Результаты поиска по запросу «

принцесса солнца

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dark Souls 3 Комиксы Ashen One DSIII персонажи Fire keeper Игры Yoel of Londor ...Dark Souls фэндомы 

 ЭИ ПАРЕНЫ КАК НАСЧЕТ ХАЛЯВНЫХ УРОВНЕЙ? ЖАЛЬ Я НЕ 8 КЛАРЫБАЛ ОЧКИ В ИНТЕЛЛЕКТ,Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Ashen One,DSIII персонажи,Fire keeper,Игры,Yoel of Londor
Развернуть

Gwynevere DS персонажи DS комиксы ...Dark Souls 

Dark Souls,Gwynevere,DS персонажи,DS комиксы
Развернуть

Архивы безумца(DS) написал сам ...Dark Souls фэндомы 

Большие свёртки тяготили плечи. Непрекращающийся дождь должен был уже затопить всё вокруг, но земля всё ещё впитывала влагу. Утерев пот с лица Человек в кожаной накидке дошёл до стен высокой крепости. Он уронил тюк на землю, и через секунду сам упал с остатками поклажи на спине. Кожаный свёрток развязался и мечи, что нёс в нём торговец со звоном рассыпались. Чертыхнувшись торговец огляделся: узкий мост, который он только что перешёл вёл, как уже было сказано, к высоким стенам крепости. Он сидел у самого входа, пытаясь унять боль в мышцах после долгого перехода. Посидев так какое-то время и решив, что промокнув до нитки не то, ради чего он сюда пришёл, торговец зашёл в крепость. Высокий прохоход, через который мог бы пройти гигант в полный рост, деревянная решётка поднята, наталкивая на мысль, что крепость пустует. Закрытое тучами небо не давало достаточно света, чтобы можно было разглядеть, что ждёт внутри дальше десяти шагов. Торговец слышал об этом месте, и с какой целью эта крепость была воздвигнута, поэтому смотрел себе под ноги. К своему счастью он увидел панель, активирующую ловушку, но не увидел стражей. Он их услышал, услышал шипение и лёгкий шаг в свою сторону.Торговец не был бойцом, и не питал иллюзей в вопросе кто кого победит, поэтому просто побежал. Ноги просили пощады и подводили, а бег получался неровным, невероятно болезненным и очень медленным. Уже перейдя на четвереньки он успел схватить один из разбросанных по земле мечей и чудом не поранил себя, покатившись по ступеням. Лёгкий бег за спиной звучал всё отчётливее. Торговец смог кое как встать на ноги и опираясь на прямой меч бежать дальше. Добежав до моста он оглянулся через плечо, надеясь, что преследователь потеряет интерес и не будет за ним гнаться. Он наконец увидел местного стража: плечи стража доходили бы до макушки торговца, стой они вплотную, но выше плеч не было головы. Точнее была, но не чеовеческая, будто из тела на середине вырвался большой змей. Страж вооружённый большим, похожим на мясницкий нож мечом и куглым щитом бежал за торговцем. Торговец понял, что за ним никто не бежит, только взлетев по деревянной лестницы к обломкам, которые прошёл по пути к крепости. Отдышавшись он решил, что стоит проверить что происходит, и не спрятался ли страж поблизости. Бои в ногах он не чувствовал, как и самих ног. Продвигаясь аккуратно он вернулся к воротам крепости. Разбросанная поклажа лежала перед входом, там же лежал страж. Из груди стража торчал один из мечей, которые прнёс с собой торговец. Торговец увидел убийцу стража, только войдяв крепость и немного привыкнув к темноте. Высокий, закованный в латный доспех рыцарь с щитом за спиной и мечом на поясе крутил в руках один из мечей, которые лежали теперь уже по всей внутренней комнате крепости. Услышав шаги он замер и медленно повернуся на шум, и увидев торговца коротко кивнул.
- Твои вещи, странник? – спросил рыцарь.
- Мои. Твоя добыча, рыцарь? – Торговец указал на труп стража.
- Да. Внутри ещё лежат, я его убил последним, и немного разбросал мечи. За сохранность не волнуйся. Я ничего не взял.
- Спасибо, но позволь... как ты его последним убил? Он за мной побежал первым, когда я вошёл.
- Я выходил из крепости, а не входил.
- Ты был внутри? А...
- Я не знаю всех ответов, и отвечу так, как мне отвечают все на это - прокляье нежити.
Во время диалога торговец ходил и собирал мечи, потом постелил коврик у самого входа и разложив товар начал осматривать на предмет повреждений. Последний меч так и не был вынут из груди змея-солдата. Рыцарь не торопился уходить, сняв щит и прислонив его к колонне издалека разглядывал торговца.
- Зачем ты пришёл в Крепость Сена? Тут нет никого кроме этих монстров и смертельных ловушек.
- Знаете, сэр рыцарь, у меня к вам тот же вопрос, хотя он прозвучит наоборот. Почему вы выходили из Крепости Сена, тут нет никого кроме этих монстров и смертельных ловушек. – торговец говорил без усмешек, потому что любой смешок рыцарь мог принять за насмехательство и быстро решить судьбу незадачливого охотника за прибылью.
- Чувство юмора – редкость в наши дни. Я пришёл сюда увидеть Анор Лондо, и увидев ухожу отсюда.
Торговец выронил точильный камень из рук.
- Я понимаю вашу реакцию, но это не имеет значения. Как и всё в этом мире, предвосхищая следующий вопрос: я был там, и там нет ничего. Ничего и никого. Там нет гор трупов, там нет следов битв. Там нет даже солнца... – Рыцарь последнее сказал сквозь сжатые зубы. Торговец попросил рассказать всю историю, потому что она была неописуемо интересной, и было видно, что сильно тяготила воина. Воин начал свой рассказ, а торговец достав книгу в кожаном переплёте, перо и чудом сохранившуюся чернильницу приготовился записывать. Рыцарь не был против. Рыцарю было всё равно.
– Я бежал из Анор Лондо много лет назад. Когда проклятье нежити было в диковинку. Я был рыцарем, и никогда не бежал с поля боя. Но у меня родилась дочь и меня уговорила на побег жена. «Воин с оружием везде найдёт применение». Но мы не смогли избежать проклятия даже в другом королевстве. Умирая в боях и теряя часть себя возвращаясь я начал терять всё. Первое что мы потеряли была наша дочь, следом я потерял жену. Она вернулась, после того как убила себя. И ещё, и ещё... И в конце концов мы вернулись в Лордран, я в своём доспехе, а она в путах, она не оставляла попыток воссоедениться с нашей дочерью. Единственный путь мне уже подсказали здесь, к этому моменту то количество человечности, при котором я бы ни за что на такое не согласился меня уже покинула. И я позволил моей жене найти некое подобие покоя в Прибежище нежити. Я же хотел увидеть что произошло с городом. Это было то единственное, что меня удерживало от полного безразличия. И вот добравшись до Анор Лондо я потерял всё. Меня встретила ночь, ни ветра, ни звука. Я не нашёл никого и ничего, будто спустися в могильник. Я даже зашёл в покои принцессы, чтобы мне дали хоть какую то цель, или положии бы конец мне, до той поры, пока я не лишился бы рассудка полностью. Слухи о Палаче Смоуге не подтвердились. Я его не нашёл.
- Он был там, я слышал, что тёмный лорд его убил. - Торговец записывал рассказ, зная кому он его передаст.
- Это неважно. Я найду то к чему стремился уже много лет.
- Что же это?
- Покой. Я буду биться пока не стану одним из той бездумной нежити, которой мне предначертано стать. А почему ты сюда пришёл?
- В поисках рыцарей вроде тебя. В Анор Лондо будут совершаться паломничества, и я буду продавать, покупать и чинить снарежение рыцарей, желающих попасть в город. Почему ты спросил? Я думал для тебя это неважно.
- Последнее что во мне осталось это вежливость. Прощай торговец.
- Прощай рыцарь. - Рыцарь вышел из крепости, и скоро скрылся из вида. Торговец закрыв книгу подумал, что сможет когда нибудь обменять эту историю на что нибудь полезное в архиве безумца.
Развернуть

Dark Souls 3 Fire keeper DSIII персонажи Ashen One DS комиксы ...Dark Souls фэндомы 

Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,Fire keeper,DSIII персонажи,Ashen One,DS комиксы
Развернуть

Random Game Comics llceSarll demon`s souls Hunter (Bloodborne) BB персонажи Chosen Undead DS персонажи рыцари Комиксы сделал сам ...Dark Souls фэндомы BloodBorne 

 Разница миров
Ох.жёстко/Ая > пытаюсь справиться с туманом, который выпустил орды демонов в наше . -__королевство^—^ Я живу в странном мире. Я должен искать лекарство от проклятия в брошенном королевстве, полном полых, и V. постоянноумирать. Ну ...а я постоянно обмазываюсь кровищей, хочу вдуть фарфоровой
Развернуть

story DS other ...Dark Souls 

История мира Dark Souls

Эпоха Древних.

За несколько тысячелетий до событий игры в несформированном окутанным туманом мире власть принадлежала бессмертным драконам. Такой порядок вещей сохранялся до появления огня, вместе с которым пришли тепло и холод, жизнь и смерть, Свет и Тьма. Из Тьмы появились Они, нашедшие в первом пламени души Лордов: Гвин, Лорд Солнечного света; Ведьма Изалита; Нито, первый из мертвых. И только некий Пигмей, так легко забытый, получил душу не такую как у всех - Темную Душу.

Со своей новообретенной силой Лордов они во главе с Гвином бросили вызов драконам. Гвин, поддерживаемый своими рыцарями, молниями разрывал их каменную кожу. Ведьма Изалита и её Дочери Хаоса сплетали огненные бури. Нито развязал миазмы смерти и болезней. Кроме этого среди драконов нашёлся предатель: Сит Бесчешуйчатый присоединился к восстанию Гвина и вместе со всеми погубил свой род.

В отличие от остальных некий Пигмей разделил полученную душу среди всех неживых, осколки Темной Души стали известны как человечность. Так появились люди, а Пигмей стал Первый Человеком, известным как Манус. И наступила Эпоха Огня.

Расцвет эпохи Огня.

Гвин и его соратники после победы над драконами перебрались в Лордран, землю Богов. Новообразованный пантеон Богов поселился в месте под названием Анор Лондо. Нагому Ситу в качестве награды за помощь в восстании была дарована частица души Лорда, титул Герцога, а также удел возле Анор Лондо, который был назван Архивами Герцога. Там Сит начал свои исследования по поиску бессмертия, планируя создать чешую бессмертия с помощью похищенного у Вечных Драконов Изначального Кристалла.Основывается город Новый Лондо, властителями которого становятся четверо достойных людей, обладающих даром предвидения, - Четыре Короля. Им также была дарована часть души Лорда от Гвина.

Но даже в то время имели место конфликты, угрожающие новому порядку. Некий орден оккультистов плёл заговор против Богов. Используя Темный Уголь для создания оружия, способного повергнуть Божеств, они намеревались заполучить силу Лорда Нито, и с её помощью захватить власть в мире Лордрана. Заговор был своевременно раскрыт, и Темный Уголь был изолирован в Нарисованном Мире Ариамис. Специально для защиты содержимого был создан Орден Стражей Картины.

Лордран процветал довольно продолжительное время. Но со временем Пламя естественным образом начинает гаснуть, если оно совсем затухнет, то эра Богов закончится.

Падение Изалит.

Ведьма Изалита решила воссоздать Первое Пламя в попытке продлить Эпоху Огня, но потерпела неудачу. Вместо Пламени было создано Ложе Хаоса (его частью стала сама Ведьма). Извращающая сила Пламени Хаоса породила орды демонов, а также вызвала необратимые мутации у подавляющего большинства жителей Изалита, в том числе у двух Дочерей Хаоса (Квилаг и Прекрасная Госпожа) и сына Ведьмы Изалита (Неутомимый Воин). С падением Изалита волшебство огня было утрачено, вместо этого появилась пиромантия, создателем которой была одна из выживших Дочерей Хаоса Квилана (она избежала мутации).

Падение Нового Лондо.

Впервые начинает себя проявлять Бездна - враг всего живого. Изначальный Змей Каас искушает Четырех Королей, пообещав им технику высасывания жизни (что приведет к бессмертию), в обмен на человечности жителей Нового Лондо. Слабых сердцем Четырех Королей поглощает тьма, они находят свой дом в Бездне.

Рыцари города становятся служителями ковенанта Darkwraith, они добывают человечности и приносят их в дар Каасу. Один из Четырёх Рыцарей Гвина - сэр Арториас, начинает борьбу против порождений Бездны. Он получает способность хождения по Бездне. Гвин дает поручение трём волшебникам Вильхельма запечатать Новое Лондо, не найдя никакого другого выхода кроме как затопить город, они выполняют приказ.

Поддержание пламени. Боги покидают Анор Лондо.

Видя, что пламя тухнет, Гвин жертвует собой (отдает разум и остатки души), отправляясь в Горнило Первого Пламени и поддерживая его искусственно. Таким образом, он стал Лордом Пепла и продлил Эпоху Огня еще на тысячу лет. С тех пор поддержка пламени осуществляется с помощью разжигания костров в Лордране посредством жертвы человечности. К Горнилу за Гвином также последовали его верные рыцари, Первое Пламя опалило их броню, сделав её полностью чёрной. После этого они отправились в скитания по всему Лордрану.

Фактически лишившись своего предводителя, Боги начинают покидать Анор Лондо. Некогда светлый город погружается во тьму, единственным источником света в этом месте теперь является вечная луна. Однако, одно божество осталось, им был Гвиндолин. Используя своё мастерство иллюзий, он создаёт видимость благополучия в Анор Лондо - тут по-прежнему светит солнце, Серебряные Рыцари охраняют залы обители богов, в башне находится сестра Гвиндолина - Гвиневра. Но всё это лишь иллюзии. Одержимый поиском бессмертия Сит начинает похищать людей с помощью своих подручных "Похитителей", но все его изыскания приводят его к сумасшествию.

Падение Олачиля.

Каас уговаривает жителей древнего королевства Олачиль раскопать могилу Мануса. В итоге потревожанный Манус возвращается к жизни, а вместе с ним приходит Бездна. Сэр Арториас вместе со своим соратником Великим Волком Сифом отправляются на помощь жителям Олачиля. Будучи окруженными порождениями Бездны, Арториас спасает Сифа, оставляя ему свой щит, защищающий от искушения тьмы. Тьма завладевает Арториасом, а Олачиль окончательно пал под натиском Бездны. Из высших слоёв Олачиля спасается лишь принцесса Даск. Запертая в золотом големе, она освобождается игроком через несколько столетий, но Манус затягивает её в прошлое, чтобы создать себе потомство.

Проявление знака тьмы. Эпидемия.

За сто лет до событий игры в мире разразилась эпидемия, у многих людей начал проявляться Знак Тьмы. Клеймённые этим знаком обладали проклятием бессмертия. После смерти они становились Немёртвыми - ходячими мертвецами, постепенно теряющими разум и человечность, пока полностью не превращались в Пустых - бездумных обезображенных существ. Отмеченных Знаком Тьмы начали ссылать в Лечебницу Нежити - место их последних дней.

Появление Избранного Немёртвого.

Отмеченные Знаком Тьмы являются потомками Первого Человека – Мануса, именно им под силу снова возжечь Первое Пламя и продолжить Эпоху Огня. К таким действиям подталкивает один из Изначальных змеев – Фрампт. Избранный Немертвый способен собрать Души Лордов и стать новым топливом для Первого Пламени. Другой точки зрения придерживается Изначальный змей Каас. Он считает, что нужно погасить пламя и провозгласить Эпоху Тьмы. Эпоха Тьмы – это Эпоха людей, мир, где вся власть будет принадлежать людям, а не Богам. Только Избранный Немертвый может предопределить судьбу этого мира.

Первоисточник
http://www.gamer.ru/dark-souls/istoriya-mira-dark-souls
Развернуть

Dark Souls Remastered DS other Игровые новости Игры ...Dark Souls фэндомы 

СМИ: анонс обновлённой версии первой Dark Souls для PS4, Xbox One, Switch и PC состоится уже сегодня.

Ссылаясь на источники среди разработчиков и ритейлеров, Kotaku пишет, что в ближайшие несколько часов Nintendo анонсирует Nintendo Direct Mini. И, по сообщениям источников Kotaku, на нём объявят о том, что Dark Souls выйдет на гибридной консоли. А спустя ещё несколько часов состоится анонс Dark Souls Remastered для PS4, Xbox One и PC.

Один из источников при этом сообщил, что Bandai Namco хочет выпустить на Switch все три части Dark Souls. Но не сборником. 

Также отмечается, что Dark Souls Remastered на всех платформах должна выйти в мае этого года.

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls Remastered,DS other,Игровые новости,Игры

UPD


Развернуть

Dark Souls 3 DS gif Анор Лондо ...Dark Souls фэндомы 

Развернуть

Solaire of Astora DS персонажи Turbo FAST Восславь Солнце! ...Dark Souls фэндомы 

Смотрит мой мелкий брат мультики, и посмотрев на экран, мои руки сами потянулись к солнцу.
Dark Souls,фэндомы,Solaire of Astora,DS персонажи,Turbo FAST,Восславь Солнце!
Развернуть

3 мая день Солнца Solaire of Astora DS персонажи песочница ...Dark Souls фэндомы 

3 Мая Всемирный день Солнца

3 мая,день Солнца,Dark Souls,фэндомы,Solaire of Astora,DS персонажи,песочница

Восславляешь ли ты Солнце ?
Да, конечно
553 (92.6%)
Нет, но буду
44 (7.4%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме принцесса солнца (+499 картинок)