Берешь в левую руку щит с типом атаки "отражение" или специальный меч, которым можно парировать. Сабли, фальшионы всякие. Точно не помню, проверять надо.
У каждого оружия есть определенное "окно". Чем оно больше, тем легче им парировать( момент, в который необходимо нажать кнопку, больше).
Самые лучшие в этом плане - баклер и парирующий кинжал.
Когда противник собирается нанести удар, делай силовую атаку левой рукой так, чтобы она отбила приближающееся к тебе оружие противника.
Пример: противник делает долгий замах мечом, ты выжидаешь и делаешь силовую атаку левой рукой, твой щит (который ты держишь в ней) начинает движение "наотмашь", меч противника движется к тебе. Если ты правильно угадал время, они сталкиваются, и противник оглушается. При этом ты услышишь характерный звук, сопровождающий успешное парирование.
Тут надо долго к каждому противнику приучиваться. У тех же алоннских рыцарей такая быстрая атака, что начинать парировать надо за долю секунды до того, как он начнет атаку.
Нубский не потому, что тяж, а потому, что я ещё в игре разбираюсь что да как) А тяжа взял, потому что он... Как бы сказать то. Средненький, комфортный.
Тоже башенный щит, тоже меч дранглика, сет альвы вперемешку с... Не помню как сет называется - все, кроме шлема, добывается с безголового воина после убийства Фреи.
Умер 2 раза, пока учил его движения. Ну а ещё потому, что мне нравится хруст персонажа, когда гниющий его в захват ловит :D
Кстати, меч дранглика я заменил мечом мастадонта - они очень похожи, но последний улучшать легче. Точно не помню, но у него вроде и скалирование по силе лучше, и ловки меньше требует.
Ждал у входа, покапока он чарджнет и начнёт делать комбо, и спринтовал к левой баллисте. К тому моменту, когда он закончивал развлекаться с пустотой и прилетал ко мне, баллиста уже успевала взвестись. Ну и после этого пару ударов ему добавить.
Этим способом получилось, кстати, со второй попытки =)
Я вообще думал, что только боссы-люди парируются) Как в первой части с Гвином ( там только его можно было, не?)
А то, что такую махину, размахивающую трехметровым мечом, можно отпарировать , я и не подозревал :)
Хех, а я подумал, что в такой то мерзопакостной локации разработчики точно спрятали что то интересное. И действительно)
У каждого оружия есть определенное "окно". Чем оно больше, тем легче им парировать( момент, в который необходимо нажать кнопку, больше).
Самые лучшие в этом плане - баклер и парирующий кинжал.
Когда противник собирается нанести удар, делай силовую атаку левой рукой так, чтобы она отбила приближающееся к тебе оружие противника.
Пример: противник делает долгий замах мечом, ты выжидаешь и делаешь силовую атаку левой рукой, твой щит (который ты держишь в ней) начинает движение "наотмашь", меч противника движется к тебе. Если ты правильно угадал время, они сталкиваются, и противник оглушается. При этом ты услышишь характерный звук, сопровождающий успешное парирование.
Тут надо долго к каждому противнику приучиваться. У тех же алоннских рыцарей такая быстрая атака, что начинать парировать надо за долю секунды до того, как он начнет атаку.
Умер 2 раза, пока учил его движения. Ну а ещё потому, что мне нравится хруст персонажа, когда гниющий его в захват ловит :D
Кстати, меч дранглика я заменил мечом мастадонта - они очень похожи, но последний улучшать легче. Точно не помню, но у него вроде и скалирование по силе лучше, и ловки меньше требует.
Этим способом получилось, кстати, со второй попытки =)
А то, что такую махину, размахивающую трехметровым мечом, можно отпарировать , я и не подозревал :)