Рыжий, со змеями и змеиными глазами. Радагон что ли змею трахнул на этот раз?
Ну да, совокупность врагов расположенных в определённых местах создаёт какое-никакое препятствие для игрока и пройти некоторые локации может быть непросто, но разве это не нормально? В Храме Аманы жрицы и клирики дракона, в железной цитадели рыцари алона, в Пике манекены и волшебницы, а в грёбанном склепе звонящие в колокольчик мудилы и призраки с бессоницей. В первой было тоже самое: медиумы и полые, капра и псы, серебрянные рыцари и парапеты. Никто особо не жалуется на парапеты с лучниками в Анор Лондо - хотя там цена ошибки там очень высокая, острожничаешь - проходишь, действуешь опрометчиво - возможно, умрёшь. Или на того же капру, который с собаками может доставить проблем. И так можно сказать про очень многие локации, если не про все.

Ну и да, теже рыцаря хейда находятся позади големов, а вторые наступают на тебя едва завидев.

Я не спорю что самый быстрый способ пройти второй дарк, это проходить его достаточно аккуратно, ведь игра может наказать за спидран, но я не назвал бы спидран стандартным прохождением игры. Игроки обычно локи как раз зачищают.
А прерывание открытие дверей и тумана ударами - счастье любого вторженца и его очень нехватает.
Никогда особо не понимал претензий про рыцарей, ведь скажем прямо: все любят рыцарей и самые лучшие противники первой части это рыцари и люди. Плохи ли рыцари Хейда? Манекены ? Или пустынные волшебницы? Я думаю нет.

Но не спорю что в некоторых локациях их многовато на квадратный метр.
>И каких-нибудь не вписывающихся слонов и минотавров там нет.
Ну как тебе сказать, там был Демон Телец, а ещё были лягушки, кабаны и даже медузы с молюсками. А вот в двушке минотавров я не помню, если честно.
Что вписывается, а что не вписывается - это достаточно субъективная вещь, по крайне мере, пока это не выходит за рамки сеттинга.
Реддиторы поймут же что это ирония и толстый троллинг? Поймут же, да?
А в DS1 у нас нет рыцарей, драконов, демонов, скелетов и прочих существ создающих антураж стандартной фентези-мешанины? Мне просто интересно, а что не является стандартной фентези-мешаниной?
Для меня особенно приятным стало чувство исследования. Да, всего сам не найдёшь и в первое прохождения обязательно что-то запорешь , но не похуй ли? Отказываться от чувство первооткрывателя так как боюсь проебать непися или лут который я скорее даже использовать не буду? При том что много проебать не выйдет? Ну нахер, никогда не понимал людей играющих в соулсы через гайды при первом прохождении. Зато потом они больше всего воняют что им было легко и скучно.
Это не билд достиг предела, это твоё терпение кончилось. Сам отказался от приятного оружия.
Забей, эти подробности знали немногие:кто сидел на стримах кастома. Многие не выкупили рофла, кому-то дс2 реально не нравился так как не похож на первую часть и тд.
Ну, само видео "Дс2 говно" было шуткой. Когла кастом админил паблик по дс, то какой то чел написал дс2 говно и собрал кучу комментов. Так решили сделать шуточный видоч, который тёк так и критикой, так и жиром. Выстрелил так хорошо, что на след стриме, если я не ошибаюсь, собирали идеи для аторой части. А сам Михаил говорил что дс2, несмотря на минусы, обладает одними из лучших Dlc. Поэтому я неочень понимаю хейта.