезать ганк-сквады. Сорри за стену текста.
Да-да, в короне зари, кольцами на каст и силу магии и определенным посохом. Только вот посох и кольца у вас появятся к концу игры, а до этого извольте ножиком тыкать, потому что если будете тратить спеллы на мобов, останетесь без них на боссе или нвейдере. А если не вкачивать сторонние статы, вы гарантированно на удар боссу и не можете ничего - ни щитом блочить, ни оружие нормальное взять. К 70-му, кстати, даже 40-40, не говоря уже про 50-50 не взять. и не забываем про убогую систему с пвп-призывами, которых может вообще не случиться в принципе, к тому моменту, когда станешь крутым магом...
Спасибо, таких унылых магов как тут надо поискать. А про уничтожение хексеров молчу.
Я тут расписал билд именно пвп мага, при чем на 60лвл. На таком лвл ты можешь инвейдить где угодно начиная с катакомб и твои касты ваншотят почти всех даже в анор лондо. Я в ds3 в пве магом не бегал, скорее всего тоже есть довольно эффективные сборки. В пве можно вообще чем угодно играть и если не спешить это даже сложно не будет.
Я видела. Скажу по своему опыту, по-моему для гарантированного успеха надо одно условие - против вас должен играть человек, который принципиально не перекатывается вообще. Либо все мои противники были слишком хитрые и почему-то не стояли под спеллами.
Речь не только про инвейды к кому-то, но и инвейды к вам. На 70 ко мне не инведился никто, а на 20-30-м, где инвейдядся, у меня были только стрелы душ. С порезанной скоростью каста до уровня копий душ они бесполезны. Потому, наверное, в догадываетесь, как выглядел любой вражеский инвейд.
Я бегала в пве, с 20-20, 40-40, сейчас у меня 100+уровень и 55-55 инты и учености, и все убого - по сравнению с прошлыми частями скорость каста плохая, убойность плохая, полезность в пвп при равных условиях (например, оба игрока условно 20-го, и те-де), первую половину чистый маг страдает аки раб на галерах, имхо, но хоть шаг вперед при касте теперь не делают при всех кастах, и то хлеб ...
Может, потом добавят чего или перебалансят, но пока маги в пве очень грустные.
Если читали коммент, где я расписал свой билд, и вы знаете, как работает кольцо тумана, то наверняка поймете, что уворачиваться никто не будет. Я собирал этот билд именно против ганкеров, следовательно и тактика соответствующая, я просто атакую, когда они заняты кем либо (лучше в момент проведения комбо. Даже если чувак просто стоит, но еще вас не увидел, вы можете кастовать ему в лицо и он не среагирует с вероятностью 90%. Маги в дуэлях почти бесполезны, это да, но тут, я думая, решает скилл.
И да, когда кто-то говорит, что в ds3 унизили магов, где-то грустит один пиромант и рыдает толпа клириков. PS на 70 лвл в иритиле и после понтифика инвейдят постоянно.
Простите, а почему пироманты грустят?
Еще хочу добавить, что если ваншота не было, то убить этого чувака становится проблемой (если конечно нет еще одного инвейдера или его не избивают мобы).
Я знаю хитрость с кольцом, самое обидное, что часто ганкеры ими тоже пользуются, и эта слепая дуэль - они с большими луками, я - с магией, достаточно изматывающа.) Но логика все равно есть, с этим не спорю.)
Не напоминайте про них.)) Хотя черное пламя и неплохо, но, имхо, до хексов ему ой как далеко. А про молнии я вообще молчу... у меня, опять же, веры 55 было, и копья Гвина не оказывали такого действия, как в ДС1.
Видимо, вам везет. Ко мне последователи Олдрика не инвейдились в принципе, хотя когда я помогаю людям, у них там целые толпы ходят. Вообще за всю игр инвейдов 5 было. А про свое бытие Клинком я вообще молчу...
Клинки сломаны, это да, но на счет инвейдов не знаю, все так ноют из-за олдриков. Впрочем это может быть разница в платформах, я на пс4 играю, у меня пк не тянет. А на счет дуэлей, как я уже писал, у мага очень мало шансов даже в честной, поэтому в них ввязываться бессмысленно. Тем более у моего персонажа около 380хп и 5-6% сопротивления физ-урону. Если не лень потратить часов 10 на нового перса, рекомендую этот билд собрать, это очень весело.
По-моему, это все-таки просто несбалансированная система призывов, основанная на приоритете миров с игроками-фантомами, что если у вас есть уже любой фантом, то будут засылать, а если никого нет - то сидите в углу.)
Спс, но, увы, нет, я Дарк прохожу одним персонажем, но долго, несколькими нг+. Ибо все равно играть буду одинаково, через рапиры-кнуты и все виды магии.)
Кнуты, хм, мсье знает толк.
О да.)) Ну, на самом деле, через кнут, который из волос ведьмы. Благо, тут они не так сильно ломаются.)
Рекомендую качать сначала пироманта, который далее плавно перетекает в тёмного паладина. Другие варианты не пробовал, но начав только первый раз проходить дс3 уже заканчиваю испытав батхёрт только на Йорме. Олдрика просто закидал огненными шарами хаоса с первого раза, проще босса не было. А в саааамом начале я вообще качал только здоровье и выносливость, а бегал с грубым оружием, удобное развитие персонажа.
Как бы вам так объяснить... когда вы в восторге от хексов из ДА2 и магией из ДА1-2, в общем-то собираетесь быть магом или хексером, но приходя в игру, упорно надеясь хотя бы к середине прохождения стать чуть-чуть опаснее маленькой кристальной ящерицы, а потом обнаруживаете, что чистым магом пройти игру не то чтобы невозможно - трудно и неинтересно, то вариант "качну-ка я пиромантию и буду милишником" не устраивает.) Вопрос же не в "пройти игру", а в наслаждаться игрой, перепроходить, радоваться победам и вопить "как так-то?!", когда моб убивает за шаг до костра...
К тому же, я играю магами, как сказала выше. В идеале - хексерами с незначительным обращением к рапирам. Не воином с двуручкой и огненной обмазкой, не ловкачом с р1-р1-эстоком, а именно магом (волшебником, колдуном, как угодно назовите).)
Ну разве что так, мне просто нравится именно свой образ, темные магия, пиромантия, и совсем немного чудес. Веру сильно качать мне почему-то противно, наверное потому что не люблю верунов.
Дарк на то и Дарк, что каждому свой билд по душе.))
Я вообще её завалил после того как случайно заметил, и убил пидора следящего за мной в церкви в Иритиле. Я просто подумал, мне стало бы противно и унизительно быть повелителем таких жалких существ молящихся на своё проклятие, которое тем не менее если подорвать свою жопу и набрать много душ можно снять, а не ненавидеть "непроклятых".
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты