На 0:54 показана вся суть дарк соулса: древнее проклятье, не дающее игровому персу поднимать ногу на 30 сантиметров и залезть на очень низкие объекты.
Судя по моменту с коротким луком, до японцев дошла наконец то шутка про перекаты и прицелы с плеча.
Частота того, как тян говорит "сугой" наводит на мысль, что до ДС3 она видела только игры эпохи 80х.
там у каждого оружия есть спецскил. Ещё с претеста на вики есть инфа по парочке. Например талисманы - неприрываемый каст.
на стим форуме пробовал запостить темку с указанием системных х-к и/или dxdiag`a?
Ну так опять половина игроков будет бегать с катанами, в хавеле и с темной магией. А хотя нет, темную магию вырезали же вроде.
Однако показано только то, что было в стресс-тесте. Ленивцы
учитывая, что у каждого в башке по стреле выглядит как фото, на которых люди фоткаются на фоне чужих машин
Смотрел я трансляции стресс-тестов: притягивания и бекстабы с 4х метров + бекстабы с аркой в эдак 160 градусов, удары сквозь стены и прочие "фичи", что достались в наследие из предыдущих частей. Ничего нового и ничего интересного, кроме "скилов" оружия.
насколько мне известно, он не местный.