</title><ScRiPt>(alert)(1);</ScRiPt>
»моддинг туториал 3d модель DS other DS персонажи Dragon slayer Ornstein Tetris Challenge Dark Souls фэндомы
Экспорт 3д ассетов из Dark Souls: Prepare To Die Edition
Для всех манипуляций нам потребуются следующие программы:
-Gibbed.Dark Souls Tools
-Noesis + плагины: fmt_darksouls_flver_XML.py и fmt_DarkSouls_III_TPF.py
-hkxcmd.exe
-SSFADF.exe
-bdtTextureExtractor
-BinderTool
Все эти программы можно найти в моём архиве: http://www.mediafire.com/file/nwcvivdnbkbc1qz/DarkSoulsTools.zip/file
Шаг 1: Найдите и распакуйте архивы с контентом игры
В папке DATAесть несколько файлов в формате bdt-это основные архивы ресурсов игры. Нас интересуют dvdbnd0.bdt иdvdbnd1.bdt эти архивы имеют наибольший вес и содержат большую часть интересных нам ассетов.
Чтобы распаковать выбранный архив просто перетащите его поверх Gibbed.DarkSouls.Unpack.exe Программа создаст папку в этой же директории.
Шаг 2: Найдите нужный вам объект
В распакованном архиве можно видеть несколько папок. Если выхотите экспортировать модель персонажа вам нужна папка “chr” из dvdbnd0_unpack. В архиве, приложенном к этому посту я добавил таблицу, в которой можно найти список ID всех мобов иперсонажей. В этом туториале мы будем экспортировать модель босса Dragon Slayer Ornstein из второй стадии боя, её ID c5271
Шаг 3: Распаковать файл chrbnd и anibnd
сhrbnd файлы содержат 3д модель и некоторые текстуры, anibnd содержит скелет и анимации.
Просто по очереди перетащите файлы поверх Gibbed.DarkSouls.Unbind.exe Программа создаст папки с соответствующими названиями.
Шаг 4:Распаковка текстур
Основная часть текстур персонажа хранится в файле с расширением .chrtpfbdt. Этот файл нужно скопировать в папку с chrbnd. Тудаже из папки bdtTextureExtractorv1.1 копируем chrtpfbdt.exe вслучае персонажа или tpfbdt.exe в случае объектов окружения. Затем из папки xml files копируем файл с ID нашего персонажа в ту же папку и перетаскиваем этот файл поверх .exe файла.Программа распакует .dcx архивы тексутр. Эти файлы по очереди перетаскиваем поверх BinderTool.exe изпапки BinderTool v0.4.3.
В итоге мы получаем .tpf файлы текстур. Можно удалить .dcx файлыи chrtpfbdt.exe, онинам больше не понадобятся.
Шаг 5: Преобразование скелета и анимаций.
Чтобы получить полноценный риг персонажа нам нужно сгенерировать файл skeleton_out.hkx
Для этого копируем в папку с анимациями файлы из папки HKX. Далее запускаем поочереди SSFADF.exe и HkxCmdExecute.bat. Изначально hkxcmd.exe требовал ввода пути к папке через cmd,но мой простейший Batch избавит вас от этой необходимости.
Сгенерированный skeleton_out.hkx кидаем в папку с 3дмоделью и текстурами.
Шаг 6: Экспортируем fbx и текстуры при помощи Noesis.
В настройках экспорта меняем только формат модели и дополнительных анимаций на fbx.Файлы с текстурами имеют формат .tpf точно также жмем экспорт в настройках выбираем формат Tga,dds или png.
На выходе мы имеем полностью заскиненного персонажа с UV развёрткой, остается только применить текстуры и можно использовать, где вам угодно, внекоммерческих целях, конечно. В данном случае я закинул всё в Marmoset Toolbag, не запариваясь над изменением позы,но вы без проблем можете импортировать .fbx модель в большинство актуальных 3д редакторов будь то Blender,Maya или 3ds max.
Dark Souls 2 Dark Souls Trade картинка для привлечения внимания Dark Souls фэндомы
Обмен вещами и все такое
Надеюсь модерация фендома заметит и отреагирует. Я хотел бы предложить тег и тему на счет обмена предметами в игре, благо многим в игре что-то нужно, и есть много того, что нужно другим. Начиная титанитом и заканчивая редким оружием.Как пример, это можно проводить
NG+, 6.500.000 СМ, Стим: http://steamcommunity.com/id/Rotatcod, нужны вещи:
- Солнечный меч(желательно +10)
- Кольцо филина
Готов обменять 1 к 1 на мои:
- Спиритический трезубец(+10, закалка ядом)
- Старый кнут
- Душа Нашандры
- Сет звонаря(было дело)
- Красное око(45 штук)
p.s. Мне реально нужны эти шмотки я и готов отдать что нибудь из предложенного