Левой он просто песеля гладит
По-моему больше на Мглистую Башню похоже из DS 2
Меч Папаши будет в воздухе и на пол карты задевать хитбоксы Волка.
Ну он мог съебаться на край земли вместе с Гвиневер и ее хахалем , проведя последние дни их эры в уюте и относительном комфорте, но он выбрал самосожжение, что даже хуже чем обычная смерть, дабы максимально возможно продлить жизнь своим детям и вместе со своими верными рыцарями ушел в горнило первого пламени. Единственный из детей, от кого он отказался, был его первенец, и то он его по-сути отпустил восвояси, а остальных детей он кое-как, но оберегал. Это конечно его не оправдывает, ибо он закрывал глаза на деяния Сита, да и Гвиндолину устроил жизнь парня, который воспитывался как девушка, но все же как заботливый Король и отец он был сравнительно успешен...наверно.
Вряд ли бы они поладили, учитывая, что Гвин был готов сжечь себя ради спасения эры своего народа, а Филин та ещё старая падла, если вкратце.
Учитывая, сколько фансервиса по первой части было в 3-ке и в целом как она частично жиздилась на ее сюжете (некоторые похожие или вовсе перенесенные персонажи (Гвиндолин, пускай и не совсем тот самый, например) схожая местами музыка чтобы опять же быть отсылкой на события первой DS для ощущения ностальгии (при битве с тем же Олдриком играет музыка, являющаяся смесью Гвиндолина и Нито), ну и целая локация Анор Лондо), на ее фоне для меня DS 2 считается отхождением от первой серии для своего сюжета, развитие старых идей о проклятии нежити и борьбы с ним, при этом сюжет первой части, а точней последствия, лишь косвенно влияли на сюжет игры, а не были первоосновой.
Игра больше про события королевства Дранглик и ближайших к нему территорий, история не столько про падение богов и мира вместе с ними, сколько про ошибки короля, обман и интриги, которые плела Нашандра и как персонаж она была очень важна для местного сюжета и всех событий. Плюс встречали мы ее по сюжету еще до того, как осознаем, кто она на самом деле, а не только в конце как босса, как в первой и третей части, и то если Гвинн имел большую предысторию и хоть мы его не видели, но знаем, через что он прошел, то Душа Пепла просто есть, является смесью всех сожженных и в некотором роде отражение самого Гвина...но это не личность, на местный лор он никак не влияет и будто нужен только для создания чувства завершенности, особого интереса этот босс кроме самого сражения и отсылки к тому же Гвину он не вызывает, что несколько огорчает.
Вторую еще многие ругали за боссов, мол, их много и многие просто повторяются и сами по себе скучные. Только вот повторение боссов как рядовых противников были во всех частях, и хоть действительно среди них есть не очень примечательные (тот же ожиревший под Джабба-Хатта демон, который только и делает, что как пельмень пытается перевернутся на нас), но примерно тоже количество, что и в первой части, очень уникальны, а босса "Прячущийся во тьме" некоторые и вовсе считают лучшим в серии благодаря интересной тактике боя. Помимо этого DLS к игре были не только хороши, но и влияли на концовку игры (я про появление Алдии как опционального босса после битвы с Нашандрой).
Плюс многие заочно чувствовали неприязнь к DS 2 из-за вроде как неучастия в проекте главы по разработке первой DS (Миядзаки, если не ошибаюсь), и такое же чувство заочной радости, когда прогремела новость, что он будет иметь непосредственное участие в разработке 3-й части, мол, "Вот щас вернется главный автор и покажет, что такое настоящий DS! А не эта недосоулс вторая", только вот хоть 3-я часть и действительно хорошая игра с красивыми и проработанными локациями, но на мой взгляд в плане лора и своего собственного сюжета она сильно упирается в первую часть и по сути для всей серии не дает многого, кроме конечно завершенности, которая и так была очевидна. Когда я в нее играл, меня постоянно мучало недопонимание, почему так много в ней того, что я уже видел в первой части, хоть и это объяснялось искажением времени.
Всегда хотелось узнать про них подробней.
Его еще на помощь можно было позвать, если я не ошибаюсь