Серьездно, дефолтный сет рыцаря был одним из самых кластных в третьей части.
Ага у нас в Ярнаме такие шутки не любят.
Норм, сам с ней бегал почти всю игру. У неё рейндж ебнутый, я уже когда с косой/клинком милосердия проходил длц и последние подземелья то Дарбиста Лорана (Черное чудовище вроде в локализации) только со старой-доброй тростью в режиме хлыста смог завалить.
Лады на пальцах:

В ДеС, ДС1 и Бладборне прочность была цифрой которая медленно убывала (не считая некоторых исключений) и чинить ее нужно было у кузнеца, с помощью инструмента, порошка или заклятья. Сама она не востанавливалась.

В ДС2 и ДС3 прочность показывается шкалой прямо под иконкой оружия, она убывает быстрее но восстанавливается на кострах, а чинить у кузнеца нужно только если оно сломается полностью.

От того что ты к ДС3 научился мало махать оружием без толку и не пользовался ничем хрупким не значит что системы разные - у меня и ДС2 ни разу не было предупреждения о том что оружие скоро сломается. Но фанаты громко воняли по поводу прочности в ДС2 обвиня "этих дибилов из второго состава", особенно когда в Бладборне была старая система прочтости. А потом вышел ДС3 где система была на тех же принципах что и в ДС2 и все резко продпочли забыть что "при Мияздаки такого не было".
Прочность что автовостанавливается когда садишься у костра вместо общего показателя что нужно чинить за души? Что не так?
Мне больше всего понравилось когда ругали систему прочности оружия в ДС2, мол "при Хидетаки такого не бывает!" а потом в ДС3 точно такая же система была.
Дорогой которая сложная один раз пока не поймешь что нужно делать, а потом просто бежишь и пох на все?
Так а нафиг бы бабочек агришь? Их же атаковать надо или они просто сидят.
Повезло тебе, я в ДС 1 все ачивки выбил играя на двух системах в разное время, никогда такого бага не было
Скажем так, когда они не респавнятся, у тебя небольшие шансы получить их оружие/щит, но они очень крутые. Обычный рандом дроп.
В конце игры будет возможность получить любое оружие рыцарей.