Эм,что же тогда по-твоему хардкор?
Удар из кувырка?Нинзя чтоль?Конроль движений как бэ суть слешеров и слешероподобных игр,легче от этого они не становятся.У каждого есть свои сложные боссы.Если смотреть объективно то опасны грешница,фрея,защитник и смотритель,луркер,фумка-уже немало,не так ли?Похожий набор был и в первой части.Часть же боссов в первой части вообще была более скриптовой чем во второй и максимум что ты делал-кувырок влево и удар.влево и удар.
Не пиздишь ли ты часом?У самого в первой было 14-15 фпс,играть невозможно,прошел на тытрубе.Игра офигена.