Воин скелет не смог защитить подземелье
»Архивы безумца(DS) рассказ story написал сам Dark Souls фэндомы
Один день из службы
Сколько себя помню, здесь всегда был разбитый фонтан, главной каменной арке досталось не меньше. Интересно, сколько веков прошло с момента поломки и возникновения могильных плит в данной местности? Впрочем, это не так уж важно. Совсем скоро я забуду свои вопросы, а затем снова к ним вернусь. И так всегда будет со мной, к сожалению. Раньше думал, что связать свою судьбу с могилами это значит сделать крутой, опасный поступок, который позволит не только пугать набожников, но и добавит репутацию среди наемников. Да и провожать сексуальных ведьмочек к останкам тех или иных благородных и не очень людей будет весьма приятно. Но все оказалось гораздо и гораздо хуже, попал на службу к очень суровому боссу, а вместо ведьмочек рядом только пара-тройка блохастых мертвых псин. Еще в расщелине неподалеку от поста обитает огромная ящерица, подходить к ней я не хочу, уж очень угрожающе она выглядит да и катается колобком так, что все горы в окрестностях эхом отдают.
Так, о чем это я. Снова какие-то нелепые мысли, потом к ним вернусь. Сперва иду вперед, на заученной точке делаю разворот и возвращаюсь назад. Маршрут до боли знаком, ведь я на посту уже столько лет, что и не помню когда это началось. На моем участке дежурства так тихо, да и поговорить особо не с кем. Изредка удается перекинуться парой фраз с напарником по несчастью, но в большинстве случаев он уже отдаляется по своему маршруту, когда я подхожу на наше потенциальное место встречи.
В округе тишина и мрак, издали доносится приглушенное карканье демонов-ворон, но с ними лично я не знаком. Удаляться от моего поста мне запрещено, но погасший пару раз приводил их на фонтан, поэтому я смог запомнить эти смольные перья, ужасные крики и метаморфозы. Один из них главный по-моему, постоянно что-то колдует и с посохом ходит. А затем я умер. Странно. Эту встречу я так отчетливо помню, но я ведь умирал ни один, ни десять или даже тысячу раз, а гораздо, гораздо больше. Ах, Заброшенные Могилы, по чьей воле я оказался здесь?
Доспехов нет никаких, один саванн, который уже на ладан “дышит”. Хах, вот это я отмочил, мой напарник оценит. Надо только не забыть ему рассказать при следующей встрече. Эх.. Вот бы накопить денег и пробраться к старухе в храм. По слухам, у нее есть те самые легендарные доспехи Арториаса. В них бы я ни одному погасшему не позволил пройти к нашему чемпиону Гундиру. Начальник бы похвалил меня за добротную службу и отпустил бы на недельку в отпуск, все равно меня может подменить мой напарник. А я бы тем временем в поселение нежити к бабушке сгонял или в замок Лотрика на экскурсию. Все же лучше, чем здесь гнить среди камней и могильных плит во мраке. Эх..
Так, стоп, что это за шум? Снова очередной погасший убил в очередной раз Ойцероса, прошел через невидимую стену и распалил костер? Уже движется сюда? Вот зачем было добавлять ачивку за нахождение нашей скрытой локации? Уверен, что в противном случае желающих искать невидимые стены было бы на порядок меньше!
А, это начинающий погасший спидраннер пришел в наш мир...
- Что, не рассчитал стамину, дружок, и не успеваешь убежать вверх по горе? Ну что ж, лови кровотечение от двойного удара моих клинков. Эй! Облезлые блоховозы! Хватит валяться и вонять без дела - вот вам веселая игрушка, налетай!
Стая собак громко лая набросилась на погасшего и начала терзать истекающее кровью тело. Погасший упал и рассыпался в прах, оставив бледный зеленый огонек на земле. Хранитель могил вытер свои клинки об саванн, похлопал по облезшей шее одну из мертвых собак и побрел на свой пост. Пес все еще вилял хвостом и любящим взглядом пустых глазниц провожал своего хозяина. Кто знает, может завтра он останется подольше с ним и его сестрами. Не только погладит, но и поиграет с ними в воде под деревом. Он будет ждать, он всегда его ждет.
Dark Souls фэндомы
После долгих попыток геймер The Happy Hob прошёл все части Dark Souls, ни разу не получив урона от врагов. На это игроку потребовался почти год. Несколько недель назад у The Happy Hob получилось дойти до финального босса Soul of Cinder, но там персонаж получил урон. Неудача не остановила энтузиаста и показала, что прохождение Dark Souls без потерь здоровья всё-таки возможно, поэтому на днях геймер повторил попытку и добился успеха.
Отметим, что потери здоровья из-за падений и яда не учитывались — к поражению приводил только урон от мобов и боссов. Помимо этого, некоторые игроки специально подставляют героя под удар, чтобы активировать Red Tearstone Ring и другие предметы, которые усиливают урон при низком уровне здоровья, но The Happy Hob не пользовался этими методами.
Подобные забеги — не в новинку для The Happy Hob. Геймер был первым, кто прошёл оригинальную Dark Souls без урона в 2016 году. Тогда упорство игрока удивило геймдизайнера серии Хидекату Миядзаки, о чём тот упомянул в одном из интервью.
Для разнообразия The Happy Hob начинал прохождение с последней части трилогии и заканчивал первой. Все детали и трюки, которые использовались геймером, изложены в FAQ на Reddit.