ну до нг+9 это еще пилить и пилить нужно, не у всех терпения хватает до нг+3 доиграть
санбро это конечно уже целый бренд и без них никак, но опять же они теперь могут быть темными фантомами и убивать хостов за медальки.
в дс3 ковенантов прилично но опять же из за кривой системы такие ковенанты как blue sentinels, watchdogs of farron вообще не работают у половины игроков - экипируешь итем, а игра просто тебя не призывает в чужие миры.
ну и остаются санбро, пальцы розарии и мародеры. ковенант синий путь вообще ничего толком не делает.
есть еще елдрич и дарк мун но я туда еще не добрался и не могу утверждать работают ли они или нет
ну сан бро то это так, они теперь либо телохранители либо мясной щит чтобы босса убить.
в дс2 вот была компания чемпионов усиливающая монстров и пилигримы тьмы с собственным блэкджеком и боссом
ну а на счет свободного пвп так никто ж и не принуждает фармить эти итемы
просто непонятно почему бы не сделать отдельно один ковенант с аренами 1v1 и 2v2 просто чтобы игроки не ныли в хабе стима о том что система не работает и пвп скоро умрет
дык а зачем тогда вообще ковенанты если не фармить ненужную херню ? в дс3 приоритет вторжения идет игрокам которые уже призвали фантомов так что в 70% случаев будешь залетать в мир где хост прячется за кучей фантомов и боится нос высунуть из комнаты с костром и просто засылает к тебе фантомов.
оранжевого мелка и правда не было, это я маху дал. но маленький белый мел точно убрали и ловушки из сундуков тоже
ну и в отличии от ДС2 в третий части ни одного нормального пве ковенанта даже нету
таких мелочей в дс3 хватает, правда меня удручает что они отказались от всего что было в дс2, начиная оранжевым мелом и заканчивая пвп-аренами и силовой стойкой
Ну и вещи по игре так странно разбросаны что складывается впечатление будто герои из дс2 не просто умерли а взорвались и их кусочки разметало по всем сторонам света
ну я как раз больше года в игру и не заходил.
но смысл тот же, разработчики добавляют всему оружию разные атаки чтобы разнообразить сражение и чтобы игра после каждого патча не сводилось к паре "имбовых" орудий смертоубийства с которыми ходят 90% игроков
санбро это конечно уже целый бренд и без них никак, но опять же они теперь могут быть темными фантомами и убивать хостов за медальки.
в дс3 ковенантов прилично но опять же из за кривой системы такие ковенанты как blue sentinels, watchdogs of farron вообще не работают у половины игроков - экипируешь итем, а игра просто тебя не призывает в чужие миры.
ну и остаются санбро, пальцы розарии и мародеры. ковенант синий путь вообще ничего толком не делает.
есть еще елдрич и дарк мун но я туда еще не добрался и не могу утверждать работают ли они или нет
в дс2 вот была компания чемпионов усиливающая монстров и пилигримы тьмы с собственным блэкджеком и боссом
ну а на счет свободного пвп так никто ж и не принуждает фармить эти итемы
просто непонятно почему бы не сделать отдельно один ковенант с аренами 1v1 и 2v2 просто чтобы игроки не ныли в хабе стима о том что система не работает и пвп скоро умрет
оранжевого мелка и правда не было, это я маху дал. но маленький белый мел точно убрали и ловушки из сундуков тоже
ну и в отличии от ДС2 в третий части ни одного нормального пве ковенанта даже нету
Ну и вещи по игре так странно разбросаны что складывается впечатление будто герои из дс2 не просто умерли а взорвались и их кусочки разметало по всем сторонам света
ваати месяц назад еще про это ролик снимал -_-
но смысл тот же, разработчики добавляют всему оружию разные атаки чтобы разнообразить сражение и чтобы игра после каждого патча не сводилось к паре "имбовых" орудий смертоубийства с которыми ходят 90% игроков