лол, нет. Музыка и визуалка на нем работают на него. А так это просто толстый безликий рыцарь который пользуется всем спектром вещей чтобы тебя убить меняя оружие и спамя чудесами во 2 форме. Дарк соулс никогда не был игрой про то что ты становишься самым крутым и прокаченным и выносишь мировое зло. Поэтому финальный босс несет какое никакое но значение нежели является трудно преодолимой преградой.
ну тип да, унылая смесь всех архитипов боевки, а сам босс - безликий моб.
Пройдя 3 в общем обратно я таки не вернулся в отличии от прошлых частей серии. Не знаю почему, не затянула. Возможно слишком большое сходство с 1й частью наложило негативный эффект, а может слишком большой упор на "религиозные" тематики. Дс 3 стал каким то мутантом сочетая в себе все прошлые игры серии(включая бладборн), вместо того, чтобы быть чем то новым.
Лично я бы энивей выбрал 1.
Низ и торс - все здорово, а вот шлем явно не удался...
Старина, Тилль?
Подпишусь. Первая часть соулсов(на дарк а просто часть с которой начал) может показаться сложнее последующих, но они действительно легкие если знать как играть в игры и не быть ретардом.

Я проходил все соулсы соло несколько раз. Разными билдами начиная от тупого голого парня с дубиной, до мага. И не чувствовал большой сложности, при этом я не занимался такими абузами как парирование весдальта, балистами в соло или похожим задротством(не помню абуза боссов первой части).
Да пара боссов требуют больше 2-3 попыток, да чтобы добраться до фога у этих боссов нужно убить или задоджить мобов, но это не показатель высокой сложности.
Дс это не боши, не кот марио, это не квесты где хуй пойми куда мне надо, это не ниндзя гайден. Это обычная игра.
похоже уже скоро...