Если ты читал то что было написано то у тебя явно проблемы с восприятием.
В стену я стучусь, сука ты тупарылая.

Алон, дымный рыцарь, драконий всадник, зеркальный рыцарь, грешница, защитник и смотритель трона, преследователь, король слоновой кости.
Они все рыцари, но прикинь механника у всех разная.(доебался ты до механики в удаленном сообщении)

Мита,Грешница, Драконий всадник, вообще позволяют на арену влиять. Колесница вообще уникальный босс.
Фазы боссов в дс2 придумали и улучшили в дс3.

И без успеха дс2 не было бы всех этих уникальных боссов про которых ты написал. А команда прикинь работала частично та что работала и над дс2. Капитализм бро.
Драконий всадник, преследователь, грешница, дымный рыцарь, зеркальный, алон.
Прикинь у них у всех разные механики хотя они все рыцари.

Да с Митой мы всречаемся не один раз, с железным королем, с вендриком, с конем скелетом. Все реюз ни одной уникальной механики. Учитывая что без введения нескольких фаз боя у боссов, не было бы их и в 3й части. Да и без успеха 2й, 3й бы вообще не существовало (капитализм бро)

Говоришь ему посмотри - из одной идеи боссов королей сделали 4 разных боев, а он высирается НО ОНИ ЖЕ РЫЦАРИ БЛЯТЬ, ЭТО НЕ СЧИТАЕТСЯ.
Кретин.

Долбаеб друг ты мой.
Инвалид это принц, ебака-король, великан тоже король, Толпа рыцарей не в тронном зале, а на ристалище.

Фанаты просили игру больше получили игру больше, потом жалуются хули так много похожих по типу боссов?

Хмм

(прошу прощения за предыдущий аутбурст, я заебся каждый раз одно и то же писать куче людей)
Ваша претензия к игра которая почти в 2 раза больше предыдущей в том что в ней много боссов это уже дибилизм.
А претензии про локации и босов вообще нелогичны. Прикинь пришел ты такой в тронный зал а тебя там встречает апач. и похуй что ты в королевстве в фентезийном сеттинге. Апач и перекатывайся как хочешь.
В дс2 дела в основном происходят в городах и замках. И когда ты выходишь из подобных локаций тебя уже не рыцари встречают а всякие ебаки кусачие. Вот даебка в стиле много гуманоидных врагов приемлема. А то что куча рыцарей нет.
Хотя и в дс1 и 3 тоже дохера гуманоидных врагов т.ч. не роляет. И прикинь человек по природе своей пологается на логику. И когда данная логика нарушается уже возникают вопросы по типу какого хуя. Вот и я не понимаю какого хуя доебываются до рыцарей в замках и городах? Что не так то? Вон вам в башне хейда вообще дракона посадили как обычного моба, чем недовольны то блять?
Хм ладно. в железной цитадели кто боссы? Старый Железный Король и Демон из Плавильни оба не сказать что рыцари.
В безлюдной пристани Гибкий часовой тоже не особо на рыцаря похож.
Скелет колесница и короли тоже не очень похожи на рыцарей. Мита тоже не рыцарь как то. И живет по соседству с алчным демоном. Но прикинь она королева и находится в своем замке.

и технически описано верно только про андедбург. да и то рыцарей там тож дохера что таких что обычной нежити, не так ли?
Зато на болотах и в лесу их практически не видать как и в дс2 и дс3 (за исключением пары орденов)
Дракон в городе не находится это уже окраина, как и во второй части последний гигант не в городе обитает а под ним. Так же и Манус, в городе он не стоит вроде, не так ли?

На счет принца да вообще насрать как выглядит он. Он принц и он в городе столице все логично. На Миту взгляни или Нашандру.

Так что ваш ответ из типа доебаться. Я тоже так умею как видите.
Прикрывать свою версию нападками незнания лора, используя незнание лора охуенно. Уж молчу про дизайн. Нам то наверное лучше видно какие боссы должны быть, а каких нет.
Таким макаром можно привязаться к половине босов 1 части и 3й. Опять же горгульи, демон капра, гигант перед Арнор Лондо (не помню как зовут) бабочка, демон телец, каломит. И из 3й дьяконы, хранители бездны, доспехи, дерево, старый король демонов и т.п.
Просто 2й дарк больше первого раза в 2. И примерно в 1,5 3го.
И говорить о вырезании каких то боссов или лок бессмысленно. Сделали то что сделали. А нам уже сраться про то что кому больше нравится.
Про качество сомневаюсь. ДС2 был (и есть) самый оптимизированный и стабильный дарк из всех что выходили (и благодаря пвпшерам еще и самый пропатченный)
И оригинальных боссов в нем не меньше чем в 1 и 3, просто боссов банально больше.
Demon's Souls 18,
Dark Souls 26,
Dark Souls 3 -25,
Bloodborne 22.
Тогда как в Dark Souls 2 их 41 (42 если считать еще дракона). И Запоминающихся из них лично для меня было очень много.(Палец на руках не хватит, все пальцы целы)
Охуеть! В КОРОЛЕВСТВЕ много рыцарей! Учитывая что вся игра проходит в Королевствах (очень грубо говоря городах)! Прикинь в Городах которые входят в КОРОЛЕВСТВО были рыцари. Да как так то??? И то они не придерживаются данной концепции. Вон вам и паук, и скорпион и виверны и джабба хатт, и кот, и крыса и дохера других аморфных тварей.
В первой части мы шляемся по куче локаций типа Болот, кладбища подземных корридоров и т.п. И прикинь когда приходим в ГОРОД Арнор Лондо что там является босом??? 2 Рыцаря и принц! А где у нас стоит Арториас? В городе? Да как так то?
Я уж молчу про 3 дарк где рыцареподобных босов не меньше.

Во втором дарке боссов больше всего поэтому понятен реюз и вытекающее из за этого недовольство. Я тоже не очень рад был перекрашенному демону плавильни и 2 котам вместо одного. Но битвы с ебучим Сином драконом(ох нервы он мне помотал). И Королем слоновой кости вообще на нет сводят этот пустяковый(по моему мнению) реюз.

Да. Мне второй ДС нравится больше чем 1 и 3. (И одна из причин это визуальный дизайн локаций)