ну вот небольшой список
1 спустя несколько смен поколений ты находишь во второй части кучу вещей из первой меч Арториаса, кольцо Арнштейна и так далее, это тупо то что вещи за несколько веков не рассыпались
2 Присутствие самого Орнштейна или кого то на него похоже тоже смотрится глупо
3 сам замес сюжета с поиском 4х дух великих чтоб открыть какую то дверь хотя путь к замку просто завален камнями
4 расположение Айрон кипа, он якобы провалялся в Изолит под собственным весом но прежде чем в него попасть мы поднимается вверх через земляной пик и катаемся вверх на лифте.
5 великие души которые мы получаем из каждого босса (по лору первой части было всего 4 великих души и их осколки) даже если считать что души раскололись еще сильнее то очень уж много осколков получается.

вот тебе 5 вещей. Да можно сказать что это мелочи, но в первой части такой херни небыло, там все происходящее было обоснованно лором и вопросов к ней вообще не возникало.
вот и пообсуждали, первым же коментом меня послали, очень, блядь, продуктивное обсуждение.
действие ДС1 и ДС2 происходит в одной вселенной, у этой вселенной есть некий лор, а вторая часть очень часть ему противоречит и вообще там много не логичной херни, да и создатель серии не принимал участие в разработке, все это в сумме и позволяет считать мне вторую часть не каноничной.
Сразу хочу сказать что вторую часть считаю не каноничным говном (Миядзаки не работал да и куча расхождений с первой частью)
Ну а теперь мюсли.
Не согласен с анализом трулера, мне кажется что третья часть будет сразу после первой, каноничной концовкой является темная, а вторую часть вообще в топку отправили потому что она не канон. Разрушенный город это Анор Лондо просто засыпанный пеплом, корона это тип метафора, что мол люди одели корону тьмы и началась эра людей, дальше идет уезд нежети (колокол да и вообще похоже) ну а гигант может быть ГГ первой части который забрал силу пламени себе и из за этого подрос (сила пламени она как растишка). у меня таки мысли.
фон делал кто то из комюнити а не админы насколько я знаю, поэтому надо найти человека и просить переделывать
шапка под старый дизайн сайта?
батя загрустил
дарк соулс с помощью правильных вещей и прокачки можно сделать очень простым,
нееее, не какая это не классическая схема для ДС, он просто толстый и просто наносит большой дамаг. Мувсэт у него скудный и очень быстро заучивается и единственно почему у игроков возникает с ним сложность это потому что у него опять же много жизней и он наносит много дамага. вспомни Арториаса из первой части, сколько у него было движений и для дальней и для ближней дистанции и после каждого нападения Арториас откатывался от тебя подальше и готовился к следующей атаке, это было просто охирено. а Рейме спамит спамит спамит, жазигает меч и дальше спамит спамит спамит. я говорю не про сложность битвы а про интерес от неё, и битва с Рейме у меня вообще никаких эмойций не вызвала, а вот когда я убил Арториаса я начал игру заново чтоб убить его еще раз, так мне это понравилось. да и вообще хардкор в ДС2 очень неинтересный. толпы толстых враго под конец игры просто выбешивать начинают, и если первую часть я прошел вообще не качая виталити то здесь пришлось эти заняться чтоб хоть как то выживать.
вообщем чет я увлекся
самый унылый босс, дохуя жизней, дохуя дамага, и комбо без отката. просто спамит спамит спамит спамит, очень увлекательно. единственный интересный босс в ДЛС это Син, вот он реально крут, (не сложный но очень крутой) чего только стоит его посадка с заносом когда он сшибает все колонны.