Зачем фармить души в ДС намеренно?
В оригинале он более вытянутый, словно у рыцаря голова в диаметре с антоновку. Сохранить это в косплее без изменения пропорций остального тела нельзя. Ну и плюс вместо толстой с сантиметр толщиной грубой стали какая-то гнутая блестящая фольга. Но главная проблема это пропорции, он слишком широкий
Сразу видно что в тебе нет духа авантюризма
[VaatiVidya теперь ненавидит вас]
Ого, круто. Играл, но дошел до места с летающими пидорасами и дальше не могу пройти. В тех местах где я плавал и стукал карпов нырять вроде было нельзя, либо я просто не знал нужную клавишу((
Твоя правда дружище, однако в секире плавание было довольно условным, а я хотел бы красочные заплывы на уровне Rise of the Tomb Rider. Мне до дрожи нравятся руины Нового Лондо, и я считаю что если бы игра имела механику подводного плавания(нежить же, даже воздух не нужен), то подобные локации давали бы двойную дозу атмосферности. Представь, плывёшь ты в полумраке, вокруг тебя тёмные воды прорезают редкие лучи лунного света, разведя руками густые заросли гниющих водорослей ты видишь как из донного ила возвышается огромная полуразрушенная церковь с надгробиями вокруг, уходящими далеко во мрак. Заплывая через дыру в прогнивших воротах, ты изучаешь внутренние помещения, любуешься таинственными статуями забытых богов, и вдруг видишь в конце одного из залов древний деревянный сундук, лежащий среди некогда богатого убранства. И вот, когда ты уже потирая свои ручки открываешь его, выпуская ворох пузырьков скопившегося газа и находя нечто потрясающее внутри... на тебя со всех сторон из темноты отрезав тебе путь к отступлению медленно начинают надвигаться едва различимые бестелесные тощие фигуры, с неестественно длинными костистыми руками вытянутыми в твоём направлении
> никто не умеет плавать
Это игровая условность

Интересно, а в Элден ринг будет возможность плавать, во мраке изучая затопленные руины и уплывая от страшных подводных умертвий? Эх, жалко Миядзаки на реакторе как Кодзима не сидит, хотелось бы его лично спросить
Скачал позавчера Души Димонов с эмулятором, и как же я горел на первом боссе – Пузатом демоне, которого я пытался убить при низком ФПС и задержке управления в пол секунды. Он просто со входа впечатал меня аое атакой на 80% хп, а пока я пытался встать сверху прилетел добивающий бонк. А ведь на пути к боссу я стукал скелетов и солдат, посмеиваясь над тем каким жалким и казульным был старт серии, и что такому потрясающему ветерану серии как я игра не сможет дать достойного челленджа

Тут я ошибся
Кстати, ангрийская озвучка тоже проёбывает половину смысла что был на джапанском. Поэтому часто читая вики душ или ББ, там отмечают что по первоначальному замыслу всё было наоборот
Мир гибнет, пламя затухает. Всё что он хотел сделать это сдержать слово данное Йорму. И он сдержал его. Это было его последней миссией, целью к которой он шёл. Он не умирает от ран, если не использовать костёр а начать уходить, то издалека можно будет разглядеть как он убивает себя "Повелителем бурь"

Возможно, если он был нежитью, то единственное что удерживало его от становления полым это обещание данное когда-то давным-давно. Возможно, после того как обещание было выполнено, он захотел уйти вслед за своим другом