Airsod сбавь обороты, а то вся стена в твоих постах
*знак призыва Airsoda*
я как бы и пытался об этом написать товарсчу выше
если мы сейчас начнем перечислять героев из "ряда проектов вдохновленными играми компании фром софтвер от Миядзаки", то боюсь мы устанем и стопудово кого-то забудем
Наконец фендом по секире оживает по чуть чуть.
ага, насколько я помню это действовало только в на некотором растоянии от проема. при чем эту беду даже в секиро не исправили. хотя в ней впервые попробовали ввести инновацию виде полупрозрачных текстур дабы камера стала менее адовой. Но вот про хитбоксы я например неоднократно видел в видосах пролетания снаряда между ног у вражин без нанесения им урона в третей дарке. вообще люблю фромов за то что пытаются развиваться , но движок им надо реально срочно менять, этот похож на старую бабку на которую натянули триста слоев штукатурки. даже проблемы кривых областей захвата врагов, идущие еще с демонов очевиднейше являються ограничением движка.
я не эксперт по мваниям, но судя по пустому лыцарю уровни в них должны генерится. мне кажеться что к ним ближе в этом плане какая-нить дябла. соулсы больше про сложный но продуманный левел-дизайн с четким пониманием где какого злыдня надо поставить. если не считать чаши в блодборне
поиграй в В.Л.А.Д.И.К . про дарк саси забудешь точно
этот шедевр слишком хорош для того что бы в него кто-то играл, не то что на торрент выкладывать
второй соулс имел проблемы с боксами из-за криворукости разрабов. секиро имел проблемы с боксами что бы отучить "яжтрупроходильщиксоулсов" от перекатов. а вот третий имел вполне себе рабочие зоны. многократно наблюдал ситуацию пролетания оружия в милиметре от персонажа. пвп говно да, но тут проблема в пингах. при нормальном соединении все нормально работает