Нет, только диалоги по ходу сюжета. Ну, если за квест не считать то, что периодически надо поговорить сначала с Родерикой, потом с кузнецом, потом опять с Родерикой, но т.к. они сидят в одном хабе, а потом - и вовсе в одной комнате, квестом сие назвать затруднительно.
Английская вики в помощь, плюс-минус уже дописали что, где и куда.

https://eldenring.wiki.fextralife.com/

Я так весь квестлайн Юры пролюбил и ценную заточку за доставку духа охотницы. С другой стороны, есть чем себя на НГ+, а может и ++ занять, кроме пушек точёных да билдов дрочёных.
И Нито в виде юбочки. Докатился. Великий Первый среди Мёртвых - сук, ЮБОЧКА -_-
Цвет зависит от ковенанта. Подробнее тут - http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8B_(Dark_Souls_III)
КанонЪ превыше всего же) Хотя, ещё смотря что считать каноном..
Хм, а оправданно ли было бы вводить новых или оригинальных персонажей в финальную часть серии, чтобы внести ещё больше сумятицы в лор?
Нет, в игре не называли её так, только Fair Lady. Скорее всего, придумали западные игорьки по аналогии с Квилааг, Квилана, почему бы и не Квилааан.

Почти пруф: http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%B0:12185

Чаще всего, если не Fair Lady, упоминают как просто "Сестру Квилааг" - http://darksouls.wikidot.com/quelaag-s-sister


Вот тот самый диалог, слушаем внимательно с 2:16. Возможно, зависит от каких-то условий кроме основных для кипера - Душа Хранительницы, Глаза, лечение тёмной печати.
Вот это я и имел в виду. Долго недоумевал, почему у виверн в замке Лотрика на двоих один хитбокс, потом увидел эту чёрную жижу. Надеюсь, на НГ таки допру, что это и откуда оно вообще. Хотя, может быть раскроют только в ДЛЦ, с Фромов станется. Пока что отсылки к чёрной жиже и драконоподобным прослеживались только в подземельях Ирритила (дракономладенцы) и в опциональной локе - логове поглощённого короля (без понятия, как оно в русской локализации, играю на английском).
Вырвано слегка из контекста, как и скрин в комментах ниже. После того, как отдашь Хранительнице глаза и подтвердишь решение - она ужаснётся тому звездецу, что происходит вокруг и предложит забрать пламя. А вот если после этого поговорить с ней ещё раз через опцию "говорить", Хранительница разъяснит, что если Анкиндлд всё же передумает, то ему достаточно просто убить Хранительницу и забрать глаза (она переродится при перезаходе в локу как старая слепая Хранительница). И всё вернётся "на круги своя". Соответственно, сюжетная вилка на 2 концовки.