Ну блин, парень был обречен на вечное пиздючество, но при этом очевидно шел к тому что бы стать новым элден лордом, проводником золотого порядка и вот это все, был обещан как спасителем вообще всего, что дарует благодать расам изначально лишенным оной. Но в итоге был похищен рогатым педофилом, который хотел сам стать новым мессией и все это, в итоге был принужден к искусственному состариванию или процессу на подобии, который превратил его в сухофрукт в яйце, который мы и видим в игре. Не совсем понятно, полностью ли Микелла откинулся на момент событий игры, или все еще находится в полуживом состоянии, но всю божественность Мог явно из него уже выкачал. И все это буквально метафора совращения малолетних в японском стиле "да ему дохуя лет на самом деле". Не знаю, на эмоциональном уровне это прям супер трагично. Да фромы любят трагедию, все дела, по другому не умеют. Но это прям реальная чернуха.
Не дорисована. Как и справа снизу.
Ну, туда-сюда чел. Ты не подумай, я дизморалить не хочу, правда, только добра желаю. Так что чисто конструктивная критика. С перспективой все не так, меч в костре это чисто Тирион Ланистре, сжался и скукожился как не пойми что, даже через деформацию в фотошопе его можно было бы вытянуть. Ебало у кейло такое, что мне еще будет сниться. Да, лица рисовать бывает тяжело, все понятно, но тут прямо беспорядок. Если пока не научился, попробуй сделать так, что он спит, рот и глаза закрыты, уже стандартные линии понятно куда девать, так и научишьсяю В принципе, у тебя хорошо выходит работать со светом и тенью это на самом деле талантливая херня, я не хочу тебя перехваливать, ты не подумай, но предрасположенность явно есть, я к примеру до сих пор по чуйке это рисовать не умею, только по интсрукции. Ну и главный провал, это фанарт по дс2. Дс2 блядь. Чел, забей на личные предпочтения и что то такое, дс2 это объективный кал. И если ты планировал плюсов собрать с этим постом, то новости нихуя не хорошие. Я япоставил плюс, за старание и талант. Главное не расстраивайся и пробуй, у тебя обязательно все получится, просто поработай над техникой.
Вообще DS2 сама по себе - та еще помойка, но и "Блайндтаун" и оная перекочевала из demon's souls, там была локация "долина скверны".
Бля, опять подушку сушить.
Я однажды написал в лс одному амеру, мол, как у вас там отношения сошлись. В ответ был получен скрин блайндаута с фрапсом и 9 фпс. 2018 год.
Ты серьезно? Или шутишь? Просто если первое, то долгих лет жизни тебе. Будешь пилить отдельный пост?
О как долго я ждала тебя, мой принц на форумном коне. Оно то и понятно, что мы не первые, не мы последние. Просто было бы неплохо составить подробную инструкцию на русском, как вытянуть модельки из первой дски. Если сможешь подробно объяснить, как вытянуть из игры текстуры боссов и объектов, буду безмерно благодарна.
Спасибо. Но к сожалению там из боссов ток Арториас и Смоуг. А их текстурки как бы у нас и так есть, пускай и не совсем корректные. В любом случае цель проекта получить вообще все файлы игры, что бы можно было их использовать в блендере, или еще где. Кроме боссов, врагов и персонажей от нехватки текстур страдают еще и объекты. Чаще всего это просто бочки и лестницы, но попадаются и не плохие штуки. К слову, арена для битвы с Орнштейном и Смогугом, это один целый объект, что не удивительно, самый большой в игре, после лифта в Анор-Лондо. Чуть позже закину объект, просто он долго грузится. Пока из интересного, есть проклятые из глубин, которые судя по всему строились как персонажи и в теории к ним тоже можно пришить кости.
/0 Blender [D:\l~lporpaMMbi\Darks Souls Texture Project\Blender Projects\Corrupted undead.blend] - a J.x File Edit Render Window Help Layout Modeling Sculpting UV Editing Texture Paint Shading Animation Rendering Compositing Scripting + Scene [Cj View Layer 0 v «- [ -► Orientation: Default v