блять. Просто блять
Ну хоть ты и пидор, я отвечу. Решил пробежать игру перед третей частью . Был на сороковом уровне. Меч из хвоста дракона на 220 урона. Сет элитного рыцаря. И 4 человечности. Класс- рыцарь. Ну с Солером мы не могли его никак завалить. Пришлось бежать в Катакомбы и Склеп Великанов,чтобы набрать человечности и взять меч Нито. Взял, потом дня два где-то прокачивал это всё дело. Ну, то есть, меч на +3, сет на +7. Взял наручи Хавела. Призвал снова Солера, который почт всегда падает этого пролета. Ну и завалил с первого раза. Даже не сразу осознал,что завалил.
Вот на днях их завалил. Три дня ковырял
Тем более. ДА и это игра, где миром правит магия. Почему бы не поверить в это?)
Бро. Помнишь Хавела? Помнишь сколько нужно силы для его брони и Зубе Дракона? Качаешь силу, носишь МАГИЧЕСКОЕ кольцо,чтоб было легче бегать. И все. Это же экшн-рпг.
Спасибо, санбро)
Ненавижу свою клавиатуру. Половина кнопок даже не нажимается
Чоузен андеды так не делают
Вот многие орут,что в соулс нету сюжета,что она сложная. Иди вы в жопу. Каждая часть- это Мир, сотканный из множества случайно пересекшихся судеб. Солер, Лотрек, Хранительницы огня, Логан. Все это- история. Да, лор богаче основного сюжета в разы. Но что мешает нам самому стать частичкой сюжета? Немного фантази и все- этот мир часть тебя. Каждая история, в которой ты участвуешь- самое трогательное и грустное, что может произойти с тобой. ДА и эти бесконечные смерти тоже часть геймплея. Они не менее важны. Я считаю, что это дает больше времени нетолько над тем, как расковырять какого-то босса, нет. Я думаю, что это дает нам больше врмени на накопление знаний и информации об игре. Это игра, как и вся серия, достойная занят в наших сердцах достойное место. ак-то так
Предлагаешь вместе с ними посидеть за чашечкой чая?