Результаты поиска по запросу «

Полый Рыцарь

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



DS art Anastacia of Astora DS персонажи Lautrec of Carim ...Dark Souls фэндомы 

Dark Souls,фэндомы,DS art,Anastacia of Astora,DS персонажи,Lautrec of Carim,Knight Lautrec of Carim
Развернуть

DS персонажи DS комиксы Dragon slayer Ornstein Siegmeyer of Catarina Solaire of Astora переделал сам мастер паинта наклепал k009 Dark Souls 3 ...Dark Souls фэндомы 

Надо бы писать курсач, но... эх....
Dark Souls,фэндомы,DS персонажи,DS комиксы,Dragon slayer Ornstein,Siegmeyer of Catarina,Solaire of Astora,переделал сам,мастер паинта,наклепал,k009,Dark Souls 3
Развернуть

Dark Souls 3 DS art Ashen One DSIII персонажи Princess Filianore ...Dark Souls фэндомы 

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,DS art,Ashen One,DSIII персонажи,Princess Filianore
Развернуть

Архивы безумца(DS) написал сам ...Dark Souls фэндомы 

  Она летела низко над лесом. Точнее лесом это бесконечное множество чёрных стволов, тянущих к хмурому небу голые ветви, было только в её памяти. И единственным ответом небес на безмолвные мольбы иссохших древ был ледяной ветер да снег, больше похожий на пепел. Лес не спал, лес был мёртв. Как и почти всё внизу, по чему скользила тень её огромных крыльев. Мрачный остов старого мира, небрежно прикрытый истлевшим саваном, вот что видели её чёрные глаза на многие лиги вокруг. Жизни в этих краях почти не было, да и сама она была уже так стара, что иногда ставила под сомнение собственное существование. И лишь тогда чувствовала себя живой, когда природа просыпалась в ней. Когда древняя кровь звала вновь найти одного из их чернокрылого племени, чтобы зачать птенцов. Когда-то, наверное тысячу людских лет назад, в последний раз сбивались они в огромную стаю, и крылья их скрывали свет солнца над целым королевством… А сейчас то королевство – лишь огромный печальный склеп павший во тьму вместе с одним из Четырёх Королей, тихий и безлюдный, если не считать нежити, бесцельно бродящей по руинам. Там, в потаённом месте, она свила своё гнездо в этот раз. И там её ждут сейчас едва оперившиеся птенцы. Сегодня им будет пища, она ещё чувствует тепло угасающей жизни в туше барана зажатой в её острых когтях. Ворон часто называют ворами, но эту добычу она получила честно, хотя и не на охоте. Она её выменяла у людей. 

   Порой многие годы проводя в уединении, она занимала себя игрой – высматривала в развалинах городов блестящие предметы, собирала их и таскала к себе в гнездо. На рассвете и закате любуясь тем, как алые блики усталого солнца вспыхивают на её сокровищах. А иногда, ради интереса, приносила свои находки в земли живых и бросала там, наблюдая за реакцией суетящихся внизу человечков. Некоторые из её «небесных даров» они оставляли без внимания, от иных шарахались, вопя слова защитных молитв. Потом она заметила, что её подарочки принимаются гораздо охотней, если предварительно вытащить из них все кости прежних владельцев… А однажды, ей вздумалось сбросить им пару странных сияющих обломков не то камня, не то металла, тогда люди чуть не передрались за них. И когда она прилетела в следующий раз, то к ней навстречу вышел человек. Боязливо, ведомый вперёд лишь собственной алчностью, он подошел к корням старой сосны на вершине которой она пристроилась. В одной руке человек держал на поводу молодого барашка, а в другой – тот самый сверкающий камушек. Ворона прекрасно знала все человеческие языки, но и без того поняла, что у человека на уме. С того самого дня и начались её «деловое партнёрство» с человечками… 
   Течение воздушных потоков, видимых её птичьему взору так же ясно, как люди видят земные реки усилилось, и ей захотелось передохнуть. Выпустив баранью тушу из когтей, и тут же ловко перехватив её клювом, она спланировала на ветку высокого ясеня. Мёртвое дерево пронзительно скрипнуло, но всё же выдержало вес могучего тела. Пришлось немного повозиться, чтобы насадить на соседний сук свою добычу, но теперь можно было ненадолго забыться сном. Громадная птица нахохлилась, втянув голову и бездонные озёра чёрных глаз заволокло пеленою сна… 
   Он не ел уже давно. Сколько точно он не знал. Одинаковые серые дни, слиплись в один неразборчивый ком, ещё немного и так же слипнутся его впалые бока. Но пока волк может переставлять лапы – он должен идти… Без стаи было тяжело, о крупной добыче не приходилось и мечтать, а той мелочи что изредка ему попадалась, хватало лишь на то чтобы ещё сильнее распалить голод. Молодость тела и кровь отца-вожака, бегущая по его венам, вот пожалуй и всё, что поддерживало в нём тягу к жизни. 
 Холодный ветер, обгладывавший кору с мёртвых деревьев, не приносил никаких запахов суливших возможность поживиться, лишь с издёвкой бросая в нос снежные иглы. Уже не в первый раз желание остановиться и прилечь закрадывалось в его сознание. Незримой паутиной опутывало лапы и делало их неподъёмными. Но раз за разом ему хватало сил вырваться из морока, и тихо огрызнувшись на тень смерти идущую по пятам, он продолжал свой путь… Вдруг что-то капнуло сверху ему прямо на нос. Он машинально облизнулся, и ощутил вкус и запах от которых каждая шерстинка его серой шкуры встрепенулась - кровь! Ещё живая кровь! Мгновенное замешательство сменилось вспышкой надежды. Волк весь превратился во внимание и стал жадно озираться. Ещё несколько крупных алых капель упали на снег на расстоянии пары прыжков впереди. Он рванулся вперёд и жадно слизал угасающие крупицы жизни. Подняв морду, он наконец увидел в небе источник даров – силуэт огромной чёрной птицы, плавно скользящий на фоне свинцовых туч. И он побежал ему вслед. Точнее само его тело ринулось вперёд, бросив в топку воли последнюю охапку хвороста. Он ни на что не надеялся, ничего не опасался, он просто шел туда, куда вела его теперь тонкая пунктирная линия, начертанная красным по белому. Быть может ему улыбнётся удача, и пусть сегодня у удачи крылья цвета безлунной ночи… 
   Её разбудил шум. Звериный рык и лязганье клыков вперемежку с хриплыми воплями. Птица встрепенулась на своём насесте и посмотрела вниз. Пока она спала с бараньей туши к подножию дерева стекла ярко красная лужица, она-то видно и приманила волка. Хотя нет, скорее волчонка, хотя весьма крупного, но и весьма тощего. Но гость был не один, компанию ему составляла нежить. Пять Возвращённых, облачённых кто в лохмотья, кто в проржавевшие насквозь доспехи, теснили волка орудуя копьями и прячась за щиты. Этим кровь была ни к чему, ни баранья, ни волчья. Да и волк не стал бы жрать плоть неживых, насквозь пропитанную Эстусом, даже на пороге смерти. Твари, давно утратившие свою человечность, алчали света Души волчонка, и шли на этот свет слепо и неумолимо. Будь перед ними взрослый и здоровый волк – исход стычки был бы решен за пару мгновений, но измученный голодом малолетка, явно одиночка… Он мог бы убежать от нежити, но видно запах крови приковал его к месту пуще всякой цепи. Ещё один жестокий штрих на полотне угасающего мира. Но какое ей дело, она видела уже столько смертей, да и ждать очевидного исхода этой битвы ей нет резона, уж больно тощий этот волк. Быть может она запомнит место, и завтра вернётся сюда за его шкурой, чтобы утеплить ею гнездо… Птица хотела уже сняться с места и продолжить свой путь, но вдруг странное чувство пробрало её насквозь. То самое, что появляется у ворон спустя первую тысячу лет их жизни. Левым глазом вороны с рождения видят прошлое Мира, правым – его настоящее, а третьим, что открывается лишь у старейших, тем что зрит на Мир из средоточия самого Духа они видят… Безмолвной чёрной молнией она ринулась вниз… 
   Когда он вновь открыл глаза, вокруг было тихо. Лишь с трудом перевернувшись с отбитого бока на живот и несколько раз встряхнув головой волчонок сумел немного прийти в себя. Вокруг валялись части тел разорванной нежити, а чуть поодаль на земле сидела огромная чёрная птица и спокойно чистила перья. Рыча он пополз вперёд, к красному тёплому пятну и начал жадно лакать, дрожа всем телом от возбуждения и усталости. Птица могла прикончить его одним ударом клюва, но почему-то не делала этого. Она лишь пристально смотрела не моргая, и издавала тихий клёкот. Потом, будто приняв какое-то решение, вспорхнула на дерево, и взмах её крыльев чуть не перевернул волчонка на спину. А через минуту рядом с ним упала на землю задняя нога барана. Что происходило тогда вокруг дальше – он уже не замечал. Он ел пока усталость не обрушилась на него и уснул, не разжимая хватки на обглоданной кости… 
   Птенцы были целы и невредимы, когда она наконец вернулась в гнездо. Остатков добычи вполне хватило, чтобы удовлетворить их неуёмный аппетит хотя бы до утра. Пряча под крыльями своих чад и погружаясь в сон, она вновь увидела внутренним взором ту картину будущего, что заставила её вмешаться в чужую судьбу. Она видела каким великим и свирепым станет этот голодный волчонок, видела благородного рыцаря, чьим спутником и другом тому предстоит стать. Видела судьбы двух великих героев, что вплетутся в Великий Узор сотканный Богами… Сегодня он мог умереть, но она подарила ему жизнь. И когда-нибудь, в собственных когтях по велению Судьбы, она же принесёт того, кто подарит Великому Волку достойную смерть от руки могучего воина. Завтра она вновь отправится на поиски пропитания для своих птенцов. И, пожалуй, наведается к одному безумцу, тому что обещал ей мяса жирного ягнёнка за хорошую историю…
Архивы безумца(DS),Dark Souls,фэндомы,написал сам
Развернуть

парирование pvp монашеская сабля ...Dark Souls фэндомы 

Dark Souls,фэндомы,парирование,pvp,монашеская сабля
Развернуть

DS gif Chosen Undead DS персонажи ...Dark Souls фэндомы 

Развернуть

VolF Maple S.T.A.L.K.E.R. сделал сам Игры Bonfire Костер анимация мультик гитара coub ...Dark Souls фэндомы 

Нарисовал новый коуб сразу по Stalker и Dark Souls!

Меня попросили нарисовать коуб по Сталкеру, а я давно хотел сделать что-нибудь по Dark Souls. В итоге решил совместить.
Stalker и Dark Souls - общий костер!
Приятного просмотра!

Развернуть

Dark Souls 3 DS комиксы Lorian Elder Prince Lothric Younger Prince Ashen One DSIII персонажи ...Dark Souls фэндомы 

Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,DS комиксы,Lorian Elder Prince,Lothric Younger Prince,Ashen One,DSIII персонажи
Развернуть

Dark Souls 3 спойлеры персонажи много букв ...Dark Souls фэндомы 

предыдущая часть тут 

DARK SOULSШ NPC * F.A.Q. I' a,. r_ ' .4' 14,Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,спойлеры,персонажи,много букв


~ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ~

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


IIIV - Анри из Асторы и Гораций Молчаливый (Anri of Astora & Horace the Hushed) 

Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,спойлеры,персонажи,много букв


Во-первых Анри это персонаж зависящий от пола игрока. Если игрок мужчина то Анри женщина и наоборот(я буду писать как о женщине). Во-вторых квестовая цепочка Анри тянется через всю игру, вплоть до финала, открывая тайную концовку "Узурпатор Огня"По ходу выполнения цепочки квеста, будет несколько возможностей всё испортить, и не довести цепочку до финала.Я опишу два основных окончания квеста Анри, плюс уделю внимание "плохим" концовкам. 

 

Первый вариант развития квеста : 

 

1. Встречаем Анри и Горация у костра локации Путь Жертв. Активируем все диалоги, с каждым. 

 

2. После победы над боссом "Дьяконы Глубин" Анри и Гораций появятся в Храме Огня (на ступенях слева). Активируем все диалоги, узнаем что они направляются в Катакомбы Картуса. 


3. Встречаем Анри дважды в локации Катакомбы Картуса. Первый раз на пол пути от первого костра и до моста с шаром-скелетом. Второй раз за навесным мостом, ведущим к Вольниру, Анри стоит на холме. Активируем все диалоги. 

**если вы всё делали по порядку, то вы еще не встречали Горация, и единственная опция ответа на вопросы Анри будет "ничего не делать"** 

**если по какой либо причине вы уже встретили обезумевшего Горация и/или даже убили его - ни в коем случае в этом разговоре не говорите Анри где находиться Гораций, или что вы его убили, это испортит цепочку!** 

**с того месте где мы встречаем Анри во второй раз, вдалеке внизу виден Гораций - внимательно посмотрите в яму под мостом** 

 

4. Ломаем мост ведущий к Вольниру, спускаемся по нему вниз, убиваем Демона(или пробегаем) и оказываемся в локации "Озеро Золы", от входа держимся правой стены - вход в пещеру будет почти сразу. Находим в конце пещеры Горация, убиваем его. 


**Если Горация обнаружить но не убивать(вы начали с ним бой, но сбежали/умерли): То после убийства босса Вольнира, возвращаемся в ту же пещеру в локации "Озеро Золы" и находим там труп Анри (Меч Анри на нём) а рядом безумный и всё еще живой Гораций. Это одна из плохих концовок квеста.** 

**Если вы никогда не находили Горация ( и не убивали соответственно) то Анри выживет, и окажется в следующем месте встречи - но это тоже приведёт к слишком раннему окончанию квеста** 


5. После убийства босса "Вольнир", мы встречаем Анри в локации "Иритилл Холодной Долины" рядом с костром "Церковь Йоршки". Анри сообщит что надо продолжать свою миссию несмотря не на что. Активируем все диалоги, получаем Кольцо. 

 

6. Рядом с тем же костром, в углу есть статуи детей - одна из них это Пилигрим прячущийся под заклинанием Хамелеон. Убиваем его


7. После этого, у главных ворот Анор Лондо появится белый знак сумона Анри, но это не мы призываем Анри, а она нас. Попадаем в мир Анри и помогаем убить Олдрика Пожирателя Богов. 

 

8. После победы над боссом (если Анри пережила бой) разговариваем с Лудлетом Курляндским и получаем "Меч Анри", который она оставила для нас. 

 

9. После того как вы забрали меч Анри, вы можете найти её:

 

а) Обезумевшей в пещере "Озера Золы" (там где мы убили Горация) - если в Катакомбах вы рассказали ей о судьбе Горация. 

б) Обезумевшей на горке рядом с "Храмом Глубин" - если вы не говорили ей о судьбе Горация.(самая дальняя точка этой цепочки квеста) 


Конец квеста. 


**Если вы помогли Анри убить "Олдрика" после того как Лудлет стал прахом (последняя стадия игры) то вы НЕ получите меч Анри и НЕ найдёте обезумевшую Анри в "Озеро Золы"/"Храм Глубин"** 


**Если вы не убьёте Пилигрима в "Церкви Йоршки" - то вы найдёте Анри мёртвой, в Храме Луны (потайная стена перед вращающейся колонной Анор Лондо, босс Гвендолин из дс1) - там будет лежать её труп и меч.** 


**Если "Олдрик" будет убит до обнаружения Анри в "Катакомбах Картуса" - то Анри всё равно окажется у костра "Церкви Йоршки", однако там не окажется Пилигрима. После чего труп Анри и труп Пилигрима - оба окажутся в Храме Луны. **


**Знак призыва Анри ( в её мир) не появится если Гораций будет жив** 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Второй вариант развития квеста: 

(достижение "Узурпатор Огня")


** что бы успеть выполнить этот квест, вы должны следовать первым пунктам как можно раньше по прогрессу игры, так как если вы дойдёте до Катакомб Картуса не выполнив условий - Юрия из Лондора уже никогда не появится** 

 

1. Находим Пилигрима Йоэль из Лондора в Поселении Нежити. 

 

2. Активируем все его диалоги и повышаем 5 раз уровень. За каждое повышение уровня нам дается Знак Тьмы, нам нужны все 5. 

**за повышение уровня вы платите ему опустошением, то есть для каждого лв апа вам нужно еще больше опустошения - сразу умрите 20 раз подряд, и повысьте себе 5 уровней** 

**никогда не снимайте тёмные метки/опустошение на протяжении всей игры! любая попытка снять проклятие, при помощи Хранительницы Огня или через статую Богини Велки или через Камень Очищения - итог один, квест провален!** 

**опустошение никак на вас не влияет - кроме лица "Фреди Крюгера" других изменений нет** 


3. Перезапускаем костёр (покинули локацию и вернулись) и видим что Йоэль из Лондора умер, а рядом с ним стоит Юрия из Лондора. Активируем все диалоги. 


4. Встречаем Анри из Асторы и Горация Молчаливого у костра локации "Путь Жертв". Активируем все диалоги. 


5. После победы над боссом "Дьяконы Глубин" Анри и Гораций появятся в Храме Огня (на ступенях слева). Активируем все диалоги, узнаем что они направляются в Катакомбы Картуса. 


6. Встречаем Анри дважды в локации Катакомбы Картуса. Первый раз на пол пути от первого костра и до моста с шаром-скелетом. Второй раз за навесным мостом, ведущим к Вольниру, Анри стоит на холме. Активируем все диалоги. 

**если вы всё делали по порядку, то вы еще не встречали Горация, и единственная опция ответа на вопросы Анри будет "ничего не делать"**

**если по какой либо причине вы уже встретили обезумевшего Горация и/или даже убили его - не в коем случае в этом разговоре не говорите Анри где находиться Гораций, или что вы его убили, это испортит цепочку!**

**с того месте где мы встречаем Анри во второй раз, вдалеке внизу виден Гораций - внимательно посмотрите в яму под мостом**


7. Ломаем мост ведущий к Вольниру, спускаемся по нему вниз, убиваем Демона(или пробегаем) и оказываемся в локации "Озеро Золы", от входа держимся правой стены - вход в пещеру будет почти сразу. Находим в конце пещеры Горация, убиваем его. 

**Для этой цепочки квеста убийство Горация необходимый пункт!**

**Найти Горация и сбежать/ не найти его вовсе - испортит этот вариант квеста!** 


8. После убийства босса "Вольнир", мы встречаем Анри в локации "Иритилл Холодной Долины" рядом с костром "Церковь Йоршки". Анри сообщит что надо продолжать свою миссию несмотря не на что. Активируем все диалоги, получаем Кольцо. 

**Ни в коем случае не убиваем Пилигрима в углу "Церкви Йоршки" - его убийство испортит этот вариант квеста!**

**Юрия из Лондора уйдёт из Храма Огня если - вы излечите Опустошение / убьёте Пилигрима в Церкви Йоршки**


9. После убийства босса "Понтифик Саливан", возвращаемся в Храм Огня и активируем все диалоги с Юрией из Лондора. Если всё было сделано правильно Юрия расскажет вам про Ритуал, и что ваша "невеста" ждёт вас в Храме Луны. 


10. Отправляемся в Храм Луны (там где был босс Гвендолин в дс1) , перед входом нас встречаем Пилигрим, активируем все диалоги, получаем от него "Ритуальный Меч". 


11. В самом конце Храма Луны находим Анри ждущей своего "мужа", используем "Ритаульный Меч", смотрим катсцену. Получаем еще три "Знака Тьмы". На выходе не забываем забрать с трупа Пилигрима заклинание Хамелеон. 

**если всё было сделано правильно, то у вас в инвентаре должно быть 8 из 8 "Знаков Тьмы", 5 от Йоэль из Лондора и 3 после "свадьбы"** 

**если перезапустить локацию, то на трупе Анри появится "Меч Анри"** 


12. Возвращаемся в Храм Огня, активируем все диалоги с Юрией из Лондора. Она вас поздравит и пожелает успехов в вашем нелёгком будущем.. 


13. Убиваем финального босса. Смотрим секретную концовку игры. 


Квест завершен, вы получили достижение "Узурпатор Огня".

Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,спойлеры,персонажи,много букв


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Всем спасибо за внимание. Надеюсь кто то найдёт это полезным.

Серёга, с тебя пиво.


Развернуть

Siegmeyer of Catarina DS персонажи ...Dark Souls фэндомы 

Siegmeyer of Catarina,DS персонажи,Dark Souls,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Полый Рыцарь (+1000 картинок)