Капитан, это вы? Что мешает кастомизировать персонажа под Безымянного, так же его "назвать" и отыгрывать его роль? Прикинь, но так тоже можно. Мы с ним уже многое поведали после событий в Мидленде.
Убил, точнее, разрушил её и убил Гвиндолина. Не люблю когда меня дурят, особенно боги. А у Безымянного (если вы понимаете о ком я) с богами разговор короткий.
Прости, но я был вынужден убить твоего любимого и его друга. Никогда себе это не прощу. Но великие дела требуют больших жертв. Черт... какая же это великолепная игра! Атмосфера через край.
"Блииин... так не смешно же!"
Время за полночь, и мне осталось три пути.
Не один ли бес, куда ступать, зачем идти?
Опустились руки, поднялись корни.
Монету на удачу. Руку чёрт не дёрни!
Вот что такое боль. Только скотина не пустила бы на этом моменте одну скупую...
Серия Готики - это уже другая история. Но атмосфера в ней тоже на 10 из 10 баллов. С этим трудно спорить. Я вырос на этой серии.
Орнштейн, как и Смоуг, небыли опустошенными. Они остались в Анор Лондо охранять иллюзию Гвиневер. Либо добровольно, либо им Гвиндолин приказал. Но опустошенными они небыли.
Да. Хорошая была компания верных друзей. Я не знаю, как Японцы это сделали, но во время прохождения при разговоре с этими персонажами (Сиаран и Гох), да и вообще с любыми персонажами, начинаешь на себе испытывать их чувства. И хотя это лишь компьютерные NPC, но создаётся иллюзия, что они действительно живые, и всё это реально происходило. И ты был там, видел всё это лично. Их взлёты, и их падения.
Чёртовы Японцы. Вот как они это делают? Во всём мире лишь, ну не знаю, процентов 5-10 игр могут похвастаться настолько сильным погружением игрока в свой мир. И большинство из них как раз Японские.