Этот билд рассчитан на абсолютно всё. И я не знаю насколько тормозом надо быть, чтобы не смочь ударить по боссу хотя бы один раз цвайхандером.
А учитывая, что GD по сути полностью выкачен в защиту (хп, стамина с перекатами и броня), у тебя дохрена возможностей выживать при не таком уж маленьком уроне, с боссами уж точно проблем не должно быть.
Ты просто неправильно воспринимаешь концепцию бессмертия в ДкС.
И у костра можно вполне себе умереть. (надеть голову мимика)
Как я воспринимаю это, они вполне себе реально умирают по много раз, но воскресают не на месте смерти, а очухиваясь у костра, как будто прыгая во времени назад.
Тут тупо сравнивать потому, что ДкС это просто настолько фэнтези, насколько только можно.
Если в СЮ мы имеем вроде как обычный мир+магия или технологии которые выглядят как магия.
То в ДкС нет вообще никакого обычного мира, там все магия. Там все состоит из каких-то душ, тьмы, волшебного пепла и прочего, не говоря уже о том, что мир там имеет те еще проблемы с пространственно временным континуумом. Что проявляется ввиде фантомов, и судя по всему для нежити это проявляется в прыжках в прошлое к моменту посещения последнего костра в случае смерти.

СтарВорсы с Вархаммером и то проще сравнить, т.к. оба сеттинга по схеме "реальный мир+" сделаны.
Помер, если расчеты оказались верны.
Не встретишь же таких почти. Обычно вторгаются и ждут пока ты сам придешь к ним в заведомо невыгодную ситуацию и умрешь.