тут есть надежный whiff punish, молитвенные удары быстрые с хорошим рейнджом подходят чтобы вклинить удар, конечно комбо можно провести но все зависит от навыка противника как он качественно все отразит.
протезы хорошо показывают себя в моде на онлайн, в пве же они ситуативные, хз чем руководствовались фромы, но в пвп ты буквально арсенал из разных пушек из-за протеза, и это чистая случайность которого никто не предполагал
официально нет, но есть мод на онлайн в секиро, и там очень решают тайминги для того чтобы отражать удар противника правильно, причем противник может изменять тайминги ударов что заставляет быть наблюдательнее, что очень весело в виду кучи протезов и разных ударов и общей мобильности Секиро, спейсинг тоже есть, он хорошо заходит когда знаешь дистанцию всех ударов чтобы вклинить свой удар.
чел, я говорил за механику боевой системы а не саму секиру, чеб не взять туже механику и реализовать в ЕР с кучей пушек, но судя по видосу механика рол\удар, даунгрейд до старых механик, скука!
и есть там "перекаты"
опять дарксолс, был же отличный секиро со своими механиками которые выделяются от солсов, с дефлектами, микири, перепрыгами неблокируемых атак, протезами и все это было фаново
а тут на те дс4 с кучей ролов, мех
название трека?