В третьей объективно самый слабый. А вот Маджула зе бест при всей моей нелюбви ко многим дизайнерским моментам ДС2.
Женскую кровь из Бладборна я бы точно пить не рекомендовал.
В коопе конечно такое себе достижение. Хотя Секиру этот же дед превозмог без читов и тут действительно моё почтение.
У охотника нет цели миссии, есть только путь.
Дополню, что в Демонах просто на болоте валялся.
Тут на самом деле чисто геймдизайнерский проеб. Потому что нужно либо объяснять внятно куда тебе надо, либо не пускать ральше времени.
В итоге у них карта и стала более линейной.
Смутно помню, но какого-то из некромантов скорее всего пропустил. Фонарь в итоге нашел в яме с Лоскутиком где-то на обратных путях, когда уже он не шибко и нужен был.
Вот это и радует в дс1, что даже если не туда пошел и выхватил адовых пиздюлей, то хотя бы какой-то лут успеешь прихватить и вроде не напрасно исследовал.
Забыл упомянуть, что мне даже ебучий фонарь не выпал :C Поэтому склеп и стал непреодолимым препятствием.
Потом, когда пришло время его по сюжету проходить, это тоже какая-то пизда была с передвижением практически на ощупь и ориентацией по горящим глазам скелетов.
У меня до сих пор иногда флешбеки этого склепа и катакомб...