надеюсь на критику / DS art :: Dark Souls :: Каляки-Маляки (каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ) :: fixedMessen :: artist :: нарисовал сам :: art (арт) :: фэндомы

Каляки-Маляки нарисовал сам artist fixedMessen art DS art ...Dark Souls фэндомы 

надеюсь на критику

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,фэндомы,нарисовал сам,artist,fixedMessen,art,арт,DS art,Dark Souls
Подробнее

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,фэндомы,нарисовал сам,artist,fixedMessen,art,арт,DS art,Dark Souls
Еще на тему
Развернуть
Тебе с такой анатомией чадов рисовать надо)
Не стану утомлять Вас подробностями. Хуево всё.
Lictor Lictor 22.08.202116:58 ответить ссылка 2.7
Я не какой-нибудь профессионал, но пытаюсь в этом деле разобраться, поэтому могу дать пару советов:

1.Чем сильнее база, тем лучше всё остальное. База, это светотень, построение, перспектива, формальная композиция. Лучше всего базу раскрывает академический рисунок. Хоть академ поначалу кажется тяжёлым и нудным, его не обязательно задротить вусмерть, но позаниматься им стоит.
2.Каждый аспект рисования нужно тренировать изолированно. Если тренируешь светотень, то тренируй только её (на простых фигурах); если практикуешь построение, то делай только построение без светотени и прочего; и т. д. Так просто легче всё освоить, когда концентрируешься на одной вещи. А потом всё это совмещай.
3.Болезненный пункт для любителей стилизации, но: чтобы хорошо рисовать стилизованно, нужно изучать реализм. Это относится ко всему, но в частности хочу выделить анатомию - стилизация, это упрощение, а упрощать можно только сложное. Если ты знаешь как устроена реальная пластическая анатомия, то потом просто будешь знать от чего отталкиваться.
4.Практика. Рисовать нужно дофига. Поначалу уделять больше всего времени тренировочным рисункам и наброскам.
Younit13 Younit13 22.08.202122:16 ответить ссылка 0.0
Спасибо
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты