Основные твои минусы из-за того, что игра изначально планировалась только на консолях. Портировали на ПК её только когда фанаты в количестве 100500 человек собрали подписи под петицией (я участвовал, знаю о чём говорю). Поэтому:
1) Управление точно такое же удобное как на консоли (как оно и задумывалось), если ты играешь на ПК с геймпадом.
3) Графон - больное место разработчиков игр для консолей. По сути игру выпускали уже на закате поколения PS3, поэтому смогли выжать из железа почти всё, на что оно было способно, но местами графон всё равно уныл и ФПС, даже на консоли, проседает. Хотя пламя и ОЧЕНЬ астмосферные влажные каменные стены в катакомбах/блайттауне или жуки на стенах в гробницах заставили меня простить игре все огрехи в графике. На ПК же мы видим НЕ оптимизированную версию игры, и ты можешь посчитать сколько поколений железа сменилось в геймерских компах с момента выхода PS3, а потом оценить какая работа по оптимизации игры для консолей была проделана и насколько нереально было оптимизировать её в таком же качестве и для пк. DS2 будет изначально для всех платформ, поэтому проблем с оптимизацией графики для ПК не ожидается.
Что касается твоего пункта 2, то это такая особенность японских РПГ.
Погугли свеженький некстген "Deep Down" - там похожая атмосфера, ибо японцы. Мир бьёт тебя не только врагами, но и атмосферой. Основная часть НПЦ в той или иной степени безумна (для такого мира это по-моему нормально), что легко заметить по их смеху. Другие НПЦ откровенно равнодушны к игроку или даже враждебны, не скрывая этого. Это тоже создает дополнительную нагрузку, как и полное отсутствие в игре паузы (а на консолях ещё и перезаписывающееся у каждого костра сохранение). Ты знаешь, что нет спокойных зон, кроме бонфаеров, что к тебе кто-то может вторгнуться, может приползти недобитая крыса и сожрать тебя пока ты афк, что никто не посадит тебя на лошадь и не поставит маркер на миникарте, что на оружии не написано "этим убей того-то", а на кольце "это поможет взять вещь там-то". И именно за это мы ценим эту игру!
А я смотрю ты действительно мазохист какой-то. Купи, настрой геймпад, и такие проблемы пропадут. Пока правым стиком не пошевелил, никуда твой автозахват не перепрыгнет, и наоборот: даже если на тебя толпа надвигается, то можно лёгким касанием стика запросто переключаться автозахватом между целями и блокировать.
У ЛЮБОГО геймпада абсолютно все оси, курки и кнопки можно перенастроить так, как тебе это надо (в данном случае под Xbox геймпад). Изучай статью и качай драйвера http://www.emu-land.net/articles?act=showid&id=18
ИМХО, в любом случае вся соль характера персонажей будет в оригинальной озвучке.. Хи-хи-хи ©
Попробуй на геймпаде хоть куда-то дойди без наведения. Особое внимание обрати на быстрых боссов и битвы в узких местах, где зацепить мечом стену = смерть. И вообще - по-моему это один единственный адекватный способ "закружить" кого-то для бэкстаба.
Какое альттабнутся? Речь про консоли На компе в DS с FPS всё ок, сам 20 минут назад играл - всё гладко как на гифке.
Ура! Поздравляю всех с открытием фендома.
Хотелось бы узнать: кто-нибудь владеет инфой почему в европе/россии до сих пор нет предзаказа DarkSouls 2 (в стиме, например) и когда вообще предзаказ начнется?