Для меня наоборот это минус. Полупустой мир с копипастными данжами, в которые даже боссов не поставили - просто высокоуровневых мобов. Да и награды в них тоже никакие, при перепрохождении из ста данжей ты зайдешь в 5-6, которые дадут камни для заточки и амулеты под билд. По итогу ты больше времени на беготню тратишь, чем на что-то интересное. Плюс, они явно не осилили размах - локация "секретный проход к древу Эрд" вообще пустая, если ее удалить, игра ничего не потеряет. Имхо, лучше бы сделали мир раза в 2-3 меньше, но проработали его как следует. А не так, что у тебя с одной стороны Штормвейл - лучший легаси данж в игре, а с другой редмейн (где Радан сидит), в котором вообще нет контента, кроме боя с двумя мобами (даже не боссом) и лифта к Радану. Имхо, игра становится топовой ровно в тот момент, когда опенвролд кончается, как в легаси данжах: Штормвейл, Райя Лукария, Вулканическое поместье и т.д.
Секиро не Миядзаки делал, как и дс2.
Типа все другое, лор другой, вселенная тоже другая. Но тоже все мертвые, ты - избранная нежить, есть ядовитые болота - куда ж без них, есть даже Лоскутик из дс в качестве камео. В общем, если в лор особо не вникать (а в играх Миядзаки он все равно есть только в 10-часовых разборах на ютубе), то разницы особо нет.
Наверное, речь о фанатских теориях в отношении длц. Счтиается, что оно будет посвящено Микеле. Хотя я тоже ничего не понимаю. Первый лорд - Годфри, да. Второй - Марика, тут нарисован разваливающийся Радагон - тоже ок. Почему гг-погасший нарисован между ними в таймлайне? Сожет вообще какие-то местячковые срачи в виде комикса, хз.
Не знаю где проще стало. Вроде бы всю игру вдоль и поперек облазил за 170 часов прохождения, ни одной цепочки до конца пройти не смог.
Miquella is mine. And mine alone.
Так общеизвестный факт что дьябло была попыткой скопировать идеи rogue. В первоначальном исполнении игра предполагалась с пошаговой боевкой, но позднее было решено перейти в риалтайм.

А метроидванию в дс можно найти разве что во второй части. Первая и третья не особо предполагают возвращения в пройденные локации с новыми способностями.
Судя по обилию мыла, это демон соулс на пс3.
Не знаю. Я новых версий не видел. Много лет пользуюсь фш и сай.
Причем тут укрывистость? Речь про блендинг. Или ты думаешь я градиентом ебашу как в пейнте, в один клик? Проливки для NMM тоже ничего не дают. Аэрографом такую мелочь тоже не прокрасить аккуратно. Плюс стоит он от 8к за самую убогую модель без накопителя, которая ровного покрытия не даст, ебли с ним навалом: постоянно промывать-продувать форсунки, шумит опять же. Кароч, такое.