Хуйню несёшь. Они лёгкие только если заранее о них знаешь.
В первый раз когда к ним падаешь, то один неудачный додж или просто по инерции включил щит, и всё, тебе пизда.
Оно промто нелогичное, ибо там буквально на каждом шагу непобедимый король, который завоевал всех соседей, и кому не было равных.
А через 100 метров замок точно такого же кородя, которому не было равных.

А все потому, что изначально ты должен был как в Демонах телепортится из нексуса в разные клнцы планеты.
И тогда это имело смысл
Многие считают, что это из-за того, что изначально игра должна быть Демон Соулсом 2, но продажи дарка были слишком хороши.
А в демон соулс карта не связана между собой, ибо ты телепортируешься из нексуса.
Они такие же разные как асасины или фар краи.
Хотя не, ассасины сильнее отличаются
А что насчет призывов? Тоже не изи мод и не пресс икс ту вин?

Ох уж эти фанаты соулсов, хоть ссы в глаза - скажут эстус.
А блин, я - то думал, что не так с этим хуепуталом.
- А в дарксоулсе нет изи мода!
- игра за мага, а еще призывы фантомов - натуральный "пресс икс ту вин"
- Ну так они не обязательны!!

При чем тут обязатеоьность? Изи мод есть? Есть.
В демонах и первой части маг это изи мод. В трешке ничего не изменилось
Га всех сложных боссах есть призывы нпс, того же Соляра.
Да брось, с призывами фантомов и магом может пройти вооьще любой ракал.