Некоторые игры нельзя просто взять и спиратить, если они изначально прибиты к серверам издателя, который вертит ими как хочет. На них просто не существует метода взлома.
А кастомные сервера -- это куча головной боли по реверс-инжинирингу, чем далеко не каждый может заниматься и поэтому больше редкость, чем правило.
Отличный комментарий!
Некоторые игры нельзя просто взять и спиратить, если они изначально прибиты к серверам издателя, который вертит ими как хочет. На них просто не существует метода взлома.
А кастомные сервера -- это куча головной боли по реверс-инжинирингу, чем далеко не каждый может заниматься и поэтому больше редкость, чем правило.