А. Да, как открытый мир елдан ринг мягко говоря сосет жопу. Главная проблема (помимо убогости лута само собой) это наверное почти полное отсутствие интересных мест которые хотелось бы искать в нем. Кроме поместья Рани и храма в которм зверье сидит, карта заполнена копипастнутым замком №4 и подземная комната №48, возможно с боссом (ой, извините, это просто моб с хп босса). Елден ринг это стандартный дарк соулс, но между настоящими локациями добавили кучу пустого места
Вот поэтому кажется? Не потому что этак половина контента реюзнута из ДС3? А то что реюзнуто реюзнуто еще раз? А потом еще раз? А потом и сюжетные боссы реюзнуты потому что нахер иди, маленькая инди-студия же? Не потому что под конец игра выдыхается и финальные локации заняты, опять, реюзами врагов, в том числе теми, которых там блять быть не должно? Казаться не должно - фромы накормили недоделкой, а люди схавали и нахваливают потому что ну ведь миядзаки сделал, а значит хорошо, даже если во рту привкус говнеца
Ох ебать уровень базы зашкаливает. Я даже дальше зайду - сюжет в соулсах всегда был такой никакой. Кроме двойки, потому что Хуядзаки Миядзаки там не было и сценаристы смогли хоть что-то связать
Души им не хватает. Дс2 был бриллиантом неограненным - да он кривой-косой местами, но делали его с душой, даже если времени все довести до ума не хватило. Такое ощущение что дс2 высосал все желание экспериментировать с формулой соуллсов у фромов и с тех пор дальше чем 'а шо если мы добавим пустой, унылый опенвролд?' они так и не зашли
Это смотря как ты определяешь "ничью". Если бы это был честный бой - Маления 100% проебала. Если в плане кто после этой схватки остался с носом - то Радан, 100% проиграл, так как Маления после боя пусть и отхватила знатно - она теперь щеголяет с читерским гнилым паверапом, а у Радана мозг сгнил уже давно. Если в плане что никто не "умер" в конце - то ну наверное ничья, да
Неужели мистер "я устал, я мухожук", опять вернулся? Не, ну я жаловаться не буду это точно, вера в то, что выйдет как минимум достойно у меня есть