фэндомы

Подписчиков: 3227     Сообщений: 946949     Рейтинг постов: 5,490,128.5

BloodBorne Комиксы персонажи from software перевел сам BB комиксы BloodBorne комиксы Titan Comics ...Dark Souls фэндомы 

ПЕСНЬ ВОРОН KOWAL SIMPSON,Dark Souls,фэндомы,BloodBorne,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,персонажи,from software,перевел сам,BB комиксы,BloodBorne комиксы,Titan Comics

 ////// / / / / / / / / / 1lW > V / / //7S¿/y '/////z////, // v> B bl nyC K#9 n E C H b BOPOH MACTb 1 M3 4 T ,/ 1 /" V (Q ! \W ry ¡V . I N *v i WRITTEN BY Ales Kot ARTWORK BY Piotr Kowalski 'J IV 1 ^ \ 1 l> V; AM yy yl W 7 COLORS BY

Действия происходят в мире ВюоаЬогпе • , / * '•ЛЧ* s ш -л ' WWW.TITAN-COMICS.COM 6 A FAN ON FACEBOOK.COM/COMICSTITAN BECOME Follow us on Twitters comic st itan FOR information on advertising, contact adinfo@titanemail.com OR CALL +44 20 7620 0200 Город Ярнам: древний готический

Dark Souls,фэндомы,BloodBorne,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,персонажи,from software,перевел сам,BB комиксы,BloodBorne комиксы,Titan Comics

это это Не имеет значение, ^а^силъно ты попы таешъся понять,Dark Souls,фэндомы,BloodBorne,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,персонажи,from software,перевел сам,BB комиксы,BloodBorne комиксы,Titan Comics

Ле твоё, ‘}(е крго-то ещё. (В определенный момент?*^ тымощшъ быть уверен, чт (Возможно, ты решишь убедить Л себя, что нашёл ракурс с которого молено увидеть весь мир, всю вселенную... ^ ...ты огии баешься. самая могила 1 А'* • У^гУт- " 1 I м 'Л ■ _ * 1^1 V 1^ПГ ТТ1 • 1 _ т*.

fl могилы не ее дают полной историей ff пришла цопаться в Холодной земле, I потому что никто I другой не будет. ^ (Когда это?) Арнамвоняет гнилью и морозной ночью. X ужр привыкс ла к таким Л задачам. Я %га зам. Отвращению Квотой беде. ворон - охотни,Dark Souls,фэндомы,BloodBorne,Смешные

imnvam yj-c— чу! ш ш 1 Щ Sb,Dark Souls,фэндомы,BloodBorne,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,персонажи,from software,перевел сам,BB комиксы,BloodBorne комиксы,Titan Comics


Развернуть

Sekiro Shadows Die Twice Игры BloodBorne jojo reference crossover ...Dark Souls фэндомы 

Развернуть

Garl Vinland Maiden Astraea Demon's Souls ...Dark Souls фэндомы 

Развернуть

Tali'Zorah ME персонажи Mass Effect ME crossover crossover Dancer of the Boreal Valley DSIII персонажи Dark Souls 3 spaceMAXmarine artist ...Dark Souls фэндомы 

Tali'Zorah,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,ME crossover,crossover,Dancer of the Boreal Valley,DSIII персонажи,Dark Souls 3,Dark Souls,spaceMAXmarine,artist
Развернуть

RoninDude artist DS art ...Dark Souls фэндомы 

 ft Я, Jr ^\в 1 / fl,RoninDude,Ray Cornwell,artist,Dark Souls,фэндомы,DS art
Развернуть

estus Heide Knight DSII персонажи Dark Souls 2 ...Dark Souls фэндомы 

WHY WONT HEAL MY FEELINGS,Dark Souls,фэндомы,estus,Heide Knight,DSII персонажи,Dark Souls 2
Развернуть

furry furry f furry art furry fox concept art BloodBorne crossover нарисовал сам John Fox artist ...Dark Souls фэндомы furry canine 

Старый фурри концепт вдохновленный бладборном
furry,фурри,фэндомы,furry f,furry art,furry fox,furry canine,concept art,BloodBorne,Dark Souls,crossover,нарисовал сам,John Fox,artist
Развернуть

BloodBorne Комиксы персонажи from software перевел сам BB комиксы BloodBorne комиксы Titan Comics BB персонажи удалённое ...Dark Souls фэндомы 

ПЕСНЬ КОРОН Ы KOWAL SIMPSON |1 (< h 1 / « 1 я ГГ Дд |Ц1 цт \1 \Jk \ II Ш ,1 \ И 1 1 й МЛ к 1 ш 1 — *- 1 Яш3 - ¿V L. - _ ¡ 4 # г —i,Dark Souls,фэндомы,BloodBorne,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,персонажи,from software,перевел сам,BB

 ////// / / / / / / / / / 1lW > V / / //7S¿/y '/////z////, // v> B bl nyC K#9 n E C H b K 0 P 0 H bl MACTb 1 M3 4 ,/ (Q 1 \v*> ry ¡V I N f I' WRITTEN BY Ales Kot ARTWORK BY Piotr Kowalski X ^ i gi 1 i / V -•x; w 7 COLORS BY LETTERING BY /

Действия происходят в мире ВюоаЬогпе • , / * '•ЛЧ* s ш -л ' WWW.TITAN-COMICS.COM 6 A FAN ON FACEBOOK.COM/COMICSTITAN BECOME Follow us on Twitters comic st itan FOR information on advertising, contact adinfo@titanemail.com OR CALL +44 20 7620 0200 Город Ярнам: древний готический

Dark Souls,фэндомы,BloodBorne,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,персонажи,from software,перевел сам,BB комиксы,BloodBorne комиксы,Titan Comics,BB персонажи,удалённое

■~TT~yr\rvAJ—°~гу-ч Г/1 ibMU** уНЛМНМ, ЩШ СМлЬНА *ЧИ WHfl- *ым**иа fbC#a*Hy,Dark Souls,фэндомы,BloodBorne,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,персонажи,from software,перевел сам,BB комиксы,BloodBorne комиксы,Titan Comics,BB персонажи,удалённое

í> МЛМШ^. MMVUUH. jfUMMMb ¿tía, ifc C HAfMfetO M&HLM Uob Mif, lew UlMUHyW,,, ^ \1b4 HAUUfi 44л*4л ¿ktu^ua •e*c*a WtW JÄr • lT- ▼рг-гг t" мц^1 1 j Я 4s - J j } ç |Mb Æbm i " # ч!я 1 ( 1 r 1 I 1 1 fl T“ iif ) ! 1 pp* ■ « • л,Dark Souls,фэндомы,BloodBorne,Смешные

Я 4%{4а4Лл1А са 0 хмимуи. +*Х4Ы>Му W О ¿jfybOÚ 4L 4ЬЛЦАлМ Л*М OtyZftMyCHU'KX а - оалМли,Dark Souls,фэндомы,BloodBorne,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,персонажи,from software,перевел сам,BB комиксы,BloodBorne комиксы,Titan Comics,BB персонажи,удалённое

imnvam yj-c— чу! ш ш 1 Щ Sb,Dark Souls,фэндомы,BloodBorne,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,персонажи,from software,перевел сам,BB комиксы,BloodBorne комиксы,Titan Comics,BB персонажи,удалённое


Развернуть

Gwyndolin DS персонажи dahui wang ...Dark Souls фэндомы 


 v ^ \ i к / Я л(Гд à 1 ,* i 1/ fl Г '•K't>4Í .Й .til г 1 ■i ill! / vX v\ i, Ж • jV/ f¡ JA 1 JB V I ¿ ‘'., /* ' / и; -%v»jS / Уц г* •. Ш, r ' ; В Я,Gwyndolin,DS персонажи,Dark Souls,фэндомы,dahui wang
Развернуть

моддинг туториал 3d модель DS other DS персонажи Dragon slayer Ornstein Tetris Challenge ...Dark Souls фэндомы 

Экспорт 3д ассетов из Dark Souls: Prepare To Die Edition


В ответ на пост http://joyreactor.cc/post/4218960 пилю туториал по тому, как достать интересующие 3д модели из Dark Souls Prepare to Die Edition.

Для всех манипуляций нам потребуются следующие программы: 

-Gibbed.Dark Souls Tools

-Noesis + плагины: fmt_darksouls_flver_XML.py и fmt_DarkSouls_III_TPF.py

-hkxcmd.exe

-SSFADF.exe

-bdtTextureExtractor

-BinderTool

Все эти программы можно найти в моём архиве: http://www.mediafire.com/file/nwcvivdnbkbc1qz/DarkSoulsTools.zip/file

Шаг 1: Найдите и распакуйте архивы с контентом игры

DATA п X il I Q IS - Файл Главная Копировать Вставить Буфер обмена Поделиться Вид № ф Переместить в ^ Удалить В1: □ 0' В Щ Выделить все оо Снять выделение 0 Копировать в ж Переименовать Создать папку Свойства ▼ % □5 Обратить выделение Упорядочить Создать Открыть Выделить А © . «

В папке DATAесть несколько файлов в формате bdt-это основные архивы ресурсов игры. Нас интересуют dvdbnd0.bdt иdvdbnd1.bdt эти архивы имеют наибольший вес и содержат большую часть интересных нам ассетов.

Чтобы распаковать выбранный архив просто перетащите его поверх Gibbed.DarkSouls.Unpack.exe Программа создаст папку в этой же директории.

Шаг 2: Найдите нужный вам объект


¿1 I Q lli) - 1 Главная ehr Поделиться Вид □ Jü <э Переместить в » ^ Удалить ,г ПО Копировать Вставить Буфер обмена е ш Ё1 Копировать в * Переименовать Создать папку Сг £> Упорядочить Создать О Свойства В • % Открыть © ® - t . « Dark Souls Prepare to Die Edition ► DATA ►

В распакованном архиве можно видеть несколько папок. Если выхотите экспортировать модель персонажа вам нужна папка “chr” из dvdbnd0_unpack. В архиве, приложенном к этому посту я добавил таблицу, в которой можно найти список ID всех мобов иперсонажей. В этом туториале мы будем экспортировать модель босса Dragon Slayer Ornstein из второй стадии боя, её ID c5271

Шаг 3: Распаковать файл chrbnd и anibnd


ё I ОШ v I Главная chr Поделиться Вид □ V гч-'| пр. ф Переместить бт X Удалить ж Копировать Вставить ^ Ц] Копировать в ”■ [^Переименовать Создать ш О Свойства Ы' 0 Буфер обмена Упорядочить папку Создать • % Открыть X А © ш Выделить все оо Снять выделение Обратить выделение

сhrbnd файлы содержат 3д модель и некоторые текстуры, anibnd содержит скелет и анимации.

Просто по очереди перетащите файлы поверх Gibbed.DarkSouls.Unbind.exe Программа создаст папки с соответствующими названиями.

Шаг 4:Распаковка текстур

11 I □ 1Й V I Главная С5271 Поделиться Вид □ Л ф Переместить в » Х Удалить ,г ПГЭ Копировать Вставить е 0 Ё1 Копировать в * Переименовать Создать папку Буфер обмена Упорядочить в' £> О Свойства 0' ш Выделить все В Создать - % Открыть © ^ Т 4« с5271.сИгЬпс1_ипраск ► БВРС ►

Основная часть текстур персонажа хранится в файле с расширением .chrtpfbdt. Этот файл нужно скопировать в папку с chrbnd. 

11 I □ 1Й V I Главная Поделиться □ ^ ф Переместить бт ^ Удалить ПО Копировать Вставить е Щ] Средства работы с приложениями Вид Управление В- -а £=] Копировать 6 * Переименовать Создать папку Буфер обмена Упорядочить Создать О Свойства С5271 0т ее Выделить все В - % Открыть ©

Тудаже из папки bdtTextureExtractorv1.1 копируем chrtpfbdt.exe вслучае персонажа или tpfbdt.exe в случае объектов окружения. Затем из папки xml files копируем файл с ID нашего персонажа в ту же папку и перетаскиваем этот файл поверх .exe файла.

U I Q lD v l Главная Поделиться Вид Средства работы с рисунками Управление С5271 _ п □ J'° <э Переместить в » Х Удалить ,г ш Копировать Вставить \В Ё1 Копировать в Переименовать Создать папку чз- о о ш- S Выделить все Свойства В Буфер обмена Упорядочить Создать - % Открыть ©

Программа распакует .dcx архивы тексутр. Эти файлы по очереди перетаскиваем поверх BinderTool.exe изпапки BinderTool v0.4.3.

U I Q lD v l Главная C5271 Поделиться Вид □ J'° <э Переместить в » Х Удалить ,г ПО Копировать Вставить е ш Ё1 Копировать в * Переименовать Создать папку чз- о Буфер обмена Упорядочить Создать О Свойства - % Открыть © Mi« c5271.chrbnd_unpack ► FRPG ► data ► INTERROOT_win32 ►

В итоге мы получаем .tpf файлы текстур. Можно удалить .dcx файлыи chrtpfbdt.exe, онинам больше не понадобятся.


Шаг 5: Преобразование скелета и анимаций.


Главная Поделиться □ ^ ф Переместить бт ^ Удалить ПГЭ Копировать Вставить е 0 Средства работы с приложениями Вид Управление в' £=] Копировать 6 * Переименовать Создать папку Буфер обмена Упорядочить Создать О Свойства Н' ш Выделить все В - % Открыть © оо Снять выделение □о

Чтобы получить полноценный риг персонажа нам нужно сгенерировать файл skeleton_out.hkx

Для этого копируем в папку с анимациями файлы из папки HKX. Далее запускаем поочереди SSFADF.exe и HkxCmdExecute.bat. Изначально hkxcmd.exe требовал ввода пути к папке через cmd,но мой простейший Batch избавит вас от этой необходимости.

Главная Копировать Вставить Буфер обмена Поделиться Вид X в НО ф Переместить вт ^ Удалить ж Ц]Копировать в * [^Переименовать Упорядочить Создать папку Создать О Свойства 0- В • % Открыть вв Выделить все оо Снять выделение Обратить выделение Выделить А © (¿) ^ Т )• «

Сгенерированный skeleton_out.hkx кидаем в папку с 3дмоделью и текстурами.

Главная Поделиться Вид Копировать Вставить 0 Буфер обмена ф Переместить в ж ^ Удалить в г □ 0' В № Выделить все оо Снять выделение р) Копировать в ж Переименовать Создать папку Свойства ▼ % Ро Обратить выделение Упорядочить Создать Открыть Выделить А © « с5271.сИгЬпс1_ипраск ► БВРО ►


Шаг 6: Экспортируем fbx и текстуры при помощи Noesis.


С5271 .Aver-1/1 File View Tools Help config ф-J controller_base ф-J depotcache ф-J drivers ф-J dumps ф-J friends ф-J graphics ф-J html5app ф-J logs ф-J music ф-J package ф-J public ф-J remoteui ф-J resource ф-J servers ф-J singleapplauncher ф-J skins ф-J steam ф-J steamapps I

Запускаем Noesis, выбираем директорию с нашими ассетами, выбираем даблкликом файл в формате .flver– это наша модель, чтобы проверить наличие скелета жмем на манекена в нижнем левом углу вьюпорта. Если всё как на картинке-жмем правой кнопкой мыши – Export.

X Source file: H:\l.Games\Steam\steamapps\common\Park Souls Prepare to Die Edition\pATA\dvdbndO_ur Destination file(s): H:\l.Games\Steam\steamapps\common\Dark Souls Prepare to Die Edition\pATA\dvdbndO_ur Main output type: .fbx - Autodesk FBX Additional texture output: Default Additional

В настройках экспорта меняем только формат модели и дополнительных анимаций на fbx.

X Source file: H:\l.Games\Steam\steamapps\common\Park Souls Prepare to Die Edition\pATA\dvdbndO_ur Destination file(s): H:\l.Games\Steam\steamapps\common\Dark Souls Prepare to Die Edition\pATA\dvdbndO_ur Main output type: .tga -TGA Image Browse Additional texture output: Default

Файлы с текстурами имеют формат .tpf точно также жмем экспорт в настройках выбираем формат Tga,dds или png.


моддинг,туториал,3d модель,Dark Souls,фэндомы,DS other,DS персонажи,Dragon slayer Ornstein,Tetris Challenge

На выходе мы имеем полностью заскиненного персонажа с UV развёрткой, остается только применить текстуры и можно использовать, где вам угодно, внекоммерческих целях, конечно. В данном случае я закинул всё в Marmoset Toolbag, не запариваясь над изменением позы,но вы без проблем можете импортировать .fbx модель в большинство актуальных 3д редакторов будь то Blender,Maya или 3ds max.


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме фэндомы (+946949 картинок, рейтинг 5,490,128.5 - фэндомы)