Реальный вклад Мартина для меня остаётся неясным.
Его собственная цитата звучит так: "So, I went back and wrote a history of what happened 5,000 years before the current game, and who all the characters were, and who was killing each other, and what powers they had"
Если переносить это на таймлайн игры, то это Shattering War, то есть Мартин придумал характеры полубогов получивших осколки и описал их взаимные интриги и войны, что вполне в стиле Игры Престолов. Косвенно на это указывает тот факт, что детали этих войн и интриг в игре преподносятся очень прямо, а полубоги описаны очень конкретно, что нехарактерно для фромов.
Но если мы говорим про эпоху драконов, то это было намного раньше Shattering War и скорее всего эта часть лора была создана Миядзаки и представлена Мартину как данность, как некоторый фон или даже грунтовка на котором Мартину предстояло нарисовать свою картину.
Нашёл, вот на этой картинке хорошо видно.
Тогда всё равно непонятно почему на талисмане 4 головы.
ElDEN RING • f /,“■ f / - ■■■ * F ' * ■ f j% ii |i / f :r*:' ! ¥ ¿N^•• VsFltf^ Xr*'*? ^ Jr ^1 -*lv c*Vj’ ¿jr ' S*Sj ^ y /f ^ Jg& ir-^7]
Тут вот какой момент: Миядзаки понимает, что хорошая игра должна сочетать в себе и поощрение и фрустрацию. И секрет относительного успеха его игр в том что, фрустрация игрока в них заложена намерено и в нужной пропорции. И в этом она выгодно отличается от флагманов западной игровой индустрии, где по дизайну в игре есть только поощрение (кормление контентом с ложечки и тривиальный геймплей), а фрустрация появляется ненамеренно (баги, недоделки и прочее) и не всегда в нужной пропорции.
Я искренне надеюсь что DLC все расставит по местам, как было с Бладборном.
А точно у него было 5 голов? Во время битвы видно 2 живые головы + 2 обрубка, плюс на талисмане Old Lord’s Talisman он нарисован с 4 головами.
Serpent Hunter в ER неплохо разваливает с обычных ударов, ещё и длина хорошая.
Если не слепая то не канон
Убрали? Серьёзно?