Good news, everyone! / DS other :: Dark Souls 3 :: Dark Souls :: фэндомы

Dark Souls 3 DS other ...Dark Souls фэндомы 

Good news, everyone!

Dark Souls 3 update nerfs the Dark Sword By Andy Chalk 14 hours ago The infamous blade is now (slightly) less effective. о о © о A Dark Souls 3 update rolled out just ahead of the weekend has made a number of tweaks to various weapons, items, and effects in the game, including a long-awaited

Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,DS other



Подробнее
Dark Souls 3 update nerfs the Dark Sword By Andy Chalk 14 hours ago The infamous blade is now (slightly) less effective. о о © о A Dark Souls 3 update rolled out just ahead of the weekend has made a number of tweaks to various weapons, items, and effects in the game, including a long-awaited nerf to the Dark Sword. The official update notes say the sword now has "reduced weapon efficiency," which the "Detailed Changes" thread on the DS3 Fextralife Wiki has broken that down to mean about a five percent loss in effectiveness. The thread brings a little more specificity to the table than the patch notes, courtesy of the combined efforts of players. The notes, for instance, say that the Scholar's Candlestick now has "reduced sorcery-strengthening properties," while the thread indicates much more precisely that its effectiveness has been reduced from 20 percent to 12.5 percent. The accuracy of the information can't be guaranteed, but there does appear to be a commitment to reliability among people contributing to it.

Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,DS other
Еще на тему
Развернуть
Еще лет через сто баланс завезут =\
"Working as intended"
Пэйн, я пойс не чувствую
переволд
Если коротко, то эффективность дарк сворда уменьшили на 5%, т.е. понерфили урон. Ну и написано, что свечка теперь дает не 20%, а 12.5% доп маг урона. Спасибо, маги и так в говно были, а им еще и дамаг режут
Одни говорят, что маги имба, другие - что они говно. Кому верить?
ИМХО, имбой называют те, кто не могут сделать перекат вовремя, чтобы уклониться от спелла. Ну или их байтят на сгустки. В пве маги на первых двух прохождениях еще неплохо дамажат, а вот на нг7+ маги убивают дольше, чем 40/40/40/40 билд, баффнутый чем-нибудь. В пвп же слишком малло спеллов, которые очень непредсказуемые и и позволяют какой-нибудь обманкой убить врага. Вторая часть пример хорошего баланса среди магов, у них там приличный арсенал для убийства
СИДИШЬ В ИНТЕРНЕТЕ И ЧИТАЕШЬ О БИЛДАХ ДС3 НГ7
@
ВСПОМИНАЕШЬ ФРИЗЫ НА ПИРАТКЕ
@
СМОТРИШЬ НА СКИДКИ ДУШ САММЕРСЕЙЛА
@
ДЕШЕВАЯ ИГРОВИДЮХА СТОИТ 300
@
НЕТ И $80
@
С ЛИЦОМ ЛЯГУШКИ СМОТРИШЬ ПРОХОЖДЕНИЕ НА ЮТУБЕ
В первой не могу сказать.
Во второй пиздец, но все же контримый пиздец.
В третьей магов просто сровняли с говном в ПвП. В ПВЕ на протяжении всех трёх частей ничего не менялось.

Вообще, магию просто убили. То есть. В ДС3 полно заклинаний. Больше, чем в предыдущих частях. Но применять ты будешь от силы 1-4. Лично я сейчас прохожу за мага и использую из магии только простую стрелу души и копьё души. Просто потому, что в остальных заклинаниях нет смысла. Вообще.
ну в первой есть чёрное пламя, разносящее щит в пух и прах и дарк шотган, который кастуется быстрее чем ты можешь среагировать и наносит до 10 000 урона в упор
Все как в первой, поначалу играешь с обычными стрелами, потом покупаешь копье души и сгустки, потом уже их кристальные аналоги. Во второй очень много заклинаний было полезных.
Поверь, в ДС3 маги - ничто по сравнению с предыдущими играми. Мне как магу это ппц грустно испытывать.
>5%
От души понерфили.
Это много, во второй части сантир понерфили, убрав всего 30 дамага и уже никто с ним не играл. Люди просто увидят "дарк сворд понерфили" и уже много кто возьмется за голову и будет играть с нормальным оружием
Главное - сам факт нерфа.
Нерф - повод пересесть на другую "имбу" которая чуть - чуть не дотягивала до первого места в категории самы раковых оружий. Может вновь увидим есток-бесток.
Было в ИВ Онлайн
Злые ССР понерфили Раве капу и убрали 1 слот под ракеты и всё, топ1 карабас скатился на днище, а все школьники сразу пересели на матары
Эмммм...
Я понял слов 5 из того что ты сказал, но суть я примерно понял.
Представь, что в дарк слоулс ты играешь за пятирукого лучника, стреляющего сразу из пяти луков с целью фармить.
В ИВ Онлайн протагонист - космический корабль, управляемый игроком.
Когда-то давно был популярный корабль Raven, обладавший всем, что нужно - огромным запасом очков действия, этакой космической маной - капаситором, то есть конденсатором, расходовавшимся на все энергозатратные действия вроде работы систем и ведения огня.
У равена был отличный защитный потенциал по причине сопротивляемости всем видам урона - всяким термальному (огонь), электрическому (молния), кинетическому (физический).
А из-то того, что стрелял он ракетами, он мог наносить любой возможный тип урона, всего лишь сменив боеприпас, и всегда бить по самой слабой стороне защиты врага.
Так вот представь себя лучником с пятью луками, и вдруг у тебя отрывают одну пару рук, вместе с луком, то есть 1/5 всего ДПС, срезают очки действия, чтоб ты не мог и дальше долбить даже из своих четырех, снимают резисты, от чего ты начинаешь умирать там, где раньше не замечал урона, а в довесок ко всему воруют слот под "тело" - одну из ячеек, куда можно было поставить усилитель сопротивления.
Спасибо конечно за старания, но я сказал что суть понял.
Просто у ИВ онлайнщиков терминология весёлая.
Гоблины в т2 домике, блядь
FUGS понерфили тупо вдвое, он страшная имба, а дарксворд на 5%, ну все пиздец, теперь дарк сворд будет убивать вас на 5% дольше!
дс3 говеная часть. двойка венец
А я согласен. Все крипцы в дс3 убиваются со станлока, спасибо фромы за пойз.(ПВЕ всрали)
Вторжения дисбаланснутые, и арену убрали, разнообразия оружий нет, парирование упростили, а урон с репоста выкрутили до небес. Ковенанты полностью одинаковые и унылые. Разница только в цвете фантома и награде.(ПВП тоже всрали)
Единственное что лучше чем во втором дс - обстановка локацый, но я тут в игру играю, а не в симулятор хотьбы.
Радует, что в третьей части можно из одной локации увидеть сразу несколько и даже путь к ним. Во второй части никак не понимал, как можно было из маджулы попасть в огненную башню хейда, пройдя через маленький проход, а на выходе увидеть, что ты на неебическом от маджулы расстояниии.
Иритилл холодной долины, в метре за спиной огненный ад изалита, перед лицом замерзшее анор лондо, в локации минуту назад подножье замка лотрик, при этом иритил из лотрика виден только чуть-чуть.

Да и во второй части башня хейда видна из маджулы и дранглик тоже.
Их-то видно, только вот ты на деле проходишь метров 100, а на выходе видишь расстояние в несколько километров.
Ну до дранглика пилить и пилить, а из хейда только кусок башни виден т.к. он вот рядом за скалой, как собственно и есть.
Из всей серии соулс только в ДС 2 есть подробная карта игрового континента.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Hey guys I am new to the Souls series which one should I play? Dark Souls 1 is a great game to start with if you're comfortable with slow combat, interconnected platformer design, and a simple introduction to the series that's just as challenging. But all the souls games are amazing If you're in
подробнее»

Dark Souls фэндомы Dark Souls 3 Dark Souls 2 DS other

Hey guys I am new to the Souls series which one should I play? Dark Souls 1 is a great game to start with if you're comfortable with slow combat, interconnected platformer design, and a simple introduction to the series that's just as challenging. But all the souls games are amazing If you're in