Результаты поиска по запросу «
Вол бой
»BloodBorne Hunter (Bloodborne) BB персонажи BB art Dark Souls фэндомы
Теперь всё серьёзно.
Тёмный век.
Идёт тёмный век,
Он продолжается уже давно,
Что ты не зверь, а человек,
Никто не знает, да всем на это всё равно.
Витают в облаке тысячи судеб,
А на земле кто-то осуждён,
А кто-то скоро осуждённый будет,
Из жизни марш, и с глаз долой, из сердца вон.
Злость и агрессия теперь не чужды,
Они приелись, словно серый день,
И никому ты злой такой не нужен,
Задать вопрос вокруг всем просто лень.
И ты стоишь, с их глаз снимаешь пробу,
Во мрак к тебе боятся сделать шаг,
И презирают все тебя до гроба,
Ведь всем на свете ты заклятый враг.
Снаружи колют ненависти колья,
А изнутри съедают черви и чума,
Руби, стреляй ведь им не будет больно
Жги зверя, жги чудовище до тла.
Лежат в траве разбитые судьбы,
А облака напились их водой,
Но прежнего дождя уже не будет,
Кровавый дождь накроет нас с тобой.
Dark Souls 2 боль лаги Dark Souls фэндомы
Дарк солс, пинг, ДОСТАЛО.
Доброго дня реакторчанам и любителям солса.
Проблема назревала довольно долго и, наконец, после пары рейджквитов заставила наконец создать этот пост мольбы о помощи.
#Неткод этой серии всегда отличался особенностью доставлять кучу боли, но это, блядь, все границы перешло. Никогда в играх не имел высокого пинга, да и имею вроде бы инет с вполне нормальной скоростью ( 30/60, если верить speedtest'y ), но я уже не помню боя, когда противник хоть сколько-нибудь не лагал бы.
Про чудесные бэстэбы я говорить не буду - это вроде повсеместная проблема. А вот некоторая "задержка" имеет место быть. Грубо говоря, рэнж оружия у противников раза в 2 больше, чем должен быть. И да, я учитываю фантомный рейнж и прочую хню, но ведь реально с неадекватного расстояния достают. Но это еще ладно, зачастую идет такая веселуха, что урон наносится до начала анимации удара ( или просто раньше, чем обычно, но все равно критично). Грубо говоря, уворачиваться надо до того, как кукла противника будет бить. С отскоками все еще хуже.
Я спрашиваю ребят, которые у меня лагают таким образом, и все как один говорят, что я у них вполне нормально отображался, без лагов, фризов и прочего дерьма.
Что делать, ребят? Провайдера менять не хочется, да и нет уверенности, что это поможет. Отключение глобальной игры никак не влияет. Торренты во во время игры не качаю :)
Кто-нибудь сталкивался с этим? Как справились?
Ах да, речь про DS2.
Доброго дня реакторчанам и любителям солса.
Проблема назревала довольно долго и, наконец, после пары рейджквитов заставила наконец создать этот пост мольбы о помощи.
#Неткод этой серии всегда отличался особенностью доставлять кучу боли, но это, блядь, все границы перешло. Никогда в играх не имел высокого пинга, да и имею вроде бы инет с вполне нормальной скоростью ( 30/60, если верить speedtest'y ), но я уже не помню боя, когда противник хоть сколько-нибудь не лагал бы.
Про чудесные бэстэбы я говорить не буду - это вроде повсеместная проблема. А вот некоторая "задержка" имеет место быть. Грубо говоря, рэнж оружия у противников раза в 2 больше, чем должен быть. И да, я учитываю фантомный рейнж и прочую хню, но ведь реально с неадекватного расстояния достают. Но это еще ладно, зачастую идет такая веселуха, что урон наносится до начала анимации удара ( или просто раньше, чем обычно, но все равно критично). Грубо говоря, уворачиваться надо до того, как кукла противника будет бить. С отскоками все еще хуже.
Я спрашиваю ребят, которые у меня лагают таким образом, и все как один говорят, что я у них вполне нормально отображался, без лагов, фризов и прочего дерьма.
Что делать, ребят? Провайдера менять не хочется, да и нет уверенности, что это поможет. Отключение глобальной игры никак не влияет. Торренты во во время игры не качаю :)
Кто-нибудь сталкивался с этим? Как справились?
Ах да, речь про DS2.