Ну, лор мне там тоже понравился, как-то интереснее показался. А вот механики хз. Соул мемори - ненужный геморрой. Адаптивность - позорное говно, которое тормозит на несколько десятков уровней билд (благо требования для левелапа меньше, что правда в итоге вытекает в то, что у меня уровень где-то на 50-100 выше при первом прохождении, чем в 1 и 3 части), да и даже прокачав этот статус, персонаж всё также остаётся бесячим тормозом. Играл милишником без двух оружий в руках, потому про бой с двумя оружиями и магию не скажу ничего на данный момент. А что ещё из механик я забыл?
К дизайну уровней тоже претензии есть у меня. Особенно к второй локации первого длц.
Ну и я в первом абзаце только длц сравнивал. А во второй части они мне меньше всего понравились из-за дизайна уровней и неадекватной сложности (2 и 3 длц в этом плане заметно лучше первого, но имхо хуже, чем длц 1 и 3 частей). Больше всего в этих длц мне понравился бой с дымным рыцарем. Честный бой, костёр близко (даже слишком, можно было чуток дальше, но тогда лифт бы задалбливал), благодаря чему на беготню времени много не тратится и от чего не было желания быстрее хоть как-то отпинать (а перед ним и вообще во всех трёх длц было достаточно знаков призыва других игроков, чего не скажу про НЕ длц локации, где их почти не видел часто), в отличие от многих других даже интересных боссов (только древний дракон оказался заметно более простым в соло битве, т.к. только на нём заметил довольно громадное падение дамага из-за наличия фантомов).
З.Ы. я не говорю, что вторая часть говно. Она хорошая, раз несмотря на ворох недочётов и грубых минусов мне было интересно играть и мог получать удовольствие (когда бесячих моментов не было), но для МЕНЯ заметно хуже 1 и 3 части. Сперва я думал, что зря активно хейтят 2ку, но поиграв (в апреле только впервые установил) понял, что не без причин хейтят, но так же понял, что и защищают не без причин.