Опять рыцарь в доспехах с мечом и щитом, как блять оригинально. Опять замок, полный врагов, как блять оригинально. Опять от солнца тень падает на землю, как блять оригинально. Опять персонаж умирает, если его убьют, как блять оригинально... Наверное надо было сделать гигантскую, летающую фею, с грудью 6 размера, которая при виде игрока закапывалась бы в землю по шею и плевалась бы в него аннигилирующей радугой! Эффектно! Оригинально! Неэффективно.
Классно, но атмосфера арта исчезла. Всё портит какое-то слишком динамичное пламя. Слишком резкое, дёрганое. В самом ДС это пламя медленное и ленивое. При возжигание оно начинает медленно ползти по мечу, а не трепыхаться как огонёк от какого-то факела. Эти странные блики ещё, да и музыка, не передаёт то, что передаёт изначальный арт. Тоску, безнадёжность. А у тебя всё как-то наоборот вышло.
НУ ИЗВИНИ НЕ МОГ Я ПРОМОЛЧАТЬ.
Хотя мимо этих колоколов всё же очень трудно промахнуться, когда-нибудь набредёшь точно. Но при первом прохождение меня это пугало. Абсолютное непонимание где ты, кто ты, и нахрена тебе всё это надо. Впрочем на последний вопрос и сейчас я бы точно не ответил.
Доспех дерзости, выбивается с красных фантомов в Склепе нежити (SotFS). В обычном издание продаёт Агдейн.
Андрэ планировалось сделать первенцем Гвина, но потом отказались от этой идеи.
Скиталец, перо
Пока просто заявку тут оставить? Давай, я готов. Как бы только тут под сотню человек не набралось.
Лучше передвинь это окно дальше в угол, кому интересен твой раб стол и так посмотрит а вот саму игру загораживает. *Мимо проходил
в DLC он вторгается.
Да все фантомы-маги бесят тем что постоянно спамят заклинаниями, они же у них бесконечные блин...