Охуенны боссы? Ладно, ок, мыши круты. Но мидир? Он не крутой, он кривой. Мы с другом сдались, ибо он сказал, что его убиение в соло оказалось в разы легче, чем в 2. Ибо когда нас 2 он просто ломается. Копьё церкви довольно спорно, учитывая, что тут не лучшая связь, ибо слишком часто происходит так, что удар регистрируется в 2 раза дальше длины меча, враг делает бэкстаб со спины и прочее.
Гаэль... ну тут он мне понравился больше всего, но хотелось бы ему чуть больше мувсетов.
А она довольно милая.
Тогда он не опасен.
Во время боя с ним, мы встречаем самого ужасного противника во всём DS 3 - убогую камеру.
Кстати, что там вообще с мангой? уже почти пол года как заглохла.
Срань господня, там же ангел! Я так понимаю, о них шла речь в игре? Ну, например, в описании брони толстых крылатых рыцарей.
Как тебе сказал ниже, если есть плойка 3 - вперёд. Но сюжетно они не связаны, в принципе, там только впервые встречаешь лоскутика, который нитью идёт через все игры соулс, включая blodborne. Как я помню по летсплеям, боёвка более активная, быстрая, чем в ДС 1-2, примерно, как в 3 части. Ну и некоторые детали растащены по всей серии Тёмных Душ.
Нет, узурпация это когда ты получаешь метку, проходишь ветку Лондорцев и в конце впитываешь пламя и перед тобой склоняется нежить.
И всё таки, почему они такие огромные, даже простые мобы?
чёрт, так эта куча фоток, а не одна большая.