Если привязка ко времени не работает, мотайте на 01:11:00
Арториас умирает в течении минуты от спидранера в тряпках.
Душ он по игре собрал мало, и всё вложил в здоровье (чтобы падать в нужных местах, как в Блайт-тауне лихо спустился в падении) и в интеллект (чтобы боссы падали). Он вообще всех боссов так захреначил.
Магия в игре и впрямь какая-то ОП. Все спидраны DS сделаны магами, а это как бы намекает на её чрезвычайную эффективность.
Ту же Квилег можно убить, встав перед ней в упор и кастуя стрелы, Они будут выходить из вершины поднятого посоха и попадать прямиком в сиськи, из-за чего босс впадает в стаггер. А учитывая скорость каста, получается вечный станлок, из которого босс выйти не может. Это скорее всего недочёт разработчиков: введи бы они диминишинг (выработку иммунитета к приёму, повторённому три-четыре раза подряд), куча боссов была бы не так проста.
О себе: Экспериментальный аккаунт. Цель: Не выкладывать контент, но получать рейтинг. Статус: Звезда взята за 45 дней 23-10-2013. Звезда взята за 62 дня 30-12-2013. Звезда взята за 371 день 2015-01-05. Дальнейшие действия: Восхищаться форматированием. Баянометр: site:http://undertale.reactor.cc/ (по UT) site:http://mspa.reactor.cc/ (по HS) site:http://joyreactor.cc/ (по реактору) Вконтакте id: https://vk.com/gracelessganker С нами с: 2013-09-15 Последний раз заходил: 2019-06-03 Дней подряд: 1
Да я бы сходил с радостью, если бы летсплей того же BlackSilverUfa крутили в кинотеатре!
Если привязка ко времени не работает, мотайте на 01:11:00
Арториас умирает в течении минуты от спидранера в тряпках.
Душ он по игре собрал мало, и всё вложил в здоровье (чтобы падать в нужных местах, как в Блайт-тауне лихо спустился в падении) и в интеллект (чтобы боссы падали). Он вообще всех боссов так захреначил.
Ту же Квилег можно убить, встав перед ней в упор и кастуя стрелы, Они будут выходить из вершины поднятого посоха и попадать прямиком в сиськи, из-за чего босс впадает в стаггер. А учитывая скорость каста, получается вечный станлок, из которого босс выйти не может. Это скорее всего недочёт разработчиков: введи бы они диминишинг (выработку иммунитета к приёму, повторённому три-четыре раза подряд), куча боссов была бы не так проста.
А нормальный игрок:
1). Прочитает подсказку на полу и сделает как надо.
2). Возьмёт стартовым даром бомбы.
3). Убьёт
драконадемона голыми руками. Классика.