Во всем виновата атмосфера вокруг игры. Я тоже пошел в катакомбы, понял, что враги толком не ковыряются и свалил. Если идти по тому как задумано, то игра и такая уж сложная. Особенно если не эксперементировать, а создавать чистого рукопашника с двуручной плюхой.
Каждый раз
Rf;lsq hfp
Боссы - это лучшая часть любой соулс игры. Пропускать хоть одного из них - кощунство
Это же карат из первой Халвы. Г
Согласен! К черту эту систему, гоу как в старых рпг спасброски! Не прокинул - проиграл!
КАМЕРА! ОНИ НЕ ПОЧИНИЛИ КАМЕРУ СПУСТЯ ГОДА!
А тени - это души,что были ынуждены пробыть в Омске вечно?
Ложн Хаоса довольно нечестный босс. Большинство боссов,в теории, можно пройти в первый раз за счет скилла. Ложе Хаоса только за счет удачи,ибо никак не понять,что плита упадет именно под тобой
Да ладно. Я уверен,что это его образ исключительно для реактора. В реальном мире же он не строит из себя Орнштейна о характере которого неизвестно ничего и только можно догадываться по отдельным действиям.