Ясненько. Вот уж действительно. А 1 и 2 Готика например вообще каждая одна большая локация. Ууу казуальщина.
Логика зашкаливает.
^человек, попавшийся на дизайн.
Нарисуй себе графы и поймешь, что все примерно одинаково.
И да.
В 3 части локации более ветвистые сами по себе.
Особенно это заметно в сравнении с кишкоподобной второй.
Я уж не говорю, что тут нет таких обосратушек, как с лифтом в Айронкип, внизапным перемещением в башню хейда, которая выглядит будто за три километра, а добегается по кишке и все такое.
Именно так.
Все персонажи игры говорят чуть ли не на шепспировском английском еще с 1 части с lest, thy и прочим.
@
В современном же ошибочно!111

Охуеть.
Рэйнр выебнулся и обосрался.
Ты технически прав, но явно не врубился в контекст фразы.
В DS2 до сих пор можно у храма зимы проглитчить, не принося душ/не апая соуллевел.
Полпрогресса игры в жопу.
А в Готике 2 можно по скалам вообще сразу в 3 главу пролезть, если не ошибаюсь.
Shit happens.
Как я уже сказал выше - такие недоделки во всех крупных играх. И сам себя запруфал, и еще два человека. Если вам мало - я не знаю что и сказать. Должно быть это реально тупой троллинг из разряда "NO U"
Вон внизу тебе привели. ты начал кукарекать про калькулятор. Дизайн локаций особенно в DS2, исключая ДЛС, невероятно беден, тащемта.
И, кстати. ты не показывал, единственный кто хоть что-то показал и адекватно ответил - Hellsy.
Ты же стрелочничаешь и ко всему находишь как изъебнуться - тебе нет смысла нормально отвечать.

А и вот прямо по поиску DS2 glitches сразу видео, даже забираться в дебри не надо.


Я к чему. Бесцельно с тобой говорить. Можешь еще по ютубу поискать то же самое словосочетание, тебе хватит. Пока.
Я могу сказать то, что 2 предыдущие части были таким же хуяком, лол.
Ты танцуй, танцуй.
Hellsy просто любитель игоросрачей.