>после этого я в диалогах с нпс никогда не прикосался к мышке!!!.. НИКОГДА!!!!

Я знаю это чувство.
И действительно годный обзор, который так-же подтолкнул меня на то, чтобы начать играть в DS.. одна только интруха чего стоит
датирован 12м годом, эх, неужели это было так давно?
Видел однажды такое видео, только вот найти не смог.
Я 9ЙЛ£Л ПОРНОФИЛЬМ, КОТОРЫЙ НАЧЫНА6ТС9 АБШЛЮТНО ТАК *£.'
Вот это кстати тоже одна из интересных тем, мне Арториас с коротким мечем чёрного рыцаря дался легко (кажется со второго захода его убил), а мой друг вот так-же надолго застрял на нём, кажется он играл с алебардой того-же чёрного рыцаря, но это не точно.
А находить большие скрытые локации, когда тебе кажется, что ты в игре всё уже видел, просто бесценно.. Как же меня под конец игры порадовали Полость под чумным городом и Нарисованный мир Ариамис.
А вот кстати и моя история: Впервые запустил Dark Souls когда его только портировали на пека, тогда он еще не был так популярен и большинство даже не обратило внимания на его выход. При первом запуске рейджил с кривого управления, но немного успокоился, когда подключил геймпад. Не понимая что вообще происходит и почему об этой игре столько говорят в интернетах (небольшой хайп всё-таки был), дошел до кладбища в Фаерлинке, где был изнасилован бессмертными скелетами, после чего удалил игру, решив, что это просто некачественный и дешёвый проект для мазохистов, в котором даже графон не смогли дотянуть до игр того времени. Спустя пол года услышал от своего друга о том, что он начал в нее играть, так-как ему её подарили, и в каком-то смысле ему пришлось себя заставить это сделать. Последующие несколько недель я слушал невероятные истории о его приключениях в этом мрачном мире с необычной системой вторжения игроков в синглплеер. Его рассказы были невероятны и не были похожи на простой видеоигровой экспириенс, скорее они больше походили на пересказ партии в D&D. Он рассказывал про безжалостных и хитрых монстров, способных убить тебя с одного удара, про локации, где один неверный шаг может привести тебя к смерти от ловушки или падения в пропасть, про проклятия хуже смерти, про луки, стреляющие копьями, про долгие подготовки к битвам с боссами, где к тебе по пути с огромной вероятностью может вторгнутся другой игрок, из-за чего ты даже не сможешь дойти до босса, либо дойдешь уже побитый.. и про неописуемую радость победы над всеми этими трудностями. Так-как в саму игру я тогда почти не успел поиграть, то то, что он описывал мне, приходилось додумывать воображением, от чего его рассказы выходили только краше, а мир загадочнее. Разумеется через какое-то время я сдался и решил дать игре второй шанс, приятель помог мне с фиксами, исправляющими некоторые ошибки портирования и управление, после чего я смог играть через клавомышь (сам приятель, кстати, использовал только клавиатуру). Впереди меня ждал самый уникальный мой видеоиговой опыт, полностью изменивший мои предпочтения и мой взгляд на игры в целом. Ну вот примерно как-то так я лишился своей казуальной девственности. Может-быть позже вспомню еще и историй из самой игры.