Результаты поиска по запросу «

боссы блодборн

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



BloodBorne Игры Игровой арт ...Dark Souls фэндомы 

BloodBorne,Игры,Игровой арт,game art,BloodBorne,Dark Souls,games,game art,Dark Souls,фэндомы


Развернуть

Игры Chosen Undead DS персонажи Asylum Demon The Pruld Игровое видео SFM ...Dark Souls фэндомы 

Развернуть

Dark Souls 3 обзор ...Dark Souls фэндомы 

Боль и унижение

Обзор Dark Souls III от человека, никогда не игравшего в Dark Souls

В России (а также в США и Европе) 12 апреля выйдет игра Dark Souls III — третья часть знаменитой франшизы, в которой нужно размахивать мечом или топором, убивая всех встречающихся на пути монстров. Игры этой серии славятся необычайной сложностью: любой, даже очень слабый монстр может убить главного героя, если тот не будет искусно бегать, прыгать и драться (что уж говорить о более сильных персонажах). Dark Souls III, судя по отзывам критиков, — не исключение. Именно поэтому «Медуза» решила посадить играть в нее редактора рубрики «Шапито» Султана Сулейманова — человека, который никогда не видел Dark Souls.

Dark Souls III — финальная часть культовой серии, которая началась в 2009 году с игры Demonʼs Souls. Про Dark Souls я знаю только то, что какие-то фрики проходят первую и вторую части максимально извращенно — например, с помощью контроллера от Guitar Hero или одними лишь голосовыми командами. Я не люблю страшные игры, и, видимо, поэтому эта серия прошла мимо меня. Теперь у меня появилась возможность наверстать упущенное.

Важное примечание: я никогда не писал рецензий на игры, хотя и вырос на «Игромании». Но я люблю играть и делаю это достаточно часто, чтобы считать себя увлекающимся играми человеком.

Я слышал, что профессиональные игрожурналисты проходят все игры на максимальном уровне сложности, чтобы лучше их прочувствовать и раскрыть задумку создателей (ладно, про задумку я сам додумал). Не знаю, есть ли в Dark Souls III настройки уровней сложности, но я их не нашел. Полагаю, разработчики торопились выпустить игру, поэтому выбросили настройки сложностей «Очень легко», «Легко», «Средне», «Сложно» и «Очень сложно», оставив только «Безумно сложно». Так что здесь я почти как настоящий игрожурналист. Правда, в отличие от профессиональных рецензий, описывающих игры целиком, мой текст имел все шансы стать обзором обучающего уровня. И вот почему.

Перед началом игры нужно выбрать и настроить своего героя. По старой MMORPG-шной традиции я выбрал персонажа-женщину, но вместо тонкой, полуголой эльфийки из Lineage я получил серьезную даму в тяжелой унисекс-броне. На этом месте стоило насторожиться, но я продолжил относиться к Dark Souls III легкомысленно. Благо, обучающий уровень начинается с дурацких подсказок, объясняющих, например, как двигать камерой, и двух монстров, умирающих от одного удара.

Поэтому когда я завернул в какую-то подворотню и увидел всплывающую подсказку «Возвращайся назад», я даже не подумал останавливаться. Правда, уже через десять секунд на экране высветилась надпись: «Вы умерли». В этой подворотне прячется ледяное чудовище, которое невозможно победить — по крайней мере, новичку.

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

После смерти персонаж оказывается на стартовой точке: ему снова нужно убить парочку «легких» монстров (если замешкаться, то они парой ударов отнимают половину жизней), а затем решить, бежать ли в подворотню. Я решил заглянуть в нее еще раз, чтобы сделать скриншот и быстренько убежать от ледяного чудовища. Но что-то пошло не так: чудовище не осталось в своей пещере, а побежало за мной по подворотне. Я отступал спиной вперед и, кажется, выбрался в безопасное место. УДАР. «Вы умерли». Возврат в начало, обучение, два монстра, возможность завернуть в подворотню.

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

Оказывается, убегая от ледяного чудовища, я не заметил, как пришел в логово сразу трех «легких» монстров. Двое из них напали на меня со спины, и у меня не было никаких шансов. В следующий раз я побежал сразу к ним, порубил одного, но все равно умер. Еще через несколько попыток я наконец добрался до первого босса — здоровенного рыцаря с копьем. К счастью, недалеко от места жительства рыцаря находится контрольная точка, и к нему не надо бежать через весь уровень.

Тренировочный уровень проходится минут за десять. В нормальной игре на босса бы пришлось потратить еще десять. Но в Dark Souls III все немного иначе: на босса в тренировочном уровне ушел час. Я чувствовал себя как «воин полураспада» из «Безумного Макса», кричащий «я жил, я умер, я воскрес!»

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

Возродился, прибежал к боссу, умер. Возродился, прибежал к боссу, отнял у него немножечко жизней, умер. Возродился, замешкался, умер от одного «легкого» монстра, так и не добежав до босса. Возродился.

В какой-то момент я стал акробатом: искусно прыгая влево и вправо, я уворачивался от ударов здоровенного рыцаря и в нужные моменты атаковал в ответ. Сумел отнять у рыцаря половину жизней, очень гордился собой. А затем что-то случилось, и рыцарь превратился в огромное ужасное нечто, что даже описать-то не получается.

 ■g Ц КЯ ■ян ИЯ г" §|§|| Ни п Е9Ш ’/',Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

Естественно, я умер, как и в последующие десять попыток. Но зато я натренировался: теперь рыцарь с копьем был для меня чем-то проходным, а настоящее испытание начиналось с его превращения в огромное ужасное нечто. Однажды я почти его убил, причем не потратив ни одного зелья, восстанавливающего здоровье (зелий всего три, и они обычно быстро заканчиваются), но оступился и свалился с обрыва. Dark Souls III не прощает.

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

В очередной попытке я потратил все аптечки, а здоровье было почти на нуле, поэтому решив, что терять нечего, я побежал на чудище, размахивая топором. Каким-то удивительным образом оно меня не задело, и я выиграл. Ощущения — как от победы в чемпионате по «Мортал Комбату». Ликование, радостные крики, танцы с джойстиком: я почти прошел обучающий уровень.

Сама игра поначалу выглядит как тот же обучающий уровень, но на стероидах: больше врагов, шире локации (надо бродить по большому замку), некоторая возможность выбрать, куда идти. Правда, немного пройдя вперед (не с первой попытки, естественно), я наткнулся на большую группу «легких» монстров. Думая, как бы их обойти, я ненароком разбудил ПРОСТО ОГРОМНЕЙШЕГО ДРАКОНА РАЗМЕРОМ С НЕБОСКРЕБ. К счастью, я уже овладел мастерством использования кнопки «бежать», поэтому быстро спрятался за ближайший угол. Если бы в игре была возможность лечь и накрыть голову руками, я бы так и сделал.

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

Правда, дальше оказалось, что от дракона одна польза — своим огненным дыханием он выжег всю группу «легких» монстров, которых я не знал, как обойти. Возможно, в конце концов с чудовищем нужно будет сражаться, но до этого места я не дошел, так что от него одни приятные впечатления.

А вот сразу за драконом начинается ужас. Рыцари-здоровяки попадаются один за другим. Так как драться с ними совсем не хотелось, я вспомнил свой излюбленный способ прохождения RPG — бежать, не вступая в бой. Я оббежал рыцаря, в кувырке увернулся от удара его помощника, успел увидеть дверной проем, проскочил в него, перепрыгнул с крыши на крышу и успел заметить, что погоня заглохла. Но стоило решить, что можно отдышаться, как рядом возникло то чудище из обучающего уровня, от которого пришлось бегать кругами. Погоня, как можно догадаться, закончилась тем, что я сорвался с крыши и разбился. В этот момент у меня начало болеть сердце. 

У метода «бежать сломя голову» оказался существенный недостаток: я не заметил, как где-то на полпути за углом спряталась контрольная точка, которая бы заметно упростила процесс продвижения по замку. Но время от времени этот способ очень помогал пройти необязательных сильных злодеев, на которых не хотелось тратить время.

Опытный игрожурналист прошел бы игру до конца, но не стал бы писать спойлеры. Я же не смогу написать спойлеры просто потому, что ничего не знаю: мое путешествие по Dark Souls III закончилось в тот момент, когда началось некое подобие сюжета. Человек (человек?), которого я освободил из тюремной камеры, попросил передать какое-то кольцо своей знакомой, пообещав как-нибудь отблагодарить за это. В чем бы ни заключалась потом его помощь, вряд ли она сделает игру хоть на каплю легче. В Dark Souls III опыт зарабатывает не столько твой персонаж, сколько твои руки — через боль и страдания ты начинаешь играть чуть лучше и проходишь чуть дальше. Но потом обязательно умираешь.

You must be some of that unkindled ash Kstus Flask,Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

В конце профессиональных обзоров стоят оценки графике, геймплею, звуку и прочим атрибутам игры — кто-то оценивает по пятибалльной шкале, кто-то — по десятибалльной. Но с Dark Souls III достаточно двухбалльной: бесит или не бесит. Звук не бесит. Графика не бесит. Сюжет не бесит. Геймплей бесит, бесит, бесит, страшно, невозможно, до тошноты бесит. Интерес к прохождению игры очень часто граничит с ненавистью к ней, к ее создателям, их родным и домашним животным. Но интерес все же сохраняется: никогда не угадаешь, какое еще чудовище ждет тебя за углом. Откровенно говоря, ты вообще не ожидаешь там никакого чудовища, но оно есть. В этом вся Dark Souls III: неожиданная и беспощадная.

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

Султан Сулейманов
https://meduza.io/feature/2016/04/07/bol-i-unizhenie
Развернуть

Dark Souls 2 песочница ...Dark Souls фэндомы 

Dark Souls 2,Dark Souls,фэндомы,песочница
Развернуть

Игры Комиксы Перевод From Software длиннопост ...Dark Souls фэндомы 

Dark Souls. Комикс "The Legends of the Flame". Второй выпуск

Второй и завершающий выпуск комикса "Legends of the Flame" от студии Titan Comics по вселенной Тёмных Душ. Впереди ещё 2 комикса и 6 выпусков! Но их ждать стоит не раньше, чем через одну-две недели.

Dark Souls,фэндомы,Игры,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Перевод,From Software,длиннопост

...сон дарит ему небольшую передышку от этих суровых земель. Да, но он всё равно встревожен Уверена... Ты узнал свой путь, странник. Теперь-то твоя энергия восстановилась? Много всего ждёт тебя на этом перекрёстке. ОН СГУТ КГТГГКР, эгог.„ Г Иди в сторону тех ступеней, к цитадели Вондрин,где

ЛЮБЯЩИЙ НАПИСАЛ ДЭН ВОТТЭРС ИЛЛЮСТРАЦИИ КАСПАР ВАЙНГААРД л,Dark Souls,фэндомы,Игры,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Перевод,From Software,длиннопост

Я СКИТАЛСЯ по ЗАБРОШЕННЫМ землям, ПОДНИМАЛСЯ НА окроеАеленные башни, чтобы одолеть УЖАСНЫХ ЧУДОбИЩ 90 ИМЯ ДОЛГА... ...ЧТОБЫ СПАСТИ своё королевство. Я видел как не.БО , окрашивалось е чёрный ИЗ"ЗА ГРАДА стрел, видел поля Битвы, ЗАлитые кровью моих СОРАТНиКОв... — ...НО Я выжил, ЧТОБЫ

Я ЧАСТО ЗАДАЮСЬ ВОПРОСОМ; А ЧТО ЬСАЫ и другие полюеили её так же как и я? МП почему нет? Она ведь крдсивое и изящное создАние. в мире, кишАщем МОНСТРЛМи. Я1 \ 1 А# урв ш тф 1 Л М\ ^пв 1 У Тт I Д 1 Й 1 ЬдУ /ТТ\1 [ • 1 НА ■ "Л |СНг ШГ /1 • ж н 1 КЗ ^0/1 Я Н,Dark

Монстрами управляет лишь Ж АЖ А А КРОВИ - о Кругоеорот насилия МОЖНО ПРЕКРАТИТЬ ЛИШЬ ОДНИМ ПУТЁМ.,Dark Souls,фэндомы,Игры,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Перевод,From Software,длиннопост

Хота бы потом пусть будет мир Хота бы потом... Нетнетнетнет/ может быть.',Dark Souls,фэндомы,Игры,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Перевод,From Software,длиннопост

Я ХОЧУ КРИЧАТЬ.' Проклинать? Ринуться вперёд и ВЫДРАТЬ все конечности из его тел а... Но я не могу ЧТОБЫ 9 МОГ БЫТЬ с ней целыми десятилетиями, векдми НАБЛЮДАЯ, вечность, чтобы постичь и ПОЛЮБиТЬ её сущность. Так как этот АРАГОЦеНЫй ААР, её чувство обчаы ОБРАТиЛО МОЮ плоть в кАмень. А

ЭТА ВЕДЬМА ДЕЛАЕТ НАС ЛЮДЬМИ НАПИСАЛА КАССАНДРА ХОУ ДИЗАЙН ДАНИЭЛЬ СЕРРА,Dark Souls,фэндомы,Игры,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Перевод,From Software,длиннопост

1СЛ0ВСЧССТВ0 * словно млленысниогонёк, ТАНЦУЮЩИЙ 8 бесконечной пустоте. Выкрикивая своё ИМЯ, УБЕЖДАЯ СЕБЯ, ЧТО БУДЕТ ЖИТЬ ВЕЧНО. Надменный ребёнок. Но ТАКАЯ БЕЗУМНАЯ ВЕРА ТОЖЕ ЯВЛЯЕТСЯ СИЛОЙ... В НЕКОТОРОМ РОДЕ.. Т1 А » 1Ш,Dark Souls,фэндомы,Игры,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их

 СмышаШые ЗНАЮТ Сё СЕКРЕТ.,Dark Souls,фэндомы,Игры,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Перевод,From Software,длиннопост

Dark Souls,фэндомы,Игры,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Перевод,From Software,длиннопост

Mkl АО CNX ПОР УМШЕМ Ï > Ъ J 75] i \jTtp \¿ шг .• » ' Я| у- *45 г * BI Ж • VMl j^Kp * As Ж • Ха ' Ч*.4>дИ,Dark Souls,фэндомы,Игры,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Перевод,From Software,длиннопост

Мы (УЛЕМ жить Мы 6УАЕМ ЕЁ ЖДАТЬ г | * ъ й® 1 к Я \ 1 ^ л V. ^ 1 1г \ Я Щ Ж ■> [¿Уй и Любой ценой /П г ■>* .' '? 1 1 1*УрШ к АМ , * ¿*С «У V ’¥' . у1 *а* * Л • Яр*>вЛ 1 1 - м[т1 Я Кг ' *ГГ*^ ! ■ г ¿1 »Г* Ж ’ \ V ич, 4 / 1-ъЦ " * ъу ты,Dark Souls,фэндомы,Игры,Смешные

 Г * 6 / ч л \ V мЛ» * г ШШ «*и* 1 ут 344« > ПОВТОР БОЯ НАПИСАЛ ДЖОРДЖ МАНН ИЛЮСТРАЦИИ НИК ПЕРСИВАЛЬ,Dark Souls,фэндомы,Игры,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Перевод,From Software,длиннопост

Dark Souls,фэндомы,Игры,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Перевод,From Software,длиннопост

Пришло 8Р€лл* воротьс* за то, что ОСТАЛОСЬ от Т8€0Г0 ЖАЛКОГО СУШ£СТ808АИИХ." Я нс понимал как так получилось что я оказался с этом адском месте, но теперь я вижу, что у меня есть небольшой выбор." Время для вопросов будет потом. Чтобы выжить мне нужно сражаться." I г . » "Я слышал, как они

YivAPVA, WrnirríJn,Dark Souls,фэндомы,Игры,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Перевод,From Software,длиннопост

ПотороТМТ£СЬч 4ужа<а нужно бурет ОТПРАВИТЬ СНОВА* ТоЛПА жажмт к'рови*,Dark Souls,фэндомы,Игры,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Перевод,From Software,длиннопост

ч КОНЕЦ "Я это чувствую." "И Я ЗНАЮ, ЧТО ДОЛЖЕН СДЕЛАТЬ. ‘Здесь буйствует смерть.",Dark Souls,фэндомы,Игры,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Перевод,From Software,длиннопост

Эти комиксы не бесплатные и я покупаю их за свои деньги. Если у вас есть желание помочь с их приобретением и ускорить процесс, то это можно сделать в нашей группе: https://vk.com/likorisds

Особая благодарность тем, кто уже помог, вы сильно ускорили их перевод!

Развернуть

Dark Souls 2 DS other фаргус ...Dark Souls фэндомы 

ПОЛНОСТЬЮ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ опять сдох НАХУЙ ОТ БЛИЖАЙШЕГО КОСТРА СТО ЛЕТ ПИДОРИТЬ ВЕЗДЕ ЛОВУШКИ И ПРОЧЕЕ ГОВНО И ГРАФОНА НЕТ ДА ЕЩЁ И ЧЕЛОВЕЧНОСТЬ ПРОБ БАЛ ГДЕ ТО,Dark Souls 2,Dark Souls,фэндомы,DS other,фаргус
Развернуть

Lady Maria BloodBorne Игры Игровой арт ...Dark Souls фэндомы 

Lady Maria,BloodBorne,Игры,Игровой арт,game art,lady maria,BloodBorne,Dark Souls,games,game art,Dark Souls,фэндомы
Развернуть

Dark Souls 3 YouTube ...Dark Souls фэндомы 

Новый трейлер DS 3

Развернуть

Dark Souls 2 отношения ...Dark Souls фэндомы 

à. Ч Не swung at me! чнш свои,Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 2,отношения
Развернуть

Dark Souls 2 Bearer of the curse DSII персонажи Dragon ninjatic artist DS art ...Dark Souls фэндомы 

Хорошо нарисованный момент из трейлера игры который мы так и не увидели.

Dark Souls 2,Dark Souls,фэндомы,Bearer of the curse,DSII персонажи,Dragon,ninjatic,artist,DS art
Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме боссы блодборн (+1000 картинок)