Результаты поиска по запросу «
лови казуала
»Dark Souls 2 смерть Dark Souls фэндомы
И так, дамы и господа, хотелось бы узнать, сколько же раз вы погибли за время Одного прохождения 2 части игры ?
Сколько раз вы умерли за время Одного прохождения Dark Souls 2 ?
10 - 20 | |
|
48 (4.2%) |
21 - 30 | |
|
35 (3.1%) |
31 - 40 | |
|
27 (2.4%) |
41 - 50 | |
|
24 (2.1%) |
51 - 60 | |
|
21 (1.8%) |
61 - 70 | |
|
23 (2.0%) |
71 - 80 | |
|
16 (1.4%) |
81 - 90 | |
|
14 (1.2%) |
91 - 100 | |
|
36 (3.2%) |
101 и более | |
|
348 (30.6%) |
Вообще не умирал/а ! | |
|
91 (8.0%) |
Еще не прошел/шла ! | |
|
453 (39.9%) |
anon Dark Souls 2 screenshot Dark Souls фэндомы
Решил пройти Dark Souls 2, сразу на NG+8 (В оффлайне)
Зачем? - Просто потому-что так захотелКак? - Используя Б-гмерзкий Cheat Engine, чтобы начать новую игру сразу с NG+8
Играю в оффлайне, я конечно и использовал взломщик, но это используют в онлайне только Дауны-Пидорасы-Казуалы - руками из жопы
P.s. Оптимизация во второй части в разы лучше первой и третьей. Пока 1 и 3 выдают по 15 фпс, Вторая выдает 35-45 фпс на максималках
P.s.s. Я немного разочарован в NG+8. Ожидал, что ВСЕ меня будут ваншотить, но мимик не захотел
Что думаешь?
Нахуя? | |
|
63 (17.7%) |
Читор ибаный!!! | |
|
38 (10.7%) |
Да всем насрать! | |
|
175 (49.2%) |
Единая Россия - гавно, Навальный - бест оф зе бест!!! | |
|
80 (22.5%) |
Dark Souls 2 pvp Фантом Dark Souls фэндомы
Вот как с такими драться? Вторгаешься, значит, а тебя встречают хост и 2 санбро. Но ладно еще санбро, сегодня на протяжении 3 часов натыкался на хавел монстра с нпс фантомом, вот от него избавиться уже совсем нереально. Каким по-вашему должно быть пвп? Хонор иль нет?
Какой тип ПвП предпочитаете?
Хонор! | |
|
267 (54.0%) |
Убей пока не прогрузился! И сумонов побольше! | |
|
227 (46.0%) |
anon игры для даунов Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы
Итак. Дарк Соулз говно. Поясню, почему.
1. Боевка. Боевка говно. Два удара-перекат, два удара-перекат. Перекат-перекат-перекат. И так до тех пор, пока не закликаешь врага до смерти. Просто какой-то год оф вар для душевнобольных.
2. Рпг. Как рпг Дарк Соулз - это самая обычная 6/10 Рпг. Дефолтные характеристики, плюсики, уровни, вот это все.3. Сюжет - порождение японских грибов. Сюжет - сраное говно, ноу дискас.
4. Баланс. Бля, враги в дарк соулз - это самое тупое геймдизайнерское решение эвар. Сука, сложность должна определяться не жирностью врагов и твоей хилостью а другими, более объективными факторами.(Как в стратегиях от Парадокс Интерактив)
А что в темных душах?
Огромная хуевина с миллионом хп и миллиардной тычкой против гг с 1 хп и палкой в качестве оружия. И перекатываешься ты и перекатываешься ты и так миллион раз, и тыкаешь ты своей палкой этой хуевине по ноге, пока не затыкаешь до смерти.
Охуеть. Геймплей 10/10
Ну а про баги/лаги/кривое управление/тупой ии я даже и говорить не буду - вы и так все знаете.
И ты спросишь меня, анон, почему же эта хуйня стала популярной? А все просто.
Вы заметили, что есть такое явление, когда появляется вещь x и все говорят, что она не для аудитории y, то как раз таки эта аудитория игрек и начинает интересоваться иксом больше всех.
Простой пример - ГТА не для детей, говорили они. Как итог - основной потребитель ГТА - это именно дети.
И вот выходит Дарк Соулз 1(а еще раньше демон соулз, но на него было всем похуй) И тут со всех щелей раздаются крики "ЭТО НЕ ДЛЯ КАЗУАЛЬЩИКОВ, ЭТО ПОРВЕТ ВАМ ЖОПУ!!!!ТУТ ВСЕ СЛОЖНО, КАК В 90" И тут казуальщики поняли"ага, тут, помимо x надо нажимать другие кнопочки, охуеть, новый геймплей, бежим играть. И побежали жрать это дерьмо и превозносить его. Ибо знакомые перекатики в дарк соулз были, тупые враги были, так что, привыкать консоле-казуальщиком долго не пришлось.
Вот так вот, собственно, это говно стало популярным.
Жду порванных пердаков любителей анальных унижений, ака фанатов дарк соулза.
Смотрите ещё