Жаль, в 3 части ее нет от слова совсем. Может, в DLC добавят?
Наточи асторский цвайхендер +10 на хаос или тьму при таких статах и посмотри на модификаторы и приросты. Плюс пиромантия, тьма, чудеса, вся короче магия отлично работает.

"Не могу себе представить, зачем нужен гибридный билд"
Так я прокачал все статы, насколько хватило терпения фармить, хотел все ништяки потрогать при первом прохождении. Уровень сейчас под 290. В мультиплеер пойду в следующей игре.
И у меня интеллекта хватает 50, поскольку я качаю мага-веруна. Кристальный колокольчик с 50 инт и 45 веры имеет изменение магии 227, больше любого посоха при 60 инт. Кастую сразу чудеса и магию
А 4-е кольцо - это какое? Кольцо власти над магией, с ревущим драконом, с молодым драконом. Какое кольцо еще усиливает магию?
Проверю вечером на мобах без резистов.
Но реально, я аж прозревал. По нежити на Высокой стене Лотрика БТСД наносит 800 с копейками, а Кристальное копье - 1000 с копейками. Это так, по памяти, детали будут вечером.
А кстати, ты заметил, что кристальное копье души в ДС3 всего на 200 очков сильнее, чем БТСД? (инт 50, все 3 кольца на магию, корона зари, канделябр, катализатор на 227) Какой смысл тратить аж 55 маны вместо 14, если бонусный урон - всего 200 хп?
С этого я тоже в шоке.
Против засад непросто играть магом. А так да, согласен, магом играть неплохо. По крайней мере, теперь появился какой-то баланс между билдами. Магом так же сложно играть, как и остальными классами.
Нюанс еще в том, что использование умений оружия не требует полного обьема ОК. Даже если есть единичка ОК, оружейное умение проводится, тут оружие простоты помогает капитально. Тарджет +10 на простоту за спину, в руки Оникири и Убадачи, и рубишь Онислеером всех без разбору. А вот магам и исследователям стало намного хуже - теперь я не могу постоять и отрегенить маны на ссаную стрелу души, на одну стрелу надо стоять 40 секунд.
Офигительная магия. Бегаю с ней уже несколько дней, снимаю мобов через пол-карты с биноклем
Здравствуй, дедушка наш Гвин, борода из пепла!