Конечно, сейчас всё актуально.
Помню первые дни релиза второго дс, повсюду сообщения, океаны крови, маджула была просто забита сообщениями и лужами крови, не говоря уже о той области возле кабанчиков.
Первое впечатление сменилось плавно довольно серьёзным огорчением в плане управляемости и подвижности (имеется в виду чрезмерная доворотливость при незначительном повороте) персонажа. Иногда ещё бывает такое, что при атаке стоя на месте персонаж бьёт в другую сторону при включенном захвате цели, это довольно сильно раздражает. Более огорчает тот факт, что более-менее нормальный билд для пвп получается сделать ближе к 200 уровню, у некоторых варьируется аж с 300 уровня. Ну и самый большой минус в игре - память душ.
Если бы удалось сохранить всю ту анимацию персонажа (захвата цели и прочее) и без памяти душ, то было бы лучше на самом деле.
Можно заменить текстуру же, достаточно найти изображение, отредактировать под файл и конвернуть его в DDS/PNG.
1. Я проходил на геймпаде, мой друг на клавиатуре.
2. с демон соулс начни вообще, чтобы знать ПРЕДЫСТОРИЮ ДУШ. (к слову, демон соулс как мне кажется достаточно годный из серии "соулс", но увы - эксклюзив для сосолей.) Если нет консоли, можешь тогда играть с первой части, узнаешь Про могучую четвёрку, бездну, змей. СКЕЛЕТЫ-КОЛЁСА. Тут предлагают шоляра - шли нахуй, тому шо шоляр получился каким-то вырубленный топором с кучей всякой хуйни (завезли типа графоуни, поставили кучу левых мобов которые буквально пришиты как рукав к пизде на локации). Тупая зависимость от статы "адаптируемость". Не знаю какие они там ошибки учитывали, но явно не те какие хотелось бы. Поскольку дс2/шоляр по сути переплавленный на новый лад демон соулс, те же анимации айдла у оружий в двуручном хвате, те же звуки лязганья брони, то же "запирание здоровья" после смерти.
Но есть и хорошие стороны у второго ДС (именно что у второго дс, а не у шоляра) фишка с раздачей пиздюлей с двух рук, достаточно любопытные локации в ДЛЦ. Шульва ещё чего стоит с призраками, блядь. Босс на нижнем уровне в длц Короны железного короля (Рейме, привет). В той белоснежной я был очень мало времени, в основном я туда набигал взять костяной кулак. Но локация достаточно красивая, много снега, очень много снега.
3. НА ВКУС И ЦВЕТ.

>Ну и самое главное, стоит ли вообще начинать играть если самое близкое по механике во что я играл до этого это второй и третий "Ведьмак"?
Дс покажется тебе слегка роботизированным и медленным в плане мувсетов, в ведьмаке всё динамично. По крайней мере динамику мувсетов завезли в третий дс и это радует.

Единственное что могу сказать - не переживай что проебал души, их можно снова зафармить. По крайней мере в первом дс в основном парятся из-за проёба человечности, на счёт душ похуй должно быть, ибо есть несколько мест фарма душ. Во втором дс особо фармить нежелательно ибо туда прикрутили нахуй не нужный "соул мемори".
Там толком нихера нет на вики, но есть инфа, что большая часть контента (включая магию, чудеса и прочее) из первых душ перетащили в третьи.
Заебись требования, мой тамагочи должен хоть как-то потянуть сей шедевр.
Билд ороборо вполне неплохо сбалансирован, много подвижности, зачарка оружки позволяет достаточно эффективно порубать в капусту даже двоих. Очень хорошо ещё подобрано чудо "Гнев богов" для любителей убивать тех, кто полагается на щит.

Но некоторые вместо обычного фальшиона точат свою утигатану/катану до +15.
Слава рука
и тогда Очень хорошо!
Да, ты получишь все DLC, но если бы у тебя был season pass, то т.н. апгрейд вышел бы ещё дешевле.