Потанцевал бы ты в берцах на пару размеров меньше, а потом сказал, что тебе мешает. Не, со временем конечно можно привыкнуть.
Уж где-где, а в Dark Souls на ПК вместо управления пиздец ебаный.
приставка дешевле компа. даже самая дорогая. да и графика на ней ущербная. а уж их обладатели точно не выделяются умом, поэтому все действия вешают на 1 кнопку.
Лол. Тут речь о том, что и к пк можно геймпад подключить. На фото usb геймпад. И у дарксоулс на пк ВНЕЗАПНО будет отлично продуманное консольное управление.
Как-то дохуя уже дорого получается, и комп, и сонсоль. А ведь для разных приставок разные эксклюзивы, получается, что нужно и пека, и ПС3, и ХйБокс 360, и WI U, ведь зачем выбирать, если можно купить всё сразу?
Ненавижу охотников и искренне считаю их законченными уебанами, намеренно и по своей воле возвращающихся к пещерным временам, убивая невинных животных без особой на то надобности. Превращать любимого человека в мерзопакостную хуиту своими же руками считаю настолько тупым, что не хватает слов этого описать.
Мышка не лягает в плечо, пиксели на экране не щекочут нос, а домашние тапочки не сравнятся с болотными сапогами. Но зачем я рассказываю это двум женщинам, даже если одна из них и родилась в теле мужчины?
Женщина считает, что все должны жить по её разумению. Правда, потом её дочь будет плакать, что вот раньше-то были рыцари, а сейчас они пидры в лосинах.
На картинке обычный логитечевский джоустик. никто не говорит что надо покупать приставку. Никто не просил разводить срач. Хочешь поиграть нормально в ДС покупай джоустик или качай фанатский патч,который правит разрешение и управление. ( но как по мне лучше купить джоустик. на джоустике в какой-нибудь дмс 3 или 4 приятнее играть чем на клаве.
Бред... Я щас даже в игры от пс 1 и 2, от дрима - лучше в ригинале поиграю. чем на пк... И не забывай что нынешнее поколение консолей вышло в 2006 и 2006 году, запуски крузис то 3 на пк 2005 года)
Прошел на компе два раза, ничего сложного в управлении не заметил. Возможно, в настройках своего организма вы не поставили галочку "Автоприспособление и коррекция вестибулярного аппарата".Если такой функции нет, то проверьте количество времени, проведенное в играх - с усложнением внешних условий организм автокорректируется и самостоятельно добавляет данную функцию.
На клаве играть лютый пиздец, я плюнул и подключил джойстик, с ним игра сразу стала легче и я даже смог убить первого босса (на клаве он гонял меня как сучку)
Я попытался, поднапрягся и убил тренировочного босса мышью и клавиатурой. Лучше бы я этой клавиатурой убил соседа, было бы проще. Вообще, когда я первый раз играл с геймпада, вообще не имея опыта в подобных и даже немного похожих играх, я убил стража с восьмой или девятой попытки, а с клавиатуры, когда я знал, что делать, я тратил по 2 секунды чтобы понять, какую кнопку надо жать, и всё же убил с одной попытки. Вывод - это дело привычки.
протанцевал и танцую до сих пор. Никаких нареканий нет, две руки держать на клавиатуре не проблема, сложности в управлении не было, сейчас прохожу игру на гейм+. так что давай не будем? если игра действительно годная то такая мелочь никак не сможет её испортить.
Все вечно жалуются на управление на ПК...
Прошел полностью и несколько НГ+++
Управление ни разу не подвело "только стрельба из лука неудобна на ПК и всё"
Не знаю о чем ты ,играл на ноуте asus n 53 sn с клавы ,управление четкое все отлично единственное что в игре раздражает это отсутствие четкого пути ,и отстойное разрешение.
Прошел всю на ПК, в настройках ничего не менял, играл как только она вышла, без патчей всяких и т.д.
P.S. Не понимаю, за что все так ругают управление? 5 минут хватило с головой чтоб проклацать всю клаву и запомнить какая кнопка за что отвечает.
Скажи честно тебе было лень зайти в гугл и найти фикс на управление. Его выпустили на второй день после релиза и на графон фикс, да там вообще всё пофиксили за неделю сами игроки
Уахахаххаха а я не попался, я с другой стороны пошёл и запихнул свой 2.5 метровый х.... цвайнхайзер в спину ничего не подозревающей нежите ждущией в засаде за углом.
А я не осилил, но не по тому, что она такая сложная, а я люблю казулку и пресс х ту вин, я тупо не понял зачем в нее играть, для меня очень важен сюжет, проработанный мир и наличие интересных персонажей, а играть ради клацанья кнопок, ну хер его знает, меня такие игры никогда не радовали.
Ну да, такой же как в диабло, мне по душе игры вроде первых частей ведьмака, драгон эйджа, и масс эфекта. Дело вкуса, кому-то доставляют игры клацалки вроде того же диабло, который я также не осилил, а мне нет.
А меня увлёк геймлпей, ни единого QTE, простые зомби заставляют тебя думать. Если у тебя что-то не получается, попробуй сделать это по-другому. Не можешь убить ударом в лоб? Присмотрись, обойди по кругу, подкрадись со спины.
"Вселенная игры «Dark Souls» имеет очень богатый «бэкграунд». Хотя конечно с первого взгляда может показаться, что сюжетная история очень скудна. Всего один ролик в начале игры и пара в конце, которые вызывают больше вопросов, нежели ответов. Но это большое заблуждение. Мир «Dark Souls» очень богат, хоть и рассказывает о себе в довольно странной манере. Манере, которая поощряет внимательных и пытливых игроков с жаждой исследования. Вся история земель Лордрана разбита на мозаику, кусочки которой содержатся в описании буквально каждого игрового предмета. Даже расположение боссов и обычных врагов не случайно. Любая мелочь в игре таит свою тайну, которую вы должны разгадать. " http://kanobu.ru/pub/354314/
Вот именно, там есть бэкграунд, некий фон. Но повествования и сюжета нет.
Сюжет — в литературе, драматургии, театре, кино и играх — ряд событий (последовательность сцен, актов), происходящих в художественном произведении и выстроенных для читателя (зрителя, игрока) по определённым правилам демонстрации.
Как бы там не было, но щито поделать, меня игра не затянула, мне не было интересно что будет дальше и к чему приведет приключение.
Ммм... да незачем переубеждать. Я же не кричу что это говно, как вы можете играть в это. Разбираться тут не в чем, игра как книга например, она или затягивает или нет. Повторюсь меня игра не затянула, мне не было интересно что будет дальше и чем все закончится. Вот биошок инфинити например, затянул. И я очень рад, что игра кому-то нравится, видно, что сделана с душой, не сруб бабла как дутый кал или ассассины всякие.
Просто тут тебе не подносят сюжет на блюдечке, тебе либо сразу интересно её узнавать, либо сразу пофиг. Тут всё просто: чувак очухался в камере, не хера не помнит, встречает полумёртвого рыцаря, он говорит чтоб шёл звонить в колокола иииии.... всё. Это почти весь сюжет который ты можешь узнать в начале игры. А потом либо ты таскаешь по всем закоулкам либо просто убиваешь все и идёшь вперёд даже не зная зачем.
П.Ы. немало важно, для понимания сюжета, ещё сгамать в Demon’s Souls
Сюжет игры описывается цитатой из анекдота, "с восходом солнца страна дураков пришла в движение". Ты вламываешься в застойное болото игрового мира, в котором ничего не происходит, и делаешь его чуточку лучше, а, временами, и хуже: ты очищаешь руины нового лондо от четырёх королей, и это хорошо. Ты убиваешь Смоуга и Орнштейна, а это уже не очень круто. Ты вытаскиваешь из Нарисованного Мира уголь, который не просто так был спрятан от смертных. Игровой мир всё время изменяется, и это - заслуга нашего героя.
Так в этом и прелесть, нету тупых квестов или заданий с маркерами (типо пойди туда), есть начальная и конечная точка и всё, даже если захочешь два раза одинаково не пройдёшь. Печаль что всего две концовки...
Я знаю, что мне нужна душа Орнштейна, чтобы изготовить оружие. И я хочу покупать у бомжа-из-канализации доспех орни, латы смоуга мне не необходимы. Рассскажи, как работает NG+? Я, в сверкающих латах, оказываюсь в обнулившемся мире с окрепшими прагами? Или как?
Если вкратце, то да) Все враги становятся примерно в три раза сильнее, ну соответственно в три раза больше душ) Если научился нормально парировать и контратаковать + умело юзаешь бэкстаб, то единственное развлечение это гонять других игроков) Ну и изучение мира, я только на втором прохождение узнал о существовании примерно 40% локаций. Кстати в NG+ первый босс валится сразу
Я это место ненавижу, там столько закоулков задолбался там дохнуть, а когда в тьме ходил, первый раз, чуть джойстик не сломал) Последний раз я проходил с картой, был рад тому что не нашёл всего пару мест, с хреновым лутом)
Как раз я почти и не умирал в катакомбах, а вмогилы гигантов я не ходил вообще, хочу сначала найти шлем-фонарь Личинку Света, чтобы освободить левую руку для щита и пиромантии
Я магов не признаю, мне больше по душе тяжёлый каток с большим мечом. я мага прокачал для галочки ну и полностью в ковенант Darkwraith его прокачал (то есть сугубо пвп чар)
Я хочу хоть как-то пройти. К тому же Пиро это не совсем маг, большиснтво пиромантий работает на короткой и сверхкороткой дистанциях, и требует бешеной тучи душ - попробуй-ка, докачай руку аж 21 раз!
ну если с нуля то где-то 50-55, я пиро-руку полностью прокачал только на ng+. А по поводу ближнего или дальнего боя, ну маги ведь тоже разные бывают ;-)
И если я не ошибаюсь то нужно 350к душ на полную прокачку.
Я до сих пор помню, как убивал серебряных рыцарей в анор лондо, охраняющих карниз. Я выходил из-за угла, стрелял, наносил 13 урона и прыгал за стену, пока стрела драгонслаера дико не отправила меня в ад. Посчитать руку для меня не проблема.
Да ну нахуй, вот я через 2 часа сяду играть в уютной хиккикомнате, и оттуда попытаюсь просто пробежать в лоб к этому рыцарю. Чтобы доказать себе, что ты - хуй. Ну или везучий хуй.
почему сразу везучий? 2 рыцаря, стреляют. если ты в движении, пока летит стрела - ты в безопасности. рыцарь слева в 1 момент окажется за балкой относительно тебя, главное реагировать. стрела действительно может прилететь в спину, но даже если она попадает - она не убьет. дальше перекатами приближаемся к мудилкину справа и урабатываем его на парировании. после этого можно уработать и дядьку слева. поскольку у меня был прокачан лук - я его спокойно расстрелял, поскольку его бруски втыкались в воздух вокруг колоны, а мои стрелы спокойно втыкались ему в плечо.
Я это место в анор лондо проклинал все 6 своих прохождений, я настолько неудачник что даже после просмотра lets play умудрялся где-нибудь накосячить, самый фейл был первый раз, когда я стопицтоый раз слился сразу после карнизов не юзанул бон файр, и был убит следующим рыцарем я орал как идиот))
не, парниш. нет нет и еще раз нет. из за увеличенной силы у мобов совершенно другие ощущения. таких ребят как арториаса и 4 королей совсем по другому воспринимать начинаешь.
да ну, пришёл к арториасу на 130 уровне и с первого раза уработал его ни разу ни схлопотав его мечом. И так же с королями. 55 интеллекта, кристальный проводник, колечко с драконом и корона зари делают его пипец каким дырявым =)
а я на нг+ к нему пришел на 100+ уровне. и сдох 20 раз(я даже считал), потому что этот мудвин урабатывает с 2 ударов. а ковырнуть его надо раз 20-30, видимо в виду того, что ни 1 из моего оружия по нему нормально не пробивает (учигатана+15, лайт молнии, коса отнятия жизни и фурисворд). прокачаны у меня только хп выносливость и агила. и 4 слота под пиромансию.
а прикол в том, что есть буквально 2-3 его движения, после которых я не рискую отхватить на половину лица (чтобы потом бегать от него пытаясь отпится). а дожить до них - то еще испытание нервной системы. вобщем самый клёвый босс для меня, я такого оргазма от схватки вообще никогда не испытывал.
хотя я и не спорю, что достаточно нубло в подобного рода играх.
Босов я прото дольше валил, и только. После энной смерти ты перестаёшь валить в лоб даже простых, рядовых мобов. А с боссами я спецон умирал пару раз что-бы найти слепые зоны, так-что после как по рельсам только раза в два дольше). Арториса я по своей глупости валил уже в NG+. так как не знал местную систему квестов, и сообразил только когда завали уже сита лысого ^_^
Сюжет один из лучших в играх. Только он не подается прямо. Нужно немного Шерлоком Холмсом побыть, чтобы понять, что за херня вокруг творится и как это произошло.
Чувак, если ты не заметил там сюжет, то открою тебе большой секрет - ты не игрок, а смотритель киношек. Сюжет в Dark Souls есть и он сложен, и чтоб вникнуть в него, нало много искать и думать, а не жать X, чтоб добится до ролика. На чёртовом Конобу, один чел пытался всё объяснить, и ему не хватило 2х здоровенных статей.
Потому что это великолепнейший геймплей с изумительным балансом. абсолютно правильный хардкор, выкрученный на максимум. плохое портирование не делает игру, предназначенную изначально под соньку, говном. это делает "пекаёбы соснулей"
проблемы с портированием решаются крохотным фиксом, который решает и проблему с разрешением, и с курсором и управлением мышкой. а если подрубить контролер - вообще разницы с икс бокс почти не почувствуешь.
ну а что в остальном? управление говно? В ЧЕМ, ОХОСПАДИ?!?!??! кнопочек слишком много? ути пути, какие мы. заставили нажать больше 1 кнопки. или вы про стартовую раскладку управления? НУ ТАК ПОМЕНЯЙ ЕЁ, ЧЕРТ ТЯ ДЕРИ!!!
я хуею. "игра говно, потому что нет сюжета и все говорят, что портировали плохо. не буду играть" чо за бред сумасшедшего казуала, помешанного на ЙОБАгейминг???!?!?!
и еще. в чем блять твоя логика?! как блять то, что игра была разработана под соньку и лишь в последнюю очередь её, по многочисленным заявкам, портировали на пк на коленке. как блять это связанно с харкорностью игры?
или это типа "ууу. управление говно - ХАРДОООООООООООООООООООР" чо блять? чо ты несешь вообще?
фпизду тебя, уебок недоношенный
Слушай иди нахуй. Я не оскорблял. Не называл говном. И ето мне интересно скорее с профессиональной точки зрения чем с геймерской. Судя по таким ответам делаю вывод что игра для людей которые остаток мозга продали за харрдкор и на все остальное им пофиг.
на что остальное пофиг?
игра весьма красивая, с живописными и завораживающими локациями. сам по себе арт этой игры ну очень знатный, а практически любое видео игровое пробирает аж до мурашек. на арториаса фап фап фап.
весьма богатый и глубокий, а так же красивый бэкграунд, вместо плоского сюжета масс говнектов и тумб руйдер.
потрясающий лвлдизайн с кучей ловушек и секреток, до которых интересно додуматься и добраться.
множество крутых мобов, требующих особого подхода. скелеты-собачки из гробницы гигантов и мудатские маги из длц мне теперь в кошмарах снятся.
очень качественные боссы. не просто враг с кучей хп, а абсолютно уникальные мобы, с уникальными способностями, требующие особого подхода. единственный норм босс, с которым ты столкнулся - была квилег. и то это лишь мерцание того кошмара, который устраивают такие ребятки как присцила, гвиндолин, и я уж молчу об орнштейне со смоугом.
при этом весьма простой и в то же время глубокий геймплей, дающий полный простор собственной фантазии, позволяющий играть именно так, как хочется тебе, вместо нудного заучивания и прожимания тысячи десятиклавишных комбо.
добавь к этому изумительный баланс, гибкую систему прокачки, а так же то, что основная сила персонажа привязанна к оружию и заклинаниям, ежели статам, а почти каждое оружие обладает своими особенностями. очень правильный хардкор, заставляющий думать и потеть, но не требующий чего то нереального. когда единственный способ узнать что то - это умереть, а смерть - это не просто загрузка чекпоинта.
но да, ты прав. всё это ничто, ведь КИНЦА ТО НЕТУ, С ЭКШН СЦЕНАМИ И ДИАЛОГАМИ С ОЗВУЧКОЙ
Неужели я блять услышал нормальный ответ? Я даже согласен по такому коменту что игра классная. Но лично я этого не ощутил(того что рассказано словами.)
Я узнал, что в игре есть блокирование ближе ко второй половине. сюжета.) До этого бегал, как положено культурному маньяку с двумя одноручными топорами, поскольку одетый щит не приносил никакой пользы (без режима блокирования то). 8-)
Сочувствую тебе))) тогда подбегать к врагу и агрить его удар , сразу отходить и контратаковать. И у двуручников блокировка присутствует точно не помню вроде 50% урона
Та, фигня. Кидаешься в диком агро на врага и зарубываешь, пока он пытается сообразить, чего ты такой злой-то.) А боссов молниями закидывал, я ,типа, жрец был.) Долго не мог понять, почему урон не растёт, но ближе к концу игры я узнал, что можно смотреть по какой-то клавише параметры предметов в инвентаре и увидел, что у меня фетиш жреческий от волшебства, а не от благочестия давал прирост урона к чудесам.)
Нуууу... Примерно, так всё и было. Хотя я настолько озверел за игру, что вывести меня из равновесия под конец могли только пропасти, в которые я постоянно падал, и финальный босс.
А самым ненавистным противником я считаю минотавра.)) Он мне за всю игру больше всех нервов потратил (с этим чудесным управлением в порте на ПК).
Финальный ... ну с ним тупо грубая сила, многие хитростью берут его, а я катаной "всю игру бегал тупо с ней точнул на +15" сла камням на арене он об них тормозился давало время на хил)) А самый сложный противник для меня был наверное Рыцарь бездны из дополнения , сколько не пробовал убить его с блоками не выходило... Спас режим двуручника и быстрых перекатов с кольцом на 25%- Отец мой так и не смог его убить за 3 дня , просил меня убить хехехе))
Молниями закидать с двух рук. А в идеале - Золотыми Молниями.) Я даже чувака, который в аду тряпки сторожит прикончил до того, как он сообразил, что происходит.)
а у меня (пиратка, так что качаю лвл без оглядки. на данный момент 46 виталити, 46 эндуренс, 40 агилити и 24 стр. броня арториаса (при необходимости частично облегчаю её, чтобы блок-удар>бэкстаб>уворот-удар>идти в мясо под железной плотью.
боссы: уворот-удар>блок-удар>идти в мясо.
причем как работает парирование узнал только благодаря видео, где мэдвилиан рассказывает основные положения бэкграунда. после этого стал одержим научиться парировать Хавеля и бегал к нему 11 раз до победного конца. в результате завалил гвина парированием со 2 попытки :D
Уж где-где, а в Dark Souls на ПК вместо управления пиздец ебаный.
Но в любом случае — проваливай.
Мой мущщина к ПС№ и компу еще и ИксБокс хочет, думаю ему на днюху подарить=)
Превращать любимого человека в мерзопакостную хуиту своими же руками считаю настолько тупым, что не хватает слов этого описать.
>бутылки
Животные - это банки или бутылки?
В конце концов, с таким же успехом можно было и в игрушках пострелять.
аналогия ясна?
Прошел полностью и несколько НГ+++
Управление ни разу не подвело "только стрельба из лука неудобна на ПК и всё"
Просто после установки появляется возможность использовать это разрешение
P.S. Не понимаю, за что все так ругают управление? 5 минут хватило с головой чтоб проклацать всю клаву и запомнить какая кнопка за что отвечает.
http://kanobu.ru/pub/364712/
http://kanobu.ru/pub/363612/
http://kanobu.ru/pub/363748/
http://www.gamer.ru/dark-souls/istoriya-mira-dark-souls
Жаль Канобу обновили, куча статей была по миру м сюжету игры, сейчас даже обрывки на этом сайте уже не найдешь.
http://kanobu.ru/pub/354314/
Сюжет — в литературе, драматургии, театре, кино и играх — ряд событий (последовательность сцен, актов), происходящих в художественном произведении и выстроенных для читателя (зрителя, игрока) по определённым правилам демонстрации.
Как бы там не было, но щито поделать, меня игра не затянула, мне не было интересно что будет дальше и к чему приведет приключение.
П.Ы. немало важно, для понимания сюжета, ещё сгамать в Demon’s Souls
И совет: сперва вали Орнштейна, Смог как-то легче... а на NewGame+ вали на своё усмотрение.
Рассскажи, как работает NG+? Я, в сверкающих латах, оказываюсь в обнулившемся мире с окрепшими прагами? Или как?
Кстати в NG+ первый босс валится сразу
Последний раз я проходил с картой, был рад тому что не нашёл всего пару мест, с хреновым лутом)
И если я не ошибаюсь то нужно 350к душ на полную прокачку.
а прикол в том, что есть буквально 2-3 его движения, после которых я не рискую отхватить на половину лица (чтобы потом бегать от него пытаясь отпится). а дожить до них - то еще испытание нервной системы. вобщем самый клёвый босс для меня, я такого оргазма от схватки вообще никогда не испытывал.
хотя я и не спорю, что достаточно нубло в подобного рода играх.
а в играх надо кнопки нажимать.
плохое портирование не делает игру, предназначенную изначально под соньку, говном. это делает "пекаёбы соснулей"
ну а что в остальном? управление говно? В ЧЕМ, ОХОСПАДИ?!?!??! кнопочек слишком много? ути пути, какие мы. заставили нажать больше 1 кнопки. или вы про стартовую раскладку управления? НУ ТАК ПОМЕНЯЙ ЕЁ, ЧЕРТ ТЯ ДЕРИ!!!
я хуею. "игра говно, потому что нет сюжета и все говорят, что портировали плохо. не буду играть" чо за бред сумасшедшего казуала, помешанного на ЙОБАгейминг???!?!?!
и еще. в чем блять твоя логика?! как блять то, что игра была разработана под соньку и лишь в последнюю очередь её, по многочисленным заявкам, портировали на пк на коленке. как блять это связанно с харкорностью игры?
или это типа "ууу. управление говно - ХАРДОООООООООООООООООООР" чо блять? чо ты несешь вообще?
фпизду тебя, уебок недоношенный
Судя по таким ответам делаю вывод что игра для людей которые остаток мозга продали за харрдкор и на все остальное им пофиг.
игра весьма красивая, с живописными и завораживающими локациями. сам по себе арт этой игры ну очень знатный, а практически любое видео игровое пробирает аж до мурашек. на арториаса фап фап фап.
весьма богатый и глубокий, а так же красивый бэкграунд, вместо плоского сюжета масс говнектов и тумб руйдер.
потрясающий лвлдизайн с кучей ловушек и секреток, до которых интересно додуматься и добраться.
множество крутых мобов, требующих особого подхода. скелеты-собачки из гробницы гигантов и мудатские маги из длц мне теперь в кошмарах снятся.
очень качественные боссы. не просто враг с кучей хп, а абсолютно уникальные мобы, с уникальными способностями, требующие особого подхода. единственный норм босс, с которым ты столкнулся - была квилег. и то это лишь мерцание того кошмара, который устраивают такие ребятки как присцила, гвиндолин, и я уж молчу об орнштейне со смоугом.
при этом весьма простой и в то же время глубокий геймплей, дающий полный простор собственной фантазии, позволяющий играть именно так, как хочется тебе, вместо нудного заучивания и прожимания тысячи десятиклавишных комбо.
добавь к этому изумительный баланс, гибкую систему прокачки, а так же то, что основная сила персонажа привязанна к оружию и заклинаниям, ежели статам, а почти каждое оружие обладает своими особенностями. очень правильный хардкор, заставляющий думать и потеть, но не требующий чего то нереального. когда единственный способ узнать что то - это умереть, а смерть - это не просто загрузка чекпоинта.
но да, ты прав. всё это ничто, ведь КИНЦА ТО НЕТУ, С ЭКШН СЦЕНАМИ И ДИАЛОГАМИ С ОЗВУЧКОЙ
Я даже согласен по такому коменту что игра классная. Но лично я этого не ощутил(того что рассказано словами.)
И вообще всегда передвигаться в блоке надо, особенно если в 1 раз в локе
тогда подбегать к врагу и агрить его удар , сразу отходить и контратаковать.
И у двуручников блокировка присутствует точно не помню вроде 50% урона
А до этого бегал и страдал попаболью)
А самым ненавистным противником я считаю минотавра.)) Он мне за всю игру больше всех нервов потратил (с этим чудесным управлением в порте на ПК).
А самый сложный противник для меня был наверное Рыцарь бездны из дополнения , сколько не пробовал убить его с блоками не выходило... Спас режим двуручника и быстрых перекатов с кольцом на 25%-
Отец мой так и не смог его убить за 3 дня , просил меня убить хехехе))
Увернулся и по хребтине врагу) ну хотя каждый по своему) я любитель тесного контакта)
боссы: уворот-удар>блок-удар>идти в мясо.
причем как работает парирование узнал только благодаря видео, где мэдвилиан рассказывает основные положения бэкграунда. после этого стал одержим научиться парировать Хавеля и бегал к нему 11 раз до победного конца. в результате завалил гвина парированием со 2 попытки :D
если тебя ударяют то уже что то не так)